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호그와트 레거시 2 출시를 앞두고 변경 청원, 마일스톤에 대한 우려

논쟁에도 불구하고 호그와트 레거시 매출이 예상을 뛰어넘다

WB Games의 세부 정보는 다음과 같습니다. 호그와트 유산 2 지루할 정도로 희소하므로 다음과 같이 말하는 것이 안전합니다. 많은 더 큰 예산과 이전 작품의 풀뿌리를 기반으로 구축할 수 있는 훨씬 더 많은 추진력이 있지만, 후속작은 장부의 균형을 맞추고 더 많은 수익을 올리기 위해 논란의 여지가 있는 아이디어에 훨씬 더 빠져들 가능성이 높습니다. 이 사례에서 우리는 라이브 서비스 모델에 대해 이야기하고 있는데, 그 소리에 따르면 가마솥에 페이 투 윈 기능을 도입할 수 있습니다. 이 시스템은 기본적으로 초보 마법사와 마녀가 게임 내 자료를 구매하여 게임 플레이 경험을 향상시킬 수 있는 기회를 제공하는 시스템입니다. 큰 물론, 원래 RPG 팬들로부터 엄청난 반발이 있었을 겁니다.

물론, 기대를 모았던 후속작에 대해서는 말할 것도 없습니다. 호그와트 유산 마이크로트랜잭션을 특징으로 하거나, 심지어 호화로운 마법사 의상을 실제 현금으로 구매할 수 있는 기능도 제공할 것입니다. 하지만 13,000명이 넘는 청원자가 후속작에서 전반적인 매력을 높이기 위해 재빨리 부자가 되는 계획을 사용한다는 아이디어에 대해 완강하게 반대하고 있습니다. 온라인 상점과 돈을 주고 이기는 시스템에 대한 보편적인 증오를 감안할 때 후속작은 그렇지 않을 것입니다. 그래도 많은 팬들은 WB Games가 단기적으로 취할 방향에 전적으로 만족하지 못하고 있습니다.

우리는 여전히 몇몇의 호그와트 마법 학교의 내부 구역을 두 번째로 보기까지 몇 달 또는 몇 년이 남았다면, 이런 것들을 소금 한 꼬집 정도로 받아들이는 게 가장 좋습니다. 그렇습니다. 후속작에서 라이브 서비스 모델을 도입할 수도 있지만, 당장은 소란을 피울 만한 가치가 없습니다. 하지만 팬들이 있다 그들은 힘들게 번 돈을 꼭 필요한 벼락 흉터에 쓰고 싶어하지 않습니다.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

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