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인디아나 존스와 그레이트 서클 vs. 언차티드

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인디아나 존스와 그레이트 서클언차티드를 강하게 연상시킨다. 더 최근에 출시된 그레이트 서클언차티드와 비교되었다. 이는 아이러니한데, 언차티드는 원래 인디아나 존스 IP에서 영감을 받았다. 더욱이, 게임 개발자들은 그것이 언차티드와 상당히 다르다고 주장하며, 많은 플레이어들은 비교가 반대 방향으로 가야 한다고 주장한다.

두 게임은 매우 유사한 전체적인 스타일을 공유한다. 그러나,它们는 많은 중요한 측면에서 다르다. 여기에서는 인디아나 존스와 그레이트 서클언차티드의 비교를 제공한다.

인디아나 존스와 그레이트 서클은 무엇인가?

그레이트 서클 대 언차티드

인디아나 존스와 그레이트 서클은 개발자 MachineGames의 1인칭 액션 어드벤처 게임이다. 이 게임은 최근 2024년 12월에 출시되었으며, 언차티드 게임 시리즈, 특히 2022년에 출시된 마지막 게임과 비교되는 경우가 많다.

Jerk Gustafsson, MachineGames의 이그제큐티브 프로듀서,는 이 게임이 언차티드탐브 레이더에서 영감을 받았다는 것을 인정했다. “이들은 모두 훌륭한 게임 시리즈이며, 이러한 개발자의 게임의 품질과 실행에 영향을 받지 않는 것이 어려울 것이다”라고 Gustafsson는 말했다.

그러나, 그는 또한 이 게임이 고유한 개념을 가지고 있으며 몇 가지 중요한 측면에서 다르다고 주장한다. 그는 “우리가 다른 점이 있다. 첫 번째로, 명백한 1인칭 시점과 더불어, 우리의 비선형 구조는 플레이어의 이동과 전투에 더 기반을 두고 있으며, 게임의 전반적인 템포도 다르다. 이러한 점들이 상당히 다르다”라고 말했다.

언차티드는 무엇인가?

언차티드란?

언차티드는 Naughty Dog가 개발한 액션 어드벤처 비디오 게임 시리즈이다. interessingly, 이 게임은 전체적인 인디아나 존스 개념과 매우 유사한 개념을 공유한다. 이는 보물 사냥꾼들이 세계를 탐험하여 보물을 찾고 역사적인謎를 풀어가는 과정에 관한 것이다. 특히, 이는 역사적인 허구와 실제 사건 및 인물들을 결합한다. 첫 번째 언차티드 게임은 2007년에 출시되었으며, 가장 최근의 게임은 2022년에 출시되었다.

스토리

다른 스토리 라인

인디아나 존스와 그레이트 서클의 스토리는 레이더스 오브 더 로스트 아크더 라스트 크루세이드의 사건 사이에서 발생한다. Dr. Jones는 마셜 کال리지에서 누군가가 침입하는 것 같은 소리를 들었을 때 잠에서 깬다. 그는 옳았고, 침입자를 현장에서 잡았다. 그러나, 침입자는 더 강했고, Dr. Jones를 제압하고 탈출했다. Dr. Jones로 플레이하며, 당신은 무엇이盗まれた 것인지 그리고 왜 그런지 알아내기 위해 깨어난다. 이 사건은 당신을 세계에서 가장 큰謎의答案을 가진 중요한 보물의 추적으로 이어진다.

언차티드의 스토리는 각 에피소드마다 진화한다. 이는 네이선 드레이크와 그의 동료 보물 사냥꾼들이 세계를 탐험하여 보물을 찾고 비밀을 풀어가는 과정에 관한 것이다. 그들의 모험은 종종 도둑과 라이벌 보물 사냥꾼들과의 대결을 설정한다.

게임 플레이

그레이트 서클 대 언차티드

 

 

인정하건대, 언차티드인디아나 존스와 그레이트 서클의 전체적인 스타일은 매우 유사하다. 그러나, 그들의 게임 플레이 디자인은 몇 가지 중요한 측면에서 다르다.

두 게임 사이의 가장 주목할 만한 차이점은 시점이다. 언차티드의 주요 게임들은 3인칭 시점을 특징으로 한다. 반면, 인디아나 존스와 그레이트 서클은 1인칭 게임이다. MachineGames는 1인칭 시점에서 모험, 전투, 스텔스 메커니즘을 제공하는 데 훌륭한 일을 한다. 그러나, 게임은 특정 인스턴스에서 1인칭 시점에서 벗어난다. 더욱이, 컷신은 1인칭 시점이 아니다.

두 게임의 전투 시스템도 다르다. 언차티드의 전투 시스템은 많은 총격을 포함한다. 플레이어는 다양한 유형의 총, 권총, 라이플, 샷건 등을 장착할 수 있다. 더욱이, 그들은 수류탄과 같은 폭발물을 장착할 수 있다. 근접 전투는 가능하지만, 게임은 총격에 더 중점을 둔다. 반면, 인디아나 존스와 그레이트 서클은 근접 전투에 중점을 둔다. 당신은 적을 잡을 수 있다, 펀치를 할 수 있다, 회피할 수 있다, 파리할 수 있다, 채찍을 사용하여 적을 무장 해제하거나 가까이 끌 수 있다. 더욱이, 당신은 다양한 물건을 잡을 수 있다, 그것들을 무기로 사용할 수 있다, 예를 들어, 해머와 파이프.

인디아나 존스와 그레이트 서클은 또한 언차티드보다 스텔스에 더 중점을 둔다. Dr. Jones는 나치와 다른 적들을 공격하기보다는 조용히 지나가기를 더 좋아한다. 전투도 스텔스하다. 그래서 게임은 총격에 덜 중점을 둔다. 총격은 너무 많은 주목을 끌기 때문이다. 일반적인 스텔스 외에도, 게임은 사회적 스텔스를 사용한다. 당신은 다양한 변장으로 Dr. Jones를 입히고 적과 경비원을 지나갈 수 있다. 반면, 언차티드의 대부분의 에피소드는 소동을 일으키는 것을 신경 쓰지 않는다. 그러나, 언차티드 4더 로스트 레거시에서는 스텔스가 핵심 요소이다.

대부분의 언차티드 에피소드는 오픈 월드 게임이다. 반면, 인디아나 존스와 그레이트 서클은 반-오픈 월드 게임이다. 그것은 여러 큰 맵을 특징으로 하며, 플레이어는 언제든지 탐험할 수 있다. 더욱이, 각 맵에는 많은 콘텐츠와 고유한 디자인을 특징으로 한다. 당신은 아이템을 수집할 수 있다, 비밀을 발견할 수 있다, 사이드 퀘스트에 들어갈 수 있다. 탐험 시스템은 유기적이다. 그러나, 언차티드 4더 로스트 레거시도 반-오픈 월드를 가지고 있다.

마지막으로, 두 게임은 퍼즐 해결 메커니즘에서도 다르다. 모든 언차티드 게임은 많은 지적인 퍼즐을 특징으로 한다. 그러나, 인디아나 존스와 그레이트 서클언차티드보다 퍼즐에 더 중점을 둔다. 게임은 대부분의 언차티드 에피소드보다 더 많은 퍼즐을 특징으로 한다. 더욱이, 퍼즐 해결은 게임 플레이에서 더 중요한 역할을 한다.

판결

게임에 대한 판결

언차티드인디아나 존스와 그레이트 서클의 비교는 정당하다. 그러나, 두 게임은 각각 고유한 특징을 가지고 있다. 그레이트 서클은 1인칭 게임이다, 반면 언차티드 게임은 3인칭 시점을 특징으로 한다. 더욱이, 인디아나 존스는 스텔스와 근접 전투에 더 중점을 둔다, 반면 언차티드는 총격과 적과의 직접적인 대결에 더 중점을 둔다. 궁극적으로, 각 게임은 고유하게 즐길 수 있고 플레이할 가치가 있다.

신시아 완부이는 게임을 좋아하며 비디오 게임 콘텐츠를 작성하는 재능을 가지고 있습니다. 단어를 혼합하여 저의 가장 큰 관심사 중 하나를 표현하면 최신 게임 주제에 대해 최신 정보를 유지할 수 있습니다. 게임과 작성 외에도 신시아 완부이는 기술 전문가이자 코딩 애호가입니다.