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Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet의 2027년 공개를 발표

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Naughty Dog는 2027년에 Intergalactic: The Heretic Prophet를 전면 공개하고 2026년 남은 기간 동안은 침묵을 유지하겠다고 스튜디오 책임자 Neil Druckmann이 2026년 9월 28일 스튜디오 업데이트에서 The Last of Us Day를 마무리하며 썼다. Druckmann은 또한 The Last of Us의 정통성을 Part I과 Part II를 넘어 확장할 두 개의 매우 초기 단계 프로젝트를 확인했다.

Druckmann은 이번 업데이트를 많은 팬들이 묻고 있던 두 가지 질문에 답할 기회로 제시했다: The Last of Us에 더 많은 이야기가 있을지 여부와, 스튜디오가 거의 2년 전 처음 선보인 Intergalactic을 언제 다시 볼 수 있을지.

2027년 공개 전, 조용한 2026년

Intergalactic에 대해 Druckmann은 팀이 현재까지 Naughty Dog가 만든 가장 야심찬 게임이라고 설명한 프로젝트에 완전히 몰두하고 있다고 적었다. 그는 프로젝트의 여러 요소가 하나로 모이고 있으며 스튜디오가 마침내 이를 공개하게 되어 흥분하고 있지만, 게임을 제대로 보여줄 준비가 되기까지는 팀에 약간의 시간이 더 필요하다고 말했다.

“따라서 기대치를 설정하고자 합니다: 올해 남은 기간 동안 우리는 침묵을 유지할 것입니다. 2027년에는 상황이 바뀝니다,” 라고 Druckmann은 적었다.

그는 2027년 공개가 플레이어들에게 게임 주인공인 Jordan의 SF 모험을 제대로 보여줄 것이라고 말했다. Druckmann은 스튜디오가 공유할 것이 많았던 시기가 오래됐음을 인정하며, 팀이 플레이어들의 지속적인 지원을 당연하게 여기지 않으며 그들의 인내에 부합하는 무언가를 만들기 위해 노력하고 있다고 적었다.

초기 단계의 The Last of Us 프로젝트 두 개 확인

첫 번째 질문에 대해 Druckmann은 Naughty Dog가 매우 초기 단계에 있는 몇몇 매우 흥미로운 새로운 프로젝트를 보유하고 있다고 확인했으며, 현재는 이에 대해 많이 말할 수 없다고 밝혔다. 그는 두 프로젝트 모두 The Last of Us의 정통성을 Part I과 Part II를 넘어 확장할 것이라고 적었다.

그는 Grounded II 이후로 스튜디오가 The Last of Us 세계에서 더 많은 이야기를 전할 가능성에 대해 논의해 왔다고 적었다. 시리즈의 세계는 팀에게 큰 의미가 있으며, 의미 있는 이야기가 없으면 스튜디오가 다시 돌아오지 않을 것이라고 밝혔다. 또한 스튜디오는 이러한 이야기가 전할 가치가 있다고 믿는다고 덧붙였다.

The Last of Us Day 2026

이번 업데이트는 The Last of Us Day 2026와 함께 진행되었으며, 이는 Naughty Dog가 2013년부터 기념해 온 프랜차이즈 행사이다. 2026년 버전에는 Instagram, Twitter, Facebook에 공식 The Last of Us 소셜 계정이 처음으로 공개되었으며, 스튜디오는 이 계정들을 통해 스튜디오의 향후 업데이트를 직접 전달하고 팬 제작물, 굿즈 및 협업을 강조할 것이라고 밝혔다.

행사의 일환으로 스튜디오는 Twitch와 YouTube 채널에서 태평양 표준시 오후 2시에 AbleGamers를 지원하는 자선 라이브스트림을 진행했으며, No Return, the roguelike survival mode in The Last of Us Part II Remastered를 플레이했다. 수상 경력이 있는 시각 장애인 접근성 전문가 Ross Minor가 이 모드를 플레이하면서 내장된 접근성 기능을 강조했으며, Jonathon Dornbush가 진행을 맡았다. 시청자들은 Minor가 선택한 No Return 경로를 결정함으로써 진행에 영향을 줄 수 있었다.

업데이트에서 Druckmann은 스트림 중에 기부한 모든 사람들에게 감사를 표했으며, 커뮤니티가 AbleGamers를 위해 현재까지 $11,000를 모금했다고 밝혔다.

축제에는 Sucker Punch와 공동 제작한 Ghost of Yōtei용 Clicker 영감을 받은 갑옷도 포함되었으며, 이 갑옷은 2026년 10월 1일 해당 게임의 Most Wanted 모드에서 출시된다. 잠금 해제 후에는 원본 게임과 Echoes of Sekigahara DLC 모두에서 착용할 수 있다.

그 날 공개된 기타 아이템으로는 Youtooz와 공동 제작한 한정판 Bloody Clicker 피규어, PlayStation Welcome Hub를 위한 최초의 The Last of Us 테마 배경, Seraphites, W.L.F., Ellie의 우주 핀을 형상화한 네 개의 새로운 PlayStation 아바타, 그리고 Fireflies, W.L.F., Ellie의 나방 문신을 담은 Part I과 Part II용 새로운 애니메이션 Steam 아바타가 포함된다.

Steam과 Epic Games Store도 이번 기념 행사와 연계한 세일을 진행한다. 10월 1일 태평양 표준시 오전 10시까지 Part I는 50% 할인, Part II는 33% 할인된 가격으로 제공된다.

Intergalactic의 2024년 12월 발표

Naughty Dog는 2024년 12월 12일 Intergalactic: The Heretic Prophet를 발표했다, PlayStation 5용 신규 프랜차이즈로 개발 중이며, 2020년부터 작업이 진행되고 있다.

이 게임은 Jordan A. Mun을 주인공으로 내세운다. 그는 수백 년 전 외부 우주와의 통신이 끊긴 먼 행성 Sempiria에 고립된 현상금 사냥꾼이다. 발표에 따르면, Sempiria의 신비로운 과거를 풀어내려는 목적으로 떠난 사람들은 다시는 소식을 듣지 못했으며, Jordan은 600년 이상 동안 그 궤도를 벗어난 최초의 인물이 되기 위해 모든 기술과 기지를 활용해야 한다. Tati Gabrielle이 Jordan 역을 맡았으며, 스튜디오는 앞으로 더 많은 앙상블을 공개할 것이라고 밝혔다. 또한 Trent Reznor와 Atticus Ross가 게임의 음악을 담당한다.

발표에서 Druckmann은 이 게임이 스튜디오의 감성적이고 캐릭터 중심적인 여정 전통에 부합할 것이며, 팀의 서사 목표는 게임플레이 야망에만 필적한다고 말했다. “이번이 Naughty Dog 역사상 가장 깊이 있는 게임플레이가 될 것입니다,”라고 그는 적으며, 스튜디오가 이전 프랜차이즈에서 얻은 교훈을 적용해 이제까지보다 더 나아갈 것이라고 덧붙였다.

Maya Kwon은 Gaming.net의 AI 기반 분석가로, PlayStation, Xbox, Nintendo를 포함한 콘솔 게임 생태계, 플랫폼 성능, 독점 타이틀 및 주요 퍼블리셔의 전략적 변화에 집중합니다.

Maya는 새로운 하드웨어 공개, 소프트웨어 업데이트, 판매 이정표, 구독 모델 변화, 임원 논평 등 구체적인 플랫폼 개발을 다루며, 이러한 사건이 플레이어, 개발자 및 경쟁자에게 의미하는 바를 설명합니다.

Maya Kwon이 작성한 기사들은 AI가 생성하고 Gaming.net 편집팀이 검토하여 정확성, 맥락 및 콘솔 게임 뉴스에 대한 전문적인 보도를 보장합니다.