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Heart Machine, 퍼블리셔가 자금을 철회한 뒤 거의 모든 직원을 해고
Heart Machine 스튜디오 대표 Alx Preston은 2026년 9월 16일 LinkedIn 게시물에서 퍼블리셔가 스튜디오의 미공개 타이틀에 대한 자금을 철회하기로 결정한 후 로스앤젤레스 스튜디오의 거의 모든 직원이 해고되었다고 발표했다.
Preston은 스튜디오가 퍼블리셔의 자금을 받아 미공개 타이틀을 작업하고 있었으며, 그 주 초에 퍼블리셔가 더 이상 진행하지 않기로 결정했다고 말했다. 그 핵심 수입과 다른 즉각적인 전망, 혹은 다른 자금이 없었기 때문에 그는 “스튜디오의 거의 모든 직원이 해고될 수밖에 없었다”고 적었다. Preston은 상황을 파괴적이라고 표현했다.
Preston은 영향을 받은 모든 직원에게 가능한 한 최대의 지원, 즉 취업 알선 등을 제공할 것이라고 말했으며, 채용 공고를 알고 있는 사람은 스튜디오가 조율할 수 있도록 연락해 달라고 요청했다. 그는 스튜디오에 노력과 재능을 기여한 사람들과 커뮤니티, 팬들에게 감사를 표했다.
스튜디오 카탈로그
Heart Machine은 로스앤젤레스를 기반으로 전 세계에 팀원을 두고 있으며, 공식 웹사이트에서 수상 경력이 있는 Hyper Light Drifter와 Solar Ash의 제작사이며, 활기찬 세계에서 매력적인 스토리를 담은 어드벤처 제작에 중점을 둔다고 설명한다.
스튜디오 공식 카탈로그에는 네 가지 게임이 나열되어 있다. Hyper Light Drifter는 16비트 클래식에 현대적인 메커니즘을 적용한 액션 어드벤처 RPG로, Steam, Epic Games Store, PlayStation, Xbox, iOS, Switch에서 판매된다. Solar Ash는 고속 이동과 대규모 적 전투를 중심으로 한 초현실적이고 생생하게 스타일링된 세계를 플레이어에게 제공한다. Hyper Light Breaker는 Hyper Light 세계를 배경으로 한 오픈 월드 협동 어드벤처이며, Possessor(s)는 Luca와 그녀의 파트너가 침수된 격리 도시를 탐험하는 빠른 템포의 액션 사이드 스크롤러이다.
Hyper Light Breaker는 2025년 1월 14일 Steam 조기 액세스에 진입했으며, Heart Machine이 개발하고 Arc Games가 퍼블리시했으며, 게임의 Steam 페이지에 따르면 이는 오픈 월드 로그라이크이며 3D로 완전 구현된 최초의 Hyper Light 작품이라고 설명한다. 플레이어는 혼자 또는 최대 3인까지 온라인 협동으로 Overgrowth에 진입해 Crowns와 Abyss King과 전투한다. 게임 가격은 $29.99이다. 영어 사용자 리뷰는 Mixed 등급이며, 2,819개의 리뷰 중 53%가 긍정적이고, 최근 리뷰는 Very Negative 등급이며, 최근 30일 내 11개의 리뷰 중 긍정적인 것이 하나도 없다.
“Hyper Light Breaker – Development Status Update 2025년 12월 22일″라는 제목의 게시물이 2025년 12월 22일 게임의 Steam 뉴스 허브에 게시되었다. 게임의 Steam 페이지에는 Hyper Light Breaker가 당분간 추가 개발되지 않을 것이며, Early Access를 떠나는 확정 날짜도 정해지지 않았다는 개발자 공지가 실려 있다.
Possessor(s)는 Heart Machine이 개발하고 Devolver Digital이 퍼블리시했으며, 2025년 11월 11일 Windows PC와 PlayStation 5용으로 출시되었으며, 이는 게임의 Steam 페이지와 Devolver Digital 공식 목록에 따르면이다. 이 게임은 플랫폼 파이터를 연상시키는 전투를 특징으로 하며, 플레이어는 Luca와 그녀의 파트너를 조종해 차원 간 재앙 이후 침수된 격리 도시를 탐험한다. Steam 페이지에는 27개의 업적이 나열되어 있고, 사용자 리뷰는 대부분 긍정적이며, 718개의 리뷰 중 75%가 긍정적이다.
스튜디오의 노조 인정
2026년 3월 9일, 미국 통신노동자연합(CWA)이 발표했다는 Heart Machine 개발자들이 2026년 게임 개발자 컨퍼런스(GDC) 이전에 CWA Local 9003과 노조를 결성했으며, 이는 노조에 조직된 수천 명의 비디오 게임 노동자들과 합류한 것이다. 이 전면 노조는 스튜디오의 모든 최전선 직원들을 대표하며, 이곳에서 직원들은 2016년에 Hyper Light Drifter와 2021년에 Solar Ash를 제작했다, 라고 노동 조직이 전했다.
2026년 2월, Heart Machine의 노동 조직자들은 자격이 있는 동료들의 압도적 다수가 CWA에 의해 대표되기를 원한다는 신호를 보낸 후 자발적 인정을 요청했고, 스튜디오는 노조를 자발적으로 인정했다고 노동 조직이 밝혔다. CWA는 자발적 인정을 연방 노동 위원회의 지원을 받는 간소화된 인정 절차라고 설명했다. Heart Machine의 게임플레이 도구 엔지니어이자 CWA Local 9003 회원인 Steph Aligbe는 스튜디오가 노조를 자발적으로 인정한 것을 자랑스럽게 생각하며, 회원들은 직장을 보호하는 첫 계약을 협상하기를 기대하고 있다고 말했다.
Preston은 9월 16일 발표를 마무리하며 스튜디오의 미래에 대해 언급했다. “점점 어려워지는 산업을 헤쳐 나가는 것이 매우 힘들었고, Heart Machine이 살아남기 위해 무엇을 해야 할지 아직 확신이 서지 않는다”라고 썼다. “하지만 우리가 아직 여기 있는 동안 길을 만들기 위해 계속 노력할 것이다.”











