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Project Spectrum: 모든 것을 알려드립니다
게임콤에서 새로운 게임이 공개될 때, 그것이 그냥 또 다른 슈터인지 또는 실제로 장면을 흔들 수 있는 것인지를 바로 알 수 있습니다. Project Spectrum은 후者の 범주에 속합니다. Team Jade 스튜디오에서 발표한 이 게임은 Delta Force 리부트의 제작사입니다. 처음부터 이 게임은 평균적인 전술 슈터와는 다르다는 것을 알 수 있습니다. Project Spectrum은 스쿼드 기반의 액션과 심리학적 공포를 결합하여 매우 놀라운 것을 창조합니다.那么, 이 미스터리한 프로젝트는 정확히 무엇입니까? Project Spectrum에 대해 지금까지 알려진 모든 것을 분석해 보겠습니다.
Project Spectrum이 무엇입니까?

Project Spectrum은 Team Jade에서 개발 중인 무료 전술 FPS 게임입니다. 이 게임은 전략, 생존, 심리학적 공포의 혼합을 약속하며, 플레이어를 엠버 존이라고 하는 이상한 전장으로 데려갑니다.
스토리

Project Spectrum의 스토리는 아직 비밀에 싸여 있습니다. 그러나 기본적인 내용은 이미 알고 있습니다. 플레이어는 엠버 존으로 보내진 스쿼드의 리더인 오퍼레이터로游戏합니다. 이러한 존은 정상적인 장소가 아닙니다. 엠버라고 하는 이상한 힘에 의해 현실이歪曲되고, 부패가 퍼지는 곳입니다.
한번 안으로 들어가면, 아무것도 안전하지 않습니다. 거리는 부서지며, 건물은 이동하고, 그림자는 정상적으로 작동하지 않습니다. 또한, 엠버에서 태어난 몬스터, 라이벌 스쿼드, 그리고 조심하지 않으면 플레이어를 죽일 수 있는 자연적인 위험에 직면해야 합니다. 엠버 존으로의 모든 여행은 위험하며, 생존은 결코 약속되지 않습니다.
那么, 더 큰 그림은 무엇입니까? 그것이 미스터리가 시작되는 곳입니다. 게임은 엠버가真正로 무엇인지, 왜 그것이 계속 퍼지는지, 그리고 그것에 너무 가까이 접근하는 모든 사람을 어떻게改变하는지 발견하는 것에 중점을 둡니다. 그러나 단일한 스크립트된 캠페인 대신, 스토리는 일련의 미션과 생존 런을 통해 전달됩니다.
각각의 미션에서, 플레이어는 퍼즐의 조각, 문서, 단서, 또는 단지 스쿼드가 살아남은 경험을 가져옵니다. 이러한 이유로, 스토리는 컷신 주도적인 이야기보다 계속해서 풀리는 미스터리와 같은 느낌을 줍니다. 每번 미션에서, 플레이어는 새로운 것을 배우며, 그것은 엠버의 위험을 vừa 흥미롭게 vừa 두려워하게 만듭니다.
게임플레이

게임플레이는 Project Spectrum이真正로 돋보이는 곳입니다. 그냥 또 다른 슈터가 아닌, 이 게임은 생존, 전술, 공포를混合하여 새로운 것을 창조합니다. 먼저, 스쿼드 빌딩이 있습니다. 플레이어는 단지 한 명의 캐릭터를 선택하여 게임에 들어가지 않습니다. 대신, 플레이어는 각기 다른 스킬과 역할을 가진 에이전트로 구성된 전체 스쿼드를 모집하고 빌드합니다. 일부 에이전트는 지원에 능숙할 수 있으며, 다른 에이전트는 화력 또는 생존 전략에 집중할 수 있습니다. 함께 일하는 것은 선택이 아닙니다; 그것은 살아남는 유일한 방법입니다.
게임에는 비대칭 PvPvE 시스템도 있습니다. 즉, 플레이어는 AI 적과 실제 플레이어를 동시에 싸우게 됩니다. 한쪽에서는 엠버에 의해 생성된 변형된 생물체가 있습니다. 다른 한쪽에서는 라이벌 스쿼드도 생존을 위해 싸우고 있습니다. 그러나真正의 반전은 다른 플레이어가 실제로 컨트롤할 수 있는 거대한 몬스터인 엑스큐셔너스에서 옵니다. 이러한遭遇은 미션을 뒤집을 수 있으며, 모든 사람을 경계하게 만듭니다.
환경 자체도 중요한 역할을 합니다. 엠버 존은 정적인 맵이 아닙니다;它们는 위험, 자원, 그리고 즉흥적으로 사용할 수 있는 방법으로 가득 차 있습니다. 그리고 então, 거기에 산이 시스템이 있습니다. 스쿼드가 존 안에 머무를수록, 마음은 더 많이 깨져버립니다. 환각, 편집증, 그리고 왜곡된 시각은 무엇이 실제인지 신뢰하기 어렵게 만듭니다. 이제, 모든 것을 함께 합치면, 두 번의 रन은 결코 같지 않습니다. 때때로 전술적이거나, 때때로 생존 공포이지만, 항상 예측할 수 없습니다.
개발

Project Spectrum 은 Team Jade에서 개발 중입니다. 이 스튜디오는 Delta Force를 다시 가져온 스튜디오입니다. 텐센트가 소유한 TiMi Studio Group의 일부입니다. 따라서, 이것은 작은 프로젝트가 아닙니다. 게임은 거의 2년 동안 비밀로 유지되었으며, 결국 게임콤에서 공개되었습니다. 디렉터 바실 왕은 목표가 또 다른 기본적인 군사 슈터를 만드는 것이 아니었다고 설명했습니다. 대신, 팀은 전장 자체가 적처럼 느껴지는 게임을 만들고 싶었습니다. 그것이 엠버 존에서 시작됩니다;它们는 생존 능력을 시험하는 변하는 장소입니다.
기술 측면에서, 게임은 언리얼 엔진 5로 구동됩니다. 그리고 그것은 이미 인상적입니다. 지금까지 본 바에 따르면, 비주얼은 이미 인상적입니다. 안개가 자욱한 거리, 공기中的 발광 왜곡, 그리고 일부 가장 무서운 몬스터 디자인을 가진 슈터입니다. 이것은焦点이 단지 전술에 있지 않다는 것을 명확히 합니다; 그것은 공포, 예측할 수 없고, 대부분의 슈터가 시도하지도 않던 방식으로 살아있는 세계를 창조하는 것입니다.
트레일러
게임콤에서 공개된 첫 번째 트레일러는 분위기를 완벽하게 설정했습니다. 그것은 조용한 브리핑으로 시작하여 게임플레이 영상을 엠버 존 안으로 자르며, 우리는 에이전트들이 기이한 환경을 조심스럽게 이동하는 것을 보았습니다. 그리고, 가장 끔찍한 것은, 거대한 엑스큐셔너스의 한impse를 보았습니다.
트레일러는 톤을 맛보여주었습니다: 느리게, 긴장되게, 예측할 수 없게, 그리고 폭발적인 액션의 폭발로. 몇 개의 작은 티저도 크래프팅, 산이 효과, 그리고 환경을 보여주었습니다. 아직 전체 게임플레이 데모를 보지 못했지만, 보여진 바에 따르면, 이 게임은 전술만큼 분위기에 중점을 둔 게임이라는 것을 명확히 합니다.
출시일, 플랫폼, 에디션

현재, Project Spectrum에는 정확한 출시일이 없습니다. Team Jade는 게임이 아직 개발 중에 있으며, 가장 안전한 내기는 2026년경이라고 했습니다. 그들은 그것을 서두르지 않으려는 것으로 보입니다. 이는 이 게임이 얼마나 야심적인지 고려할 때, 아마도 좋은 일입니다.
플랫폼으로는 현재 PC만 공식적으로 확인되었습니다. 콘솔 버전은 아직 발표되지 않았지만, 규칙은 없습니다. 게임이 성공하면, 아마도 나중에 플레이스테이션과 엑스박스로跳轉할 가능성이 있습니다. 에디션으로는 현재 간단합니다. Project Spectrum은 무료 게임으로, 재생 가능한 미션, 스쿼드 빌딩, 그리고 멀티플레이어 시스템을 중심으로 구축됩니다. 지금은 개발이 진행되는 동안 Team Jade의 업데이트 사항을我们的 소셜 미디어에서 확인하세요.