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Croak: 우리가 알고 있는 모든 것
몇몇 게임만이 특정 장르를 채택하여 그것을 자신만의 것으로 만들 수 있습니다. 예를 들어, 플랫폼 게임 장르를 생각해 보세요. 우리는 같은 개념, 아트 스타일, 레벨 디자인 등을 반복하는 많은 게임들을 보아왔습니다. 이것은 너무나도 지겨워서 오리지널 게임들, 즉 Mario, Donkey Kong, 그리고 최근에는 Hollow Knight와 Celeste에 머무르는 것이 더 나을 정도입니다. 그러나, Croak는 장르에 대한 독특한 접근 방식으로 모든 것을 뒤집을 수 있습니다. 이미 트레일러는 게이머들의 관심을 끌고 있으며, Croak에 대해 알려진 모든 것을まとめる 작업을 남겨두었습니다.
크로크는 무엇인가?

Croak는 곧 출시될 카툰 스타일의 플랫폼 게임입니다. 이것은 Cuphead와 비슷하며, 그 게임의 아트 스타일을 차용하여 Celeste의 정교한 레벨 디자인과 결합합니다. 결합하면, 기발하고 도전적인 정밀 플랫폼 게임을 기대할 수 있으며, 이는 플레이어에게 환상적인 시간을 제공하는 것이 목표입니다. 게임의 스팀 페이지는 혁신적인 그랩플 메커니즘을 약속하며, 이는 아래에 첨부된 트레일러에서 미리 볼 수 있습니다.
당신의 그랩 훅은 본질적으로你的 혀이며, 이를 사용하여 표면에 달라붙어 플랫폼 사이를 이동할 수 있습니다. 그러나 플랫폼에 반사되어 더 높은 거리를 달성하거나 레벨 디자인의 간격 사이를 점프할 수도 있습니다. 수백 개의 방을 탐험할 수 있으므로, Croak는 다양한 및 흥미로운 게임 플레이를 제공할 것으로 보입니다. 독특한 보스와 게임 메커니즘을 마스터할 수 있는 다양한 생태계를 탐험할 것입니다.
스토리

크로크 왕국에 내린 저주로 인해 왕자가 개구리로 변신합니다. 이미 이야기가 어디로 향하는지 알 수 있습니다. 캐릭터와 환경은 “파괴된 동화”의 관점에 기대고 있습니다. 당신은 세계(그리고 당신 자신)를 멸망에서 구하기 위해 노력하는 동안 흥미로운 캐릭터들을 만나게 될 것입니다.
게임 플레이
트레일러에서 Croak는 매우 어려운 게임처럼 보입니다. 당신은 레벨을 클리어하기 위해 전략을 사용해야 할 것입니다. 레벨이 메트로이디니아 스타일일 가능성이 있지만, 이것은 아직 확인되지 않았습니다. 그러나 전체적으로 게임 플레이는 기발하고 재미있어 보입니다. 따라서, 게임의 단계에서 당신을 겸손하게 만들지라도, 적어도 좋은 시간을 보낼 수 있을 것입니다.
플랫폼 게임
Croak는 플랫폼 게임으로, 당신의 혀를 사용하여 플랫폼 사이를 이동할 수 있습니다. 또한 표면에 반사되어 더 높은 레벨에 도달하거나 간격 사이를 점프할 수도 있습니다. 플랫폼은 상호작용형으로, 당신을 창의적으로 생각하게 만들며, 또한 당신의 반사신경을 예리하게 합니다.
탐험 및 전투
진행함에 따라, 당신은 다양한 생태계를 탐험할 것입니다. 눈으로 뒤덮인 산, 늪지, 그리고 광산 등이 있습니다. 당신의 목표는 저주받은 성에 도달하는 것입니다. 그러나 성에 도달하기 전에, 당신은 퍼즐을 풀고, 비밀 지역을 발견하며, 가치를 수집하고, 적을 물리치며, 강력한 보스를 물리치게 될 것입니다.
미스터리 해결
Croak의 게임 플레이核心은 미스터리 해결 이야기입니다. 당신은 왕국을 탐험하고, 저주의答案을 찾기 위해 주제들을 인터뷰하여 단서를 찾을 것입니다. 당신의 주제들도 동물로 변신되었으며, 왕국에는 유독한 덩굴이 자라났습니다. 그래도, 비주얼은 생생할 것입니다. 당신은 세계를 구하기 위해 노력할 것입니다.
개발

WoodRunner Games는 Croak의 개발과 출판을 주도하고 있습니다. Croak는 WoodRunner의 첫 게임입니다. WoodRunner는 몬트리올에 기반을 둔 새로운 인디 스튜디오입니다. 그들은 게임을 진정으로 흥미로운 티저 비디오를 보여주면서 게임의 개발을 홍보하는 데坚持해 왔습니다.
WoodRunner의 일부 개발자들은 사랑받는 게임 Cuphead에서 일했습니다. 일부 애니메이터들은 Rick & Morty에서 일했습니다. 트레일러에서 두 프랜차이즈의 영감을 쉽게 찾을 수 있으며, 기대되는 재미와 몰입감 있는 게임 경험을 제공할 것입니다.
개발자들은 게이머들에게 Croak의 디스코드 서버에 가입하도록呼びかけて 있습니다. 그곳에서 그들은 게임 개발에 대한 업데이트를 게시할 것입니다. 또한, 개발자에게 질문을 할 수 있으며, 직접적인 피드백을 제공하고 개발 빌드를 액세스할 수 있는 인사이더 프로그램에 신청할 수 있습니다. 이것은 게임의 개발에 영향을 미치고 WoodRunner가 강력한 플랫폼 게임을 출시하는 데 도움이 되는 기회입니다.
트레일러
Croak의 공식 리빌 트레일러는 유튜브에서 공개되었습니다. 트레일러의 첫 번째 커튼 드롭은 Gamescom 2024 행사에서 열린 Future Games Show에서였습니다. 트레일러와 함께 개발 팀은 게임에 대한 의견을 밝혔습니다. 팀은 게임을 곧 출시하기 위해 분명히 흥奮하고 있습니다. 그들은 게임의 비주얼과 게임 플레이를 조금씩 공개하고 있습니다. 그러나 가장 좋은 샘플은 트레일러이며, 카툰 개구리 주인공이 벽에서 점프하고 표면에서 반사되어远距離 플랫폼에 도달하는 것을 보여줍니다.
WoodRunner의 디렉터이자 게임 디자이너에 따르면, “Croak는 친숙하면서도 독특한 플랫폼 게임입니다.” 이 진술은 더 이상 사실일 수 없습니다. 개구리는 혀를 사용하여 레벨을 돌아다닙니다. 또한, WoodRunner의 2D 애니메이터이자 컨셉 아티스트는 모든 애니메이션이 “프레임별로 수동으로 그려질” 것이라고 밝혔습니다. 게임이 개발되는 동안, 당신은 “고유한 이동 세트와 여러 단계”를 가진 흥미로운 보스 전투를 기대할 수 있습니다.
일부 보스들은 이미 트레일러에서 보여졌습니다. 당신은 한 천 배 크기의 여우와 곰을 볼 수 있습니다. 그래도, 보스들은 독특하며, 멋지게 보이고, 다르게 싸우며, 매우 높은 민첩성과 여러 단계를 가지고 있습니다. 당신은 그들을 물리치기 위해 환영받는 어려운 시간을 보낼 것입니다.
출시일, 플랫폼, 에디션

불행히도, 우리는 아직 Croak의 출시일을 모릅니다. 출시일은 가까운 미래에 발표될 것입니다. 우리는 적어도 게임이 스팀을 통해 PC 플랫폼에서 출시될 것이라는 것을 확인할 수 있습니다. 무엇보다도, 당신은 게임을 위시리스트에 추가하여 게임 출시 시 알림을 받을 수 있으며, 게임의 개발에 관심을 보여 지원할 수 있습니다. 에디션은 현재 확인되지 않았습니다. 아직 공개되지 않은 정보에 대해서는 공식 소셜 핸들을 따르서 새로운 업데이트를 확인할 수 있습니다.