리뷰

인디아나 존스와 그레이트 서클 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, PC)

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Indiana Jones and the Great Circle Review

인디아나 존스 프랜차이즈의 최근 게임과 영화들은 실망스러운 결과를 보여왔습니다. 그러나 인디아나 존스와 그레이트 서클은 예외입니다. 이 게임에서는 인디의 액션을 가장 진정하고 충실한 방식으로 즐길 수 있습니다. 실제로 게임은 래디언츠 오브 더 로스트 아크의 유명한 바위 굴러가는 시퀀스로 시작하며, 래디언츠 오브 더 로스트 아크(1981)와 인디아나 존스와 마지막 성전(1989) 사이의 사건들 사이에 자리 잡고 있습니다.

すぐ에 볼 수 있듯이, MachineGames는 프랜차이즈를 얼마나 좋아하는지, 해리슨 포드와 그 본질을 얼마나 존중하는지 알 수 있습니다. 개발자와 게이머는 모두 같은 목표를 가지고 있습니다. 즉, 프랜차이즈를 그 이전의 영광으로 복원하는 것입니다. 인디아나 존스와 그레이트 서클이 불휘ップ을 다룬 마지막 게임이라면, 우리는 모두 만족할 것입니다.

이 게임의 출시일이终于 도착했을 때, 여러분이 직접 게임을 체험하기 전에 인디아나 존스와 그레이트 서클 리뷰를 읽어보세요.

한눈에 보기

인디

많은 게임들이 자신의 호평에 부응하지 못합니다. 물론, 그레이트 서클도 항상 완벽하지는 않습니다. 여러 가지를同時에 다루려고 하기 때문에, 때때로 실망스러운 디자인 선택을 발견할 수 있습니다. AI가 일관적이지 않으며, 때때로 매우 어리석을 수 있습니다. 또한, 게임이 얼마나 직관적인지 명백하게 나타납니다. 이것은 복잡한 문제를 해결해야 하는 게임이 아닙니다.

예를 들어, 퍼즐은 복잡하지 않습니다. 그것은 여러분을 괴롭히기 위한 것이 아닙니다. 그러나 일부 게이머에게는 이것이 즐거운 게임을 만드는 것입니다. 퍼즐은 복잡하지 않기 때문에, 여러분은 세계를 여행하며 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다. 하지만, 게임의 오류는 즐거움을 방해하지 않습니다. 크레디트가 끝나면, 여러분은 다시 게임을 시작하여 놓친 사이드 퀘스트와 비밀을 찾으려고 할 것입니다.

그레이트 서클

인디 vs 스트레인저

인디아나 존스와 그레이트 서클의 이야기는 미스터리 해결입니다. 게임은 마셜 칼리지에서 시작합니다. 여기서 인디아나 존스는 고고학 교수로 일합니다. 그러나 인디가 유명하게 말한 대로, “좋은 고고학자가 되려면 도서관 밖으로 나가야 합니다!” 우리는 곧 또 다른 역사적으로 거짓된 미스터리에 얽히게 됩니다. 1937년에 설정된 이 이야기는 마셜 칼리지에서 신비한 유물의 도난으로 시작합니다. 인디아나 존스는 바티칸 시국으로 조사하러 가지만, 그레이트 서클을 발견합니다.

그레이트 서클은 세계各地의 다양한 사이트를 연결하는 것입니다. 그것은 파괴적인 에너지를 포함할 수 있으며, 권력을欲하는 나치, 파시스트 이탈리아, 일본 제국이 제2차 세계 대전에서 우위를 점하기 위해 사용하려고 합니다. 이것은 흥미로운 경로로 이어지는 복잡한 이야기입니다. 곧 여러분은 인디아나 존스식으로 페루, 중국의 상하이, 코네티컷, 태국의 수코타이 사원, 히말라야의 눈으로 덮인 산, 이집트의 피라미드 등으로 여행할 것입니다.

버디 업

브로디와 인디아나

캐릭터로는, MachineGames는 주요 역할을 맡은 능력있는 배우들을 모으는 데 훌륭한 일을 했습니다. 트로이 베이커가 목소리를 담당한 인디아나 존스도 젊은 해리슨 포드와 똑같이 매력적이고, 때로는 기발합니다. 한편, 여러분은 종종 아이디어를 나누거나, 때때로 플러팅할 수 있는 지나 롬바르디(Gina Lombardi, 알레산드라 마스트로나디 목소리)를 동료로 둡니다. 그녀는 지원을 제공하는 조사 기자입니다. 그녀는 매력적이며, 듣기 좋은 목소리를 가지고 있습니다.

그러나 에메리히 보스(Emmerich Voss, 마리오스 가브릴리스 목소리)의 연기는 때때로 인디를 능가할 정도로 훌륭합니다. 그는 나쁨으로서, 여러분이เกลียด기 쉬운 방식으로, 최고의 악당입니다. 보스와 대부분의 악당들은 자신의 역할을 진정하고誠實하게 수행합니다. 그들은 거의 항상 믿을 수 있습니다.

캐스트의 훌륭한 연기는, 물론, 인상적인 캐릭터 디자인과 사운드에 의해 지원됩니다. 일부 애니메이션은 실망스럽지만, 사운드트랙은 느슨한 실을 조율하는 데 도움이 됩니다. 여러분은 대기 중에 흠뻑 빠져서, 게임의 분위기에 완전히 빠져들게 됩니다.

분위기는 모든 것

인디

분위기에 관해서 말하자면, 인디아나 존스와 그레이트 서클에서 고대 사원과 무덤을 걷는 것은 정말 좋습니다. 특히, 방문하는 장소의 세부 사항과 정교함이 इतन나metic하게 설계되어 있습니다. 탐험하는 미니 오픈 월드는 옛날 감성이 있습니다. 그러나 레트로 디자인은 절대 구식으로 느껴지지 않습니다. 특히, 화려한 레이 트레이싱과 강렬한 그림자는 더 많은 몰입감을 제공합니다.

분위기는 모든 것입니다. 그것은 여러분의 게임 플레이를 보완하는 것이 아니라, 여러분을 완전히 게임 속으로 끌어들입니다. 다른 게임에서는 분위기가 최고의 부분이라고 강조하는 것이 게임의 나쁜 점일 수 있습니다. 그러나 인디아나 존스와 그레이트 서클에서는 그 반대입니다. 그것은 게임의 나머지 부분이 이미 완성된 게임에 추가된 것 같은 느낌을줍니다.

그것은 불휘ップ을 휘두르며, 협곡을 건너는 것을 재현하는 것입니다. 이것은 단순히 영화를 보는 것과 같습니다. MachineGames는 이야기에 있어서도, 세계 구축에 있어서도 성공을 거두었습니다.

손을 더럽혀라

나쁜 사람들과 싸우는 인디아나 존스 - 인디아나 존스와 그레이트 서클 리뷰

그러나 만약 여러분이 적들을 공격하여 브래기GING 권을 얻으려는 게임을 찾고 있다면, 인디아나 존스와 그레이트 서클은 실망을 줄 수 있습니다. 인디아나 존스는 고고학자로서, 항상 보물 사냥을 합니다. 그러므로, 여러분은 적들을 공격하기 위한 최고의 장비나 무기를 가지지 못할 것입니다. 또한, 게임은 주로 스텔스에 중점을 두며, 가장 흥미로운 전투는 적들을 후면에서 공격하는 것입니다.

따라서, 여러분은 종종 적들을 피하기 위해 엎드려서 이동하거나, 적들을 하나씩 뒤에서 공격하거나, 총격전을 벌이게 됩니다. 적들을 피하는 것이 가장 쉬운 대안으로 보입니다. 적 AI는 종종 여러분을 통과시킵니다. 그러나 진지하게 말하자면, 여러분은 거의 싸우지 않고 게임을 끝낼 수 있습니다.

적들을 뒤에서 공격하는 것은 가장 재미있는 부분입니다. 여러 가지 방법으로 적들을 공격할 수 있습니다. 어깨를 두드리고 얼굴을 때리는 것이 가장 명백한 방법입니다. 주먹 소리 효과도 매우 만족스럽습니다. 여러분은 적들을 공격하는 모든 기회를 잡을 것입니다.

불휘ップ을 휘두르라

인디아나 존스의 불휘ップ

여러분은 근처에 있는 물건을 잡아 적들을 공격할 수 있습니다. 물건이란 거의 모든 것이 될 수 있습니다. 병, 팬, 기타, 삽 등입니다. 그러나 잡은 물건은 쉽게 부서질 수 있으므로, 더 많은 적들이 나타나면 대비책이 필요합니다. 여기서 불휘ップ이 등장합니다. 불휘ップ으로 적들의 다리를 잡아 끌어들이거나, 적들의 목을 조르거나, 적들을 기절시키거나, 적들의 무기를 뺏을 수 있습니다. 그러나, 불휘ップ을 사용하는 모든 방법은 인디의 스릴 넘치는 휘두름만큼 아이콘이라는 느낌은 없습니다.

오, 그리고 적들과의 총격전은 안 좋은 선택입니다. 여러분의 리볼버는 약합니다. 적들은 한 방에 여러분을 쓰러뜨릴 수 있지만, 여러분은 적들을 쓰러뜨리기 위해 여러 발을 쏘아야 합니다. 총알은 제한적이며, 리볼버의 총구로 적들의 머리를 때릴 수 있습니다. 적들과의 전투에는 더 많은 방법이 있습니다. 전략적인 방법이죠. 예를 들어, 적들을 경사로에서 밀어내거나, 사다리 뒤에서 적들을 하나씩 공격할 수 있습니다.

실수

인디아나 존스와 그레이트 서클 리뷰

적들이 여러분의 위치를 알게 되면, 그들의 행동에는 이상한 구조가 있습니다. 여러분은 적들이 한 방향에서 달려오며, 그들을 처리하기 쉽게 만듭니다. 여러분은 생각할 수 있습니다. 그들이 더 지능적으로 행동할 것이라고. 예를 들어, 저격수와 숨어 있는 적들이 여러분을 공격할 것입니다. 그러나 그렇지 않습니다. 또한, 적들이 총을 쓰는 대신 주먹을 사용하는 것은 거의 코믹합니다.

인디아나 존스와 그레이트 서클에는 실수가 있습니다. 3D에서 벽을 타는 섹션이 실망스럽습니다. 퍼즐은 일관적이지 않습니다. 일부는 정말 재미있게 풀 수 있지만, 일부는 단순히 짜증나거나 너무 명백합니다.

판결

인디가 사제에게 펜던트를 보여주는 장면

결론적으로, 인디아나 존스와 그레이트 서클의 장점은 단점보다 훨씬 더 많습니다. 프랜차이즈의 팬들에게는, 예상할 수 있는 모든 것이 있습니다. 페도라, 가죽 자켓, 불휘ップ, 숨이 멎을 정도의 풍경 등이 모두 게임과 게임 플레이에 흥미로운 방식으로 통합되어 있습니다. 장소는 놀라운 세부 사항과 화려한 텍스처로 보입니다. 이야기는 블록버스터 영화 버전의 인디아나 존스 프랜차이즈를 능가합니다.

그러나, 여러분은 몇 가지 실수를 마주칠 것입니다. 여기저기서 몇 가지 실망스러운 기능이 있습니다. AI와 퍼즐에 대한 일관성이 없습니다. 그러나 이러한 실수는 전반적인 경험을 방해할 정도는 아닙니다.

인디아나 존스와 그레이트 서클 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, PC)

행운과 영광, 친구

그것은 여기 있습니다. 그리고 그것은 완벽합니다. 물론, 완벽한 것은 아닙니다. 몇 가지 작은 문제가 있을 수 있습니다. 그러나 이러한 문제는 전반적인 만족감을 방해할 정도는 아닙니다. 인디아나 존스와 그레이트 서클은真的 재미있습니다. 여러분은本当に 행운과 영광을 느낄 수 있습니다. 도난당한 유물의 행방을 쫓아 세계를 여행하며, 많은 적들이 여러분의 길을 막을 것입니다. 그러나 불휘ップ을 휘두르면, 앞으로의 모험을 즐길 수 있습니다.

 

Evans Karanja는 Gaming.net의 비디오 게임 저널리스트이자 콘텐츠 라이터로, PC와 주요 콘솔 플랫폼 전반에 걸친 게임 리뷰, 특집 기사, 구매 가이드, 추천 및 신작 출시 소식을 다룹니다. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. Evans specializes in creating player-focused content that helps readers discover new games. He also enjoys tabletop games like Monopoly, hiking, and watching F1.