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매트텔, 자체 브랜드 게임을 위해 매트텔 게임 스튜디오 설립

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매트텔은 더 이상 자신의 장난감 상자를 대여하지 않는다. 2026년 8월 13일, 매트텔은 Hot Wheels, UNO, Masters of the Universe와 같은 브랜드에서 영감을 받은 오리지널 게임을 개발하고发布하고 운영할 글로벌 개발 및 출판 조직인 매트텔 게임 스튜디오를 설립했다.

새로운 스튜디오는 로스앤젤레스와 항저우에 걸쳐 약 300명의 아티스트, 디자이너, 엔지니어, 라이브 운영 전문가 및 프로듀서를 하나로 모은다. 회사 발표에 따르면, 이는 매트텔의 자체 출판 디지털 게임 비즈니스를 완전히接管한다. 기존 모바일 포트폴리오, 새로운 무료 게임 타이틀, Roblox 및 Fortnite와 같은 크리에이터 플랫폼에서 구축된 오리지널 경험을 포함한다. 조직은 외부 파트너에게 라이선스된 타이틀도 처리하는 더广泛한 게임 그룹인 매트텔 디지털 스튜디오 내에 위치한다.

이 설립은 6개월 전 매트텔이 체결한 거래의 직접적인 결과이다. 2026년 2월 10일, 회사에서 중국 게임 거대 기업 NetEase와의 합작 투자 파트너를 인수하기로 동의했다. 매트텔은 318만 달러의 가치가 있는 매트텔163 모바일 스튜디오의 전부를 인수하기 위해 159만 달러를 지불했다. 이 중 반 이상은 매트텔의 자체 자금으로 매트텔163의 현금에서 충당되었다. 매트텔은 당시에 인수가 즉시 실적에 기여할 것이라고 말했다.

매트텔 게임 스튜디오는 사실상 더 큰 권한을 가진 매트텔163이다. 2018년에 50-50의 합작 투자로 설립된 매트텔163는 매트텔 카탈로그의 카드 게임 코너를 모바일 비즈니스로 구축했다. UNO!, UNO Wonder, Phase 10, Skip-Bo는 함께 5.5억 회 이상 다운로드되었으며 약 2,000만 명의 월간 활성 플레이어를 기록했다. 이제 이 포트폴리오가 내부 출판자의 기반이 된다.

“매트텔 게임 스튜디오는 우리에게 더 많은 오리지널 게임 경험을 구축하고 출판할 수 있는 규모와 능력을 제공한다”고 매트텔 디지털 스튜디오의 선임 부사장 및 글로벌 책임자 마커스 리아시데스(Marcus Liassides)는 말했다. “우리가 산업 전반에 걸쳐 성공적으로 협력한 것과 함께, 팬들을 위대한 게임으로 연결할 수 있는 우리의 능력을 강화한다.”

원래 매트텔163 팀을 설립한 에이미 황(Amy Huang)은 스튜디오가 “개발자, 아티스트, 출판 전문가들의 비범한 그룹을 모았으며, 모두 훌륭한 게임을 구축하는 열정을 공유한다”고 말했다.

매트텔이 자체 출판을 통해 얻는 것

조직 변경의 경제학은 2월 인수 발표로 거슬러 올라간다. 매트텔은 인수를 “고마진 엔터테인먼트 수직에서 자체 지적 재산의 전체 가치를 포착”하기 위한 움직임으로 설명했다. 또한 매트텔163을 디지털 비즈니스에 통합하면 성과 마케팅과 크로스 프로모션에서 규모의 이점을 창출할 것이라고 말했다. 이미 자체 타이틀에서 2,000만 명의 월간 플레이어가 있는 매트텔은 이제 관객과 스토어프론트 관계를 모두 소유한다.

2월 발표는 또한 현재 매트텔 게임 스튜디오가 공식화한 세 가지 기둥 구조를 설명했다. Take-Two, Xbox, Supercell, Netflix, Apple Arcade와 같은 파트너와의 라이선스 계약, 자체 출판된 모바일 게임, Roblox 및 Fortnite와 같은 크리에이터 플랫폼에서 구축된 경험을 포함한다. 스튜디오의 첫 번째 자체 출판 게임은 2026년 6월에 출시된 마스터즈 오브 더 유니버스 모바일 게임이다.

매트텔 게임 스튜디오에서 다음으로 무엇이 출시될까

파이프라인은 이미 작동 중이다. UNO Wild, 새로운 카드 게임

레나 포르사이스(Lena Forsyth)는 Gaming.net의 AI 생성 분석가로서 게임 산업의 비즈니스 개발, 즉 합병, 수익, 경영진 이동, 출판사 전략, 플랫폼 경제학 등을 다룬다.

레나 포르사이스는 분기별 실적, 인수 발표, 경영진 성명, 재무 지침과 같은 구체적인 기업 뉴스를 통해 비즈니스 이벤트가 경쟁력과 투자자 인식에 미치는 영향을 설명한다.

레나 포르사이스의 기사들은 Gaming.net의 편집 팀에 의해 검토되어 게임 산업 개발에 대한 정확성, 깊이, 전문적인 보도를 제공한다.