리뷰
델타 포스 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC, & 안드로이드)
델타 포스는 이미 오래전부터 존재하는 게임 시리즈입니다. 그러나 2009년 이후로 새로운 작품이 나오지 않았습니다. 이제 Team Jade가 새로운 작품을 발표했습니다. 원래 제목은 델타 포스: 호크 옵스였지만, 지금은 단순히 델타 포스로 변경되었습니다. 이 게임에 대한 의견은 매우 다양합니다. 스팀에서는 6/10의 점수를 받았습니다. 그러나 이 점수는 주로 게임의 안티 치트 시스템에 대한 불만으로 인한 것입니다.
주된 문제는 안티 치트 시스템이 커널 수준에서 작동하며, 게임을 종료한 후에도 계속 작동한다는 것이었습니다. 이는 개인 정보 보호 문제를 일으켰습니다. 그러나 개발자들은 안티 치트 시스템이 의도된 대로 작동한다고 말했습니다. 시스템은 완전히 효과적이며, 커널 수준에서 작동하는 것은 치트를 방지하기 위한 아름다운 방법이라고 말했습니다. 또한 안티 치트 프로그램이 게임을 종료한 후에도 작동한다는 주장은 근거가 없다고 말했습니다.
어쨌든, 스팀 사용자들이 분노한 커널 수준 안티 치트 논란이 이제 해결된 것으로 보입니다. 이제 우리는 게임의 자격이나 결점을 평가할 수 있습니다. 그러면 시작해 볼까요? 여기에서는 델타 포스 리뷰를 자세히 살펴보겠습니다.
평화를 유지하라

모든 주요 플랫폼에서 사용할 수 있는 델타 포스는 미국 델타 포스 군인으로서 모가디슈 내전에서 작전을 수행하는 기회를 제공합니다. 배경은 현재와 거의 동일하며, 가까운 미래의 기술과 차량이 등장합니다. 탱크에서 헬리콥터까지, 모든 전쟁 도구가 사용할 수 있으며, 믿을 수 있는 무기와 인상적인 커스터마이즈도 가능합니다. 그리고 잘, 나머지는 이미 들어본 이벤트의 이야기를 풀어가는 것입니다. 땅, 공중, 해상에서 적과 싸우는 것입니다.
전장, 그게 너냐?

저는 말해야 합니다. 실행과 세부 사항의 수준은 너무나 좋습니다. 그러나 만약 이 게임이 이미 플레이한 다른 전쟁 게임을 모방하지 않는다면, 너무나 비슷합니다. 게임의 맵은 너무나 비슷하여, 랜덤한 사람이 당신이 델타 포스를 플레이하는 것을 보면, 배틀필드를 플레이하는 것이라고 생각할 수 있습니다. 심지어 UI도 너무나 비슷합니다. 마지막까지 세부 사항까지 동일합니다. 이것은 너무나 이상하고 걱정스럽게 만듭니다. 델타 포스가 표현이나 발표에서 독창성을 추구하지 않았다는 것입니다.
실제로, 배틀필드에서 왔으면, 델타 포스에 뛰어드는 데 아무 문제가 없습니다. 같은 오퍼레이터들이 있습니다. 어쎄트, 서포트, 메딕, 스나이퍼가 모두 여기 있습니다. 그러나 이름은 다르게 불리며, 어쎄트, 엔지니어, 리콘, 서포트로 불립니다. 그러나 역할과 전략은 동일합니다. 이것은 더 심해집니다. 플레이를 진행하면서, 주요 게임 모드 중 하나도 배틀필드의 구조를 모방합니다. 그리고 그것은 대규모 맵에서 멀티플레이어 전투입니다. 맵이 이미 비슷하다는 것을 기억하세요. 이제 게임 플레이도 비슷합니다.
그리고 så 시작한다

“전쟁”이라는 제목의 64명 플레이어용 PvP 모드입니다. 다양한 전술 장비와 차량을 선택하여 공격과 방어 팀으로 나뉘어 맵의 여러 지점을 점령합니다. 여기서부터 공격 팀은 점점 더 많은 영토를 점령하며, 방어 팀은 가능한 한 많은 영토를 유지하려고 합니다. 그리고 모두 델타 포스만의 것입니다.
그러나 대규모 전투의 실행이 얼마나 델타 포스가 클론인지를 의심하게 만듭니다. 배틀필드에서도 공격 जह선, 전차, 중형 헬리콥터, 장갑차가 모두 동일한 규모로 배치됩니다. 적어도 게임의 성능은 하나의亮点입니다. 버그나 프레임 드롭이 없습니다. 가장 혼란스러운 전투 순간에도 성능은 매우 훌륭합니다.
루트. 추출. 반복.

다른 게임 모드는 3인 추출 슈터 모드입니다. 탈출 từ 타르코프와 콜 오브 듀티의 DMZ와 비슷합니다. 적의 뒤에서 스폰되어 환경과 적으로부터 루트하고, 추출 지점에서 탈출하기 전에 너무 늦어지지 않도록 합니다. 그러나 실패하면 모든 루트한 아이템을 잃게 됩니다. 탈출 จาก 타르코프와 비슷한 게임 플레이에도 불구하고, 재미있는 순간도 있습니다.
저는 확실히 말할 수 있습니다. 그 순간의 긴장감과 재미는 매우 좋습니다. 모든 종류의 위험에 직면하고, 자원을 관리해야 하며, 환경적인 이점과 불이점을 이용해야 합니다. 저격수는 높은 탑에서 공격할 수 있으며, 복수하기 어렵습니다. 모든 것이 전략적 계획과 실행에 관한 것입니다.
크런치 펀치

幸い, 좋은 점이 계속됩니다. 총격戦은 특히 만족스럽습니다. TTK는 짧습니다. 이는 매우 정확하고 정밀한 총격을 할 수 있습니다. 그리고 저는 확실히 말할 수 있습니다. 모든 총격은 중요합니다. 또는 환경을 이용하여巧妙하게 공격할 수 있습니다. 때때로 적의 위치를 알리는 것은 가치가 없습니다. 그러나 총격의 재미는 매우 좋습니다.
무기는 강력합니다. 적에게 공격할 때의 느낌은 매우 좋습니다. 그리고 다양한 총과 커스터마이즈가 가능합니다. 델타 포스는 새로운 총을 얻을 때마다 재미를 제공합니다. 그리고 새로운 업그레이드의 장점과 단점을 고려해야 합니다. 총을 강화할 수 있지만, 약점도 생길 수 있습니다.
幸い,射撃 연습장이 있습니다. 여기서 새로운 총을 테스트할 수 있습니다. 추출 슈터 모드에서는 블랙 사이트에서 장비를 업그레이드하고 최적화해야 합니다.
스위치 잇 업

마지막으로, 오퍼레이터입니다. 배틀필드의 시스템에서 가져온 것에도 불구하고, 게임에 새로운 깊이와 전략을 추가합니다. 각 오퍼레이터는 독특한 능력으로 전장에서 작동합니다. 예를 들어, 어쎄트 클래스의 D-울프는 속도 증가 능력이 있습니다. 적을 죽이면 속도가 증가하며, 더 빠르게 회복할 수 있습니다. 그는 원거리에서 적을 공격할 수 있는 3개의 수류탄을 발사할 수 있습니다.
서포트 클래스의 스팅거는 치유 구름을 발사할 수 있습니다. 루나는 적을 phát견할 수 있습니다. 그녀는 전기 충격이 있는 화살을 발사할 수 있습니다. 이러한 오퍼레이터들은 모두 각기 다른 능력이 있으며, 친구들과 함께 플레이할 때 매우 재미있을 수 있습니다.
더욱이, 게임은 무료로 플레이할 수 있으며, 유료 아이템을 구매할 수 없습니다. 블랙 호크 다운 캠페인 모드도 있습니다. 2003年的 델타 포스: 블랙 호크 다운의 캠페인을 재현합니다. 또한 다른 두 게임 모드에서 클래식 맵을 찾을 수 있습니다.
판결

두 가지 방법이 있습니다. 만약 완전히 새로운 게임을 찾고 있다면, 다른 곳을 찾아보세요. 특히 배틀필드와 탈출 จาก 타르코프를 플레이한 적이 있다면, 델타 포스는 새로운 FPS 게임을 찾고 있다면, 이 게임은 그 nhu cầu를 충족시킬 것입니다. 게임의 품질과 실행은 완벽합니다. 총격戦은 매우 재미있고, 총과 커스터마이즈의 다양성이 많습니다. 그러나 커뮤니티가 어떻게 반응하는지에 따라 게임의 성공이 결정될 것입니다.
델타 포스 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC, & 안드로이드)
폭발물을 터뜨려라
저는 확실히 말할 수 있습니다. 델타 포스는 익숙한 FPS 게임 플레이를 모방하지만,仍然 매우 만족스럽습니다. 무거운 총격과 짧은 TTK는 매우 좋습니다.









