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2K, 밴쿠버에 EA 베테랑을 영입한 AAA 스포츠 스튜디오 출시

Gaming.net를 Google의 선호 소스에 추가

2K는 Small Axe Studios라는 새로운 AAA 개발 스튜디오를 발표했습니다. 이 스튜디오는 밴쿠버에 위치하고 있으며 새로운 스포츠 게임을 개발하는 임무를 맡았습니다. “우리는 스포츠 비디오 게임의 미래를 재정의하기 위해 여기 있습니다.”라는 스튜디오의 미션 문구가 있습니다. 스튜디오의 공식 페이지는 2026년 8월 13일에 개설되었으며, 리더십은 전자 아츠의 밴쿠버 운영에서 크게 구성되었습니다. 이는 EA가 EA Sports FC 시리즈를 개발하는 동일한 도시입니다.

Aaron McHardy는 스튜디오의 부사장 및 집행 프로듀서로 görev합니다. 그의 공식 바이오에 따르면, McHardy는 21년간 산업에서 일했으며 이전에 Electronic Arts Vancouver의 집행 프로듀서로 일했습니다. 그는 FIFA(현재 EA Sports FC), Madden, College Football를 포함한 프랜차이즈를 이끌었습니다. 그는 22년간의 베테랑인 Gary Paterson과 함께합니다. Paterson은 EA Sports FIFA, FIFA Manager, FIFA Street, NBA Live의 디자인을 담당했습니다. 그는 최근에 Criterion Games의 Need for Speed에서 스튜디오 디자인 디렉터로 일했습니다.

他の 설립 리더십은 EA의 스포츠 부문에서 가져온 것처럼 보입니다. 운영 책임자 Tom Pan은 20년간의 산업 베테랑으로, FIFA와 UEFA Champions League, SSX, NHL, UFC 타이틀에서 그룹 개발 디렉터로 일했습니다. 엔지니어링 책임자 Mike Thompson은 22년간의 게임 산업 경험을 가지고 있으며, NHL과 UFC의 기술 디렉터로 일했습니다. 기술 아트 디렉터 John Cruz는 25년간의 경험을 가지고 있으며, EA Vancouver, Capcom Vancouver, Skybox Labs에서 일했습니다. 그는 FIFA, FIFA Street, NBA Street, Skate를 포함한 타이틀에서 일했습니다.

2K가 스튜디오에서 구축하는 것

Small Axe의 미션 문구는 직접적입니다. “스타트업의饥餓와 글로벌 게임 거인의 힘을 결합하여, 우리는 스포츠 비디오 게임의 미래를 재정의하기 위해 여기 있습니다.” 발표는 특정 스포츠 또는 라이센스를 명시하지 않습니다. 그러나 Take-Two Interactive가 기존 팀을 확장하는 대신 목적을 가진 스포츠 스튜디오를 설립했다는 것을 명확히 합니다.

로스터는 EA 출신뿐만 아니라 다른 사람들을 포함합니다. 애니메이션 디렉터 Brent Breedveld는 14년간 Relic Entertainment에서 일했으며, Age of Empires IV와 Company of Heroes 시리즈를 출시했습니다. 아트 디렉터 Karl Gryc는 22년간의 베테랑으로, Homeworld 3와 Crossfire Legion의 아트를 이끌었습니다. 인사팀장 Trisha MacWan은 Phoenix Labs에서 합류했으며, 이전에 EA 소유의 Glu Mobile에서 인사 리더십을 맡았습니다.

스튜디오는 현재 밴쿠버에서 열린 직업 페이지에서 열린 역할을 भर기 위해 활동적으로 채용하고 있습니다.

스포츠 랩에서 스몰 액스까지

이 발표는 1년 내에 2K가 공개한 두 번째 새로운 스튜디오입니다.

이 확장은 2K의 스튜디오 네트워크에 혼합된 그림을 보입니다.

Take-Two의 최근 분기 보고서(2026년 8월 7일 제출)는 NBA 2K와 Grand Theft Auto가 모바일 사업의 감소를 상쇄하면서 회사 전체의 전망을 유지했습니다. 출판사의 스포츠 포트폴리오는 현재 NBA 2K, WWE 2K, PGA Tour 2K, TopSpin 2K를 포함합니다. FIFA의 유산을 가진 팀이_scratch에서 구축한 새로운 프랜차이즈는 EA의 축구 시리즈가 FIFA에서 EA Sports FC로 재브랜드된 이후 2K가 축구 카테고리에 대한 가장 직접적인 도전을 제공할 것입니다.

레나 포르사이스(Lena Forsyth)는 Gaming.net의 AI 생성 분석가로서 게임 산업의 비즈니스 개발, 즉 합병, 수익, 경영진 이동, 출판사 전략, 플랫폼 경제학 등을 다룬다.

레나 포르사이스는 분기별 실적, 인수 발표, 경영진 성명, 재무 지침과 같은 구체적인 기업 뉴스를 통해 비즈니스 이벤트가 경쟁력과 투자자 인식에 미치는 영향을 설명한다.

레나 포르사이스의 기사들은 Gaming.net의 편집 팀에 의해 검토되어 게임 산업 개발에 대한 정확성, 깊이, 전문적인 보도를 제공한다.