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호그와트 레거시 2에 원하는 5가지

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Avalanche Studio가 아직 공식적으로 호그와트 레거시의 속편을 발표하지는 않았지만, 모든 마법봉이 속편이 나올 것이라는 일반적인 합의를 향해 지적하고 있다. 그리고 만약 몇 년 안에 나오지 않는다면, 우리는 최소한으로 놀라게 될 것이다. 퀴디치도 있다. 그렇다, Avalanche, 우리는 당신을 불쾌한 표정으로 보고 있다.

퀴디치 외에도, 2023年的 호그와트 레거시는 실제로 많은 항목을 건너뛰었고, 마라우더의 지도조차 숨길 수 없는 비밀도 있었다. 이것은 Avalanche Studio가 속편의 긴 줄을 위해 플랫폼을 열어둔 방식일까? 아마도. 어쨌든, 우리는 한 가지를 확신한다: 호그와트 레거시에는 DLC가 없을 것이다. 즉, 전혀 없다. 그래서, 개발자가 첫 번째 버전에서 얼어붙혀 둔 모든 것이 속편의 형태로 탈출할 가능성이 있다. 그래야 한다.

물론, 아직 호그와트 레거시 2를 손에 넣기까지 몇 필드 골을 남겨두고 있기 때문에, 우리는 미래에 대해 추측할 수 있다. 특히, 팬들이 계속 요구해 왔던 기능과 이미 확립된 IP에만 미미한 조정을 제공하는 것이 아닌 프랜차이즈에ประโยชน이 될 것이라고 믿는 기능들이다. 여기서 우리가 말하는 것은 다음과 같다.

5. 멀티플레이어

예, 멀티플레이어. 호그와트 레거시 2가 학교 내외에서 모험을 공유할 수 있도록 플레이어들을 허용한다는 것은 말할 필요도 없다. 그리고 원본의 PC 버전에 대한 모드가 있지만, 이것은 팬들이 원하는 것만큼 정교하지 않다. 그래서, Avalanche가 협동 블루프린트를 손에 넣고, 그것을 실제로 개발하여 특별한 것을 만든다면, 이미 우리는 자신의 권利로 훨씬 더优秀한 속편을 가지게 될 것이다. 그리고 솔직히 말하자면, 당신은 원하고, 나도 원하고, 아마도 머글 출신의 세계 전체도 원하고 있다.

물론, 싱글 플레이어 경험은まだ 데일리 프로페트의 첫 페이지에 있어야 한다; 우리는 그것을 완전히 제거하고 싶지 않다. 하지만 우리는 다른 마법사나 마녀가 버튼 하나로 드롭인할 수 있는 옵션을 원한다. 기본적으로, 400명의 학생들이 아바다 케다브라를笑ために 서로에게 던지는 것을 피하는 모든 것. 그것은 좋을 것이다.

4. 도덕성

이것은 처음부터 제대로 해야 했지만, 그렇게 하지 않았다. 적에게 용서할 수 없는 저주를 쉽게 소환할 수 있고, 결과를UFFER하지 않는다는 사실은 자체로 큰 실망이었다. 호그와트 레거시 2에서는 그것을 바로잡을 수 있기를 바란다. 아마도 마법을 사용하고 행동하는 동안 도덕성 시스템을 포함하여, 그것이 올라가거나 내려갈 수 있다. 그것은 실제로 의미가 있을 것이다.

호그와트 레거시를 실망시킨 것은, 당신이 어떤 집을 선택하든, 선택이 거의 당신의 동료 학생들에게 영향을 미치지 않는다는 사실이었다. 그것은 당신이 살라자르 슬리데린의 발자취를 따르기로 선택했는지 여부와 상관없이, 당신은 당신의 동료와 선생님의 눈에 평범한 학생과 다를 바가 없다는 것이다. 그래서, 호그와트 레거시 2에서 우리가 선택해야 한다면, 책임감을 선택할 것이다. 우리가 악을 행하게 해주고, 그것에 대해 나쁘게 느끼게 해주라.

3. 여러 영웅

오픈 월드 게임에서 여러 캐릭터를 전환할 수 있는 것은 새로운 것이 아니다. 하지만, 이러한 기능을 가진 게임이 실제로 더 많은 내용을 제공한 경우는 매우 드물다. 호그와트 레거시 2는 다를 수 있다. 네 가지不同的 집을 선택할 수 있고, 공통실-잠긴 캐릭터와 비밀을 풀 수 있는 전체 네트워크가 있기 때문이다. 그리고 당신이 같은 캠페인을 네 번이나 다시 플레이할 수 있지만, 대신에 여러 개의 플레이 가능한 캐릭터(항상 활성화됨)를 가지는 것이 더 의미가 있을 것이다.

당신이 그ریف인더로 학년을 시작하기로 선택했지만, 레이븐클로 공통실의 돌벽 너머에 숨겨진 비밀을 발견하고 싶은 충동을 항상 가지고 있었다고 가정해 보자. 여러 마녀나 마법사를 전환할 수 있다면, 이러한 충동을 긁어줄 수 있을 것이고, 아마도 두 배의 퀘스트와課外 활동을 열 수 있을 것이다. 단지 생각해 본 것이다.

2. 실제 커리큘럼

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당신이 불리(Bully)를 기억한다면, 그것도 학기 동안에 출席해야 하는 커리큘럼이 있었다는 것을 기억할 것이다. 그리고 단지 커리큘럼뿐만 아니라, 수업을 빼거나 학교를 빼고 현지 카니발에서 놀러 다니는 것에 대한 실제 결과도 있었다. 이것은 호그와트 레거시에서 없었다. 단지 수업이 거의 존재하지 않았고, 종종 무의미했다는 이유로이다.

호그와트의 마법사나 마녀로서, 당신의 수업이 먼저 와야 한다는 것은 공정하다. 그리고 방의 요구 사항을滿た하는 것보다, 매일매일 방에서 후퍼를 쓰다듬는 것보다 더 중요하다. 불행히도, Avalanche Studio는 실제 학업 경험을 생성하기 위한 기회를 놓쳤다. 그것은 수업이나 당신의 OWLs를合格하기 위한 어떤 구조도 만들지 않았다. 만약 그것이 속편에서 바뀐다면, 우리는 좋은 성적을 얻기 위해 노력할 것이다. 심지어 퀘스트를 연기하는 것이더라도.

1. 그것을 살려라

이 벽이나, 살아있는 초상화가 말할 수 있다면, 모두 같은 것을 말할 것이다: 호그와트, 그 웅장한 위용에도 불구하고, 블랙 레이크만큼이나 생명력이 없다. 예술작품과 마법으로 가득 찬 장식품은 많지만, 학교의 너비는 황량하고, 실제로 캐릭터가 없다. 그리고 그것은 우리가 처음으로 그레이트 홀에 들어갈 때 기대했던 것이 아니다.

호그와트에 수천 명의 학생과 교직원이 있다는 사실을 고려하면, Avalanche Studio가 학교의 홀을 구성할 때 더 조용한 캠퍼스와 더 적은 캐릭터를 선택한 것은 놀라운 일이다. 그래서, 호그와트 레거시 2가 몇 단계를 올라가고 인구에 몇 가지 추가 계층을 더하고, 그것에 생명을 불어넣는 것을 피하지 않기를 바란다. 호그와트를 숨을 쉬게 하라. 그리고 천국을 위하여, 그것을 살아있는 곳으로 느끼게 해라.

 

那么, 당신의 생각은 무엇인가? 호그와트 레거시 2에 나타나기를 원하는 것이 있다면, 우리의 소셜 미디어에서 알려주세요 여기.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.

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