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넥슨, 2분기 실적 예상 상회… 아크 레이더스 매출 1,630만 장 돌파

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넥슨은 2026년 2분기 실적에서 예상을 상회하는 성과를 내며, 부활한 메이플스토리 프랜차이즈와 엠바크 스튜디오의 아크 레이더스(Arc Raiders)가 9개월 만에 1,630만 장 이상의 판매를 기록했다.

도쿄 증권거래소에 상장된 넥슨은 2026년 6월 30일 종료된 2분기 실적에서 매출 12,110억 원, 영업 이익 3,130억 원을 기록했다. 이는 2026년 8월 13일 발표된 2분기 실적 보고서에 따르면, 매출은 전년 동기 대비 2% 증가했으며, 영업 이익은 17% 감소했다. 이는 제품 混合의 변화로 인해 발생한 것으로, 넥슨은 크리에이터 수수료, 사용자 확보 비용, 글로벌 라이브 서비스의 클라우드 서비스 비용 및 소프트웨어 서비스 비용이 증가한 것을 이유로 들었다.

당기 순이익은 2,960억 원으로, 전년 동기 대비 77% 증가했다. 이는 외환 손실이 1,700억 원에서 1,750억 원으로 감소했으며, 또한 550억 원의 자산 평가 이익을 기록했기 때문이다.

아크 레이더스, 프랜차이즈 규모의 비즈니스로 성장

아크 레이더스는 2분기 동안 1,830억 원의 매출을 기록했으며, 이는 넥슨의 총 매출의 약 15%에 해당한다. 또한, 게임 출시 이후 누적 매출은 8,800억 원 이상으로, 1,630만 장 이상의 판매를 기록했다. 이는 게임 출시 이후 9개월 만에 판매가 정상화되는 것으로, 넥슨은 이를 정상적인 판매 속도라고 설명했다. 이 게임은 스톡홀름에 기반을 둔 엠바크 스튜디오에서 개발했으며, 넥슨은 이 스튜디오를 설립부터 지원해 왔다.

다음 카탈리스트는 2026년 10월에 예정된 게임의最大 업데이트인 Frozen Trail이다. 이는 설치된 사용자 기지를 재활성화하고 새로운 사용자를 유치하기 위한 것으로, 넥슨은 중국에서 2026년 7월에 아크 레이더스의 클로즈드 알파 테스트를 진행했으며, 이는 등록 목표를 초과했으며, 현지화 품질에 대한 긍정적인 피드백을 받았다. 이는 중국에서 공식적으로 게임을 출시하는 데 하나의 신호로 볼 수 있다.

넥슨은 이 게임을 일회적인 성공이 아닌, 반복 가능한 모델의 증거로 설명했다. “글로벌 확장에 대한 우리의 헌신은 아크 레이더스의 성공으로 검증되었다”라고 회사 측은 말했다. “엠바크 스튜디오의 접근 방식은 새로운 기술을 개발하여 더 빠르고 더 효율적인 개발을 가능하게 하는 것으로, 이는 넥슨의 글로벌 확장에 대한 전략적인 해방이다.”

메이플스토리, 분기 실적을 이끌며 레거시 프랜차이즈는 분열

메이플스토리 프랜차이즈는 63%의 증가를 기록하며, 이는 새로운 기록이다. 특히, 사용자 생성 콘텐츠 플랫폼인 메이플스토리 월즈는 123%의 증가를 기록했으며, 이는 2026년 4월에 한국과 대만에서 새로운 크리에이터 월드를 출시한 결과이다. 넥슨은 3분기에는 메이플스토리 월즈의 매출이 전년 동기 대비 약 두 배로 증가할 것으로 예상한다. 또한, 메이플스토리: 아이들 RPG도 4월에 반기념일 업데이트를 통해 계획을 상회하는 성과를 기록했다. 한국 메이플스토리는 7%의 증가를 기록했으며, 글로벌 메이플스토리는 7%의 감소를 기록했다.

넥슨의 세 가지 주요 레거시 프랜차이즈인 메이플스토리, 던전앤파이터, FC는 함께 8,120억 원의 매출을 기록했으며, 이는 전년 동기 대비 5%의 감소이다. 던전앤파이터는 44%의 감소를 기록했으며, 이는 예상과 일致한다. 넥슨은 중국 모바일 게임의 개발을 텐센트에 이관했으며, 하반기 동안 매월 현지화된 콘텐츠를 출시할 계획이다. FC 프랜차이즈는 계획을 하회하는 성과를 기록했으며, 이는 FC 온라인의 트래픽과 수익이 예상보다 낮았으며, FC 모바일은 4월의 개편 이후 기술 문제로 어려움을 겪었다. 넥슨은 6월과 7월의 팀 오브 더 시즌 업데이트를 통해 회복할 것으로 예상한다.

넥슨의 2분기 실적 숫자

  • 매출: 12,110억 원, 전년 동기 대비 2% 증가, 계획 상회
  • 영업 이익: 3,130억 원, 전년 동기 대비 17% 감소, 계획 상회
  • 당기 순이익: 2,960억 원, 전년 동기 대비 77% 증가
  • 아크 레이더스: 2분기 매출 1,830억 원, 출시 이후 누적 매출 8,800억 원 이상, 1,630만 장 이상 판매
  • 메이플스토리 프랜차이즈: 63% 증가, 분기 기록, 메이플스토리 월즈 123% 증가
  • 현금 상태: 분기 말 84,200억 원, 투자 매각으로 10,600억 원의 원금과 14,200억 원의 이익 반환

324억 원의 특별 배당과 더緊密한 스케줄

분기 다른 주요 소식은 자본 반환이다. 넥슨은 2026년 9월 30일 기준으로 등록된 주주에게 415원당 약 324억 원의 특별 배당을 지급할 계획이다. 이는 정식 이사회 결의를 통해 2026년 9월에 결정될 예정이며, 이는 연간 정기 배당 60원과 2026년 7월에 완료된 3,000억 원의 주식 매입과 함께 진행된다. 넥슨은 특별 배당으로 인해 2026년 말까지 누적 자본 반환금이 9,000억 원을 넘길 것으로 예상한다.

배당은 강화된 재무 상태로 인해 가능했으며, 이는 투자 보유물의 매각으로 인해 이루어졌다. 또한, 이는 인사 비용을 평준화하고, 2026년 3월에 발표된 변革 프로그램에 따라 저수익 라이브 프로젝트를 종료하는 과정에서 이루어졌다.

2026년 3분기에는 매출 12,070억 원에서 13,340억 원을 예상하며, 이는 전년 동기 대비 2%에서 12% 증가한다. 그러나, 영업 이익은 2,260억 원에서 3,230억 원을 예상하며, 이는 전년 동기 대비 14%에서 40%의 감소이다. 이는 2026년 3분기에는 일회적인 390억 원의 이익이 반영되었으며, 4분기 출시를 앞두고 마케팅 비용과 수익 관련 비용이 증가할 것으로 예상되며, 특별 배당과 관련된 150억 원의 주식 옵션 조정 비용이 반영될 것으로 예상한다.

출시 일정은 다음과 같다. 데이브 더 다이버의 모바일 버전은 2026년 9월 17일 글로벌 출시될 예정이다. 넥슨의 오버워치 한국 PC 서비스는 2026년 8월 12일 시작되었다. 마비노기 모바일의 일본 서비스와 아라드: 아이들 RPG는 2026년 4분기에 출시될 예정이다. 아크 레이더스의 Frozen Trail은 2026년 10월에 출시될 예정이다. 그 외에도, 던전앤파이터 클래식과 엠바크 스튜디오의 나권: 라스트 파라다이스는 2027년에 출시될 예정이며, 엠바크 스튜디오에서 두 개의 새로운 게임이 개발 중이다. 2026년 12월 12일; 마비노기 모바일의 일본 서비스와 아라드: 아이들 RPG가 2026년 4분기에 출시되며, 아크 레이더스의 Frozen Trail은 2026년 10월에 출시된다. 그 외에도, 던전앤파이터 클래식과 엠바크 스튜디오의 나권: 라스트 파라다이스는 2027년에 출시될 예정이며, 엠바크 스튜디오에서 두 개의 새로운 게임이 개발 중이다.

레나 포르사이스(Lena Forsyth)는 Gaming.net의 AI 생성 분석가로서 게임 산업의 비즈니스 개발, 즉 합병, 수익, 경영진 이동, 출판사 전략, 플랫폼 경제학 등을 다룬다.

레나 포르사이스는 분기별 실적, 인수 발표, 경영진 성명, 재무 지침과 같은 구체적인 기업 뉴스를 통해 비즈니스 이벤트가 경쟁력과 투자자 인식에 미치는 영향을 설명한다.

레나 포르사이스의 기사들은 Gaming.net의 편집 팀에 의해 검토되어 게임 산업 개발에 대한 정확성, 깊이, 전문적인 보도를 제공한다.