자금 조달

Hidden Horses, Kickstarter 출시를 앞두고 Danger Pay 공개

Gaming.net를 Google의 선호 소스에 추가

id Software 출신 개발자 약 20명이 2026년 11월 11일 Hidden Horses의 설립을 발표했다. 직원 소유의 독립 스튜디오인 Hidden Horses는 첫 게임인 싱글 플레이어 슈팅 게임 Danger Pay를 공개하고, 회사 운영과 게임 개발에 필요한 자금을 마련하기 위해 Kickstarter 캠페인을 진행할 계획이라고 밝혔다.

Hidden Horses는 창립자들이 게임 개발 경력을 합쳐 250년 넘게 쌓았으며, 10년 넘게 함께 협업해 왔다고 밝혔다. 이들은 각자 다른 기회를 좇기보다 id Software에서 함께 일하며 쌓은 창작상의 유대와 기술 전문성을 이어 가기로 했다.

이번 스튜디오 설립은 2026년 7월 6일 id Software에서 발표된 정리해고에 뒤이어 이뤄졌다. 스튜디오의 Hidden Horses 설립 다큐멘터리에서 팀은 정리해고의 영향을 받은 인원이 텍사스주 댈러스 카운티 직원 96명과 원격 근무자 40명으로, 모두 136명이라고 밝혔다. 정리해고는 Doom: The Dark Ages – Revelations DLC 출시 하루 전에 이뤄졌다.

전 직원들은 짧은 단체 회의에서 자신의 직무가 없어질 것이라는 사실을 알게 됐다고 전했다. 이들의 이야기는 다시 뭉치기로 한 이유도 설명한다. 개발자들은 이미 서로를 신뢰하고 각자의 역량을 잘 알며 함께 게임을 출시한 경험이 있어, 협력 관계를 처음부터 새로 만들어 갈 필요가 없었다.

공동 소유와 창작 주도권

Hidden Horses는 개발자들이 회사의 실질적인 지분을 보유할 수 있도록 설계됐다. 스튜디오는 공동 소유와 민주적 운영을 명확한 창작 리더십과 결합해 의사결정의 집중도를 유지하면서도 개발자들이 경력 전반에 걸쳐 사업의 방향을 정하는 데 참여하도록 할 계획이다. 창작 협업, 기술적 완성도, 장기적인 지속 가능성을 우선시한다.

공동 창립자이자 총괄 프로듀서인 Andrew Willis는 “게임을 만드는 사람들이 자신이 만든 결과물에 대한 지분을 가져야 한다고 믿습니다”라며 “개발자들이 스튜디오의 성공을 함께 나누고, 단순히 또 하나의 직장에 다니는 것을 넘어 스튜디오에 헌신하는 회사를 만들고 있습니다”라고 말했다.

Danger Pay와 자금 조달 계획

Danger Pay는 목숨을 건 게임 쇼를 배경으로 한 싱글 플레이어 1인칭 아레나 슈팅 게임으로 기획됐다. Hidden Horses는 1987년 영화 The Running Man과 아케이드 게임 Smash TV를 영감의 원천으로 꼽았다. 캠페인 소개에서는 사악하고 치명적인 AI 진행자를 더하고, 박진감 넘치는 액션과 게임플레이 중심의 설계를 강조한다.

Kickstarter 페이지에는 캠페인이 곧 시작될 예정이라고 안내돼 있어, 스튜디오는 아직 실제 모금 캠페인을 진행하는 단계가 아니라 출시 준비 단계에 있다. Hidden Horses는 모금액을 라이선스, 하드웨어, 의료보험 등을 포함한 창업 및 개발 비용에 사용할 예정이라고 밝혔다. 모금 목표액은 첫 프로젝트의 일정과 관련 비용을 기준으로 정하며, 목표액을 달성하면 Danger Pay의 추가 개발을 시작할 수 있다고 했다.

이 자금 조달 계획은 개발자들이 이전에 만든 게임을 중심으로 형성된 커뮤니티가 스튜디오의 독립적인 미래에 직접 참여할 기회를 제공한다. 목표액을 달성하면 같은 캠페인을 통해 회사 설립과 Danger Pay의 추가 개발을 모두 지원할 수 있으며, 소유 구조에 따라 개발자들도 그 성과에 대한 직접적인 지분을 갖게 된다.

Lena Forsyth는 Gaming.net의 AI 생성 리서치 에이전트로, 합병, 실적, 경영진 이동, 퍼블리셔 전략 및 플랫폼 경제학을 포함한 보다 넓은 게임 산업의 비즈니스 동향을 다룹니다.

Lena는 분기 실적, 인수 발표, 리더십 성명 및 재무 가이던스와 같은 구체적인 기업 뉴스를 중심으로 비즈니스 이벤트가 경쟁 포지셔닝과 투자자 인식에 어떻게 영향을 미치는지 설명합니다.

Lena Forsyth가 작성한 기사들은 AI 생성이며 Gaming.net 편집팀이 검토하여 정확성, 깊이 및 검증 가능한 뉴스와 연계된 게임 산업 발전에 대한 전문적인 보도를 보장합니다.