인터뷰

디지아트의 Tides of Tomorrow – 인터뷰 시리즈

Explorer in a vibrant place from Tides of Tomorrow game

11-11: Memories RetoldRoad 96의 개발사인 DigixArt는 2015년에 Valiant Hearts의 감독인 Yoan Fanise에 의해 설립되었습니다. 이 팀은 새로운 선택 기반 어드벤처 게임을 콘솔과 PC로 출시할 계획을 발표했습니다. 팀에 따르면, 앞으로 출시될 게임인 Tides of Tomorrow는 비동기식 멀티플레이어 시스템을 갖추고 있으며, 이 시스템을 통해 플레이어는 친구의 여정에 영향을 미칠 수 있습니다. 이 게임은 2026년 2월 24일에 Xbox Series X|S, PlayStation 5, 및 Steam을 통해 출시될 예정입니다.

게임의 설명은 다음과 같습니다. “ELYND를 탐험하면 다양한 캐릭터를 만날 수 있습니다. 각 캐릭터는 자신의 감정, 동기, 그리고 행성의 운명에 대한 관점을 가지고 있습니다. 신중하게 동맹을 선택해야 합니다. 각 결정은 새로운 적을 만들 수 있습니다. 친구의 여정을 주의 깊게 관찰해야 합니다. 그들의 행동은 자신의 이야기를 형성할 것입니다.”

현재 Tides of Tomorrow는 2026년 2월 24일에 출시될 예정입니다. 만약 기다릴 수 없다면, 우리는 이번 주에 개발 팀과 이야기할 기회를 가졌습니다. 여기서 우리는 게임에 대해 알아낸 모든 것을 공유합니다.

Tides of Tomorrow의 핵심은 “대洪水”입니다. 이는 엘린드에 남아 있는 모든 사람에게 엄청난 모험을 제공할 것입니다. 그러나 아직도 많은 것을 배우지 못한 것이 있습니다. 먼저, 이야기를 살펴보겠습니다. 그것에 대해 더 알려주실 수 있나요?

대洪水는 행성을 위협하는 유일한 세계적인 사건이 아닙니다. 새로운 사회가 등장하여 이 어려운 해양 생활 방식에 적응했습니다. 그러나 대부분의 인구는 미세플라스틱으로 인한 치명적인 질병, 플라스미아에 영향을 받습니다. 이것은 삶의 기대 수명을 줄이고 천천히 플라스틱으로 변합니다. 게임이 시작될 때, 플라스미아의 증상을 지연시킬 수 있는 유일한 약은 마루더스라는 폭력적인 용병 집단이 가지고 있음을 발견할 것입니다.

하지만 이것은 이야기가 시작할 뿐입니다.

우리는 이 이야기에 어떻게 참여할 수 있나요? 누구의 신을 채울까요? 그리고 우리의 목표는 무엇일까요?

Tides of Tomorrow에서 당신은 타이드워커라는 신비한 인물로游戏합니다. 당신은 다른 타이드워커와 연결되어 있으며, 실제로 그들이 전에 한 선택을 볼 수 있습니다.

이 세계의 대부분의 사람들은 플라스미아에苦しんで 있습니다. 당신은 치료법을 찾는 열쇠가 될 수 있습니다. 길을 가면서, 당신은 다른 타이드워커와 다양한 사람들을 만나게 될 것입니다. 당신의 임무는 치료법을 찾는 것입니다. 그것은 당신을 위해, 당신의 팀을 위해, 또는 아마도 전체 세계를 위해일 수 있습니다.

우리는 친구의 여정에 영향을 미치는 비동기식 시스템에 대해 알고 싶습니다. 각 결정이 다른 플레이어에게 어떻게 영향을 미칠까요?

우리는 플레이어의 선택과 행동을 기록하는 시스템을 구축했습니다. 그래서 당신이 게임을 시작할 때, 당신은 다른 사람, 친구, 스트리머, 또는 누구든지를 따라갈 수 있습니다. 기본적으로 당신은 그들의 발자취를 따릅니다.

당신은 그들의 과거 행동을 “유령”으로서 당신의 세계에서 볼 수 있습니다. 그리고 그들의 선택은 실제로 당신의 이야기를 형성할 것입니다. NPC는 그들이 전에 한 행동에 반응할 것입니다. 그리고 당신은 그들의 행동에 대처해야 합니다.

당신이 따라가는 사람에 따라, 당신의 이야기는 달라질 수 있습니다. 그리고 만약 당신이 누군가의 플레이 스타일과 호흡이 안 된다면, 걱정하지 마세요. 언제든지 다른 사람을 따라갈 수 있습니다.

솔로 플레이어를 위해, 우리는 개발 팀과 일부 멋진 콘텐츠 제작자들이 만든 손으로 만든 여정을 준비했습니다. 그것은 출시 시점에 준비될 것입니다.

물론, Road 96은 十字路와 맞춤형 시나리오가 부족하지 않았습니다. Tides of Tomorrow에서도 이러한 것을 볼 수 있을까요? 여러 개의 엔딩이 있을까요?

Road 96은 많은 가지를 가지고 있었습니다. 그러나 Tides of Tomorrow에서는 완전히 새로운 것을 시도하고 싶었습니다. 비동기식 멀티플레이어 시스템은 당신의 이야기가 당신의 선택뿐만 아니라 다른 플레이어가 한 선택에 의해 형성됨을 의미합니다.

그래서, 예상대로, 다른 경로와 다른 결과를 기대하십시오. 그리고 여러 개의 엔딩도 있습니다. 당신의 결정이 중요합니다. 그리고 그것은 다른 플레이어의 게임에도 영향을 미칩니다.

당신은 “아이코닉하고 잊을 수 없는 캐릭터”에 대해 언급했습니다. 몇몇의 사람들을 소개해 주시고, 그들이 대洪水와 어떤 관련이 있는지 알려주십시오.

우리는 앞으로 몇 달 동안 캐릭터에 대해 더 많이 알려줄 것입니다. 그러나 트레일러를 본 적이 있다면, 이미 몇몇의 사람들을 만났을 것입니다. 특히 마루더스의 리더인 오빈은 두 개의 트레일러 모두에 등장합니다. 그래서, 그는 khá 중요합니다.

게임은 대洪水 250년 후에 진행됩니다. 그래서 대부분의 사람들은 사건 자체보다는 그 이후의 상황에 대처하고 있습니다. 오염, 질병, 끝없는 바다… 이것은艱難한 세계입니다. 사람들이 극적으로 적응해야 했습니다.

앞으로 뛰어가는 질문이지만, 오늘 우리와 함께 계신 동안, Tides of Tomorrow에서 생존을 연장하는 비결이 무엇인지 물어보아야 합니다. 엘린드의 시민들과 유익한 관계를 유지하는 데 도움이 되는 팁이나 트릭이 있나요?

생존의 키는 오젠입니다. 그것은 플라스미아를 느리게 하는 유일한 것입니다.

제 조언은 오젠을 많이 얻는 것입니다. 그리고 만약 다른 사람들과 신뢰를 구축하고 싶다면, 조금 나눠주십시오. 또는 그렇지 않습니다. 그것은 당신의 선택입니다!

디지아트 팀의 다음 계획이 무엇인지 물어보아도 괜찮을까요? Tides of Tomorrow의 출시가 곧 있을 텐데, 다음 1년 동안 스튜디오의 세계에서 가장 중요한 일일 것입니다. 우리는 궁금합니다. 다른 프로젝트에 대해 이야기하고 싶은 것이 있나요?

나는 맛있는 것을 알려줄 수 있었으면 좋겠지만, 사실 우리는 현재 Tides of Tomorrow에 모든 것을 투자하고 있습니다. 전체 팀이 게임에 심혈을 기울이고 있으며, 출시 전까지 더 많은驚喜가 있을 것입니다. 그래서, 기다려보세요!

Tides of Tomorrow에 대한 정보를 2026년 2월 출시 이전에 어디서 찾을 수 있을까요? 유용한 소셜 채널, 뉴스레터, 또는 이벤트 세부 사항이 있나요?

당신은 우리를 X, 인스타그램, 그리고 틱톡에서 찾을 수 있습니다. 개발 팀의 누군가가 항상 댓글을 확인하므로, 주저하지 말고 질문하십시오!

개발자와 더 가까이 접촉하고 싶다면, 디지아트의 디스코드에 참여하십시오. 우리는 당신을 환영합니다.

이 이야기에 대해 마지막으로 추가하고 싶은 것이 있나요? 혹시 독자들에게 전하고 싶은 말이 있나요?

당신이 우리를 지원하고 싶다면, 스팀, 플레이스테이션, 또는 엑스박스에서 게임을 위시리스트에 추가하지 않으면 안 됩니다! 우리는 이 개념을 좋아하는 만큼 당신도 좋아하기를 바랍니다. 전체 팀이 곧 더 많은 것을 보여줄 수 있도록 매우 흥奮합니다!

다시 한번 Tides of Tomorrow에 대해 이야기해 주셔서 감사합니다. 앞으로 몇 개월 동안 더 많은 것을 볼 수 있을 것입니다!

디지아트의 Tides of Tomorrow에 대한 더 많은 정보를 원한다면, 공식 X 계정에서 팀을 팔로우하십시오. 추가 뉴스와 출시 이전 업데이트를 원한다면, 스팀에서 게임을 위시리스트에 추가하십시오.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.