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5개 최악의 만화 비디오 게임, 순위
그것은 잘 알려진 만화를 콘솔에 옮기는 위험한 움직임이다. 그리고 솔직히 말하자면, 만약 그 만화가 전 세계적으로 10억 명이 넘는 팔로워를 보유하고 있다면 그 위험은 더 높아진다. 나는 जबक이 야망은 확실히 감탄할 만하다고 생각하지만, 어떤 만화는 비디오 게임이 되기 위해 만들어지지 않았다. 불행히도, 많은 돈을 밝히는 개발자들은 같은 방식으로 생각하지 않는다. 왜냐하면 만화가 무제한의 자원과 수입을 풍겨낸다면, 두려운 비디오 게임 어댑테이션은 일반적으로 멀리 있지 않다.
우리는 수십 년 동안 수천 개의 만화를 우리 지역으로 수출해 왔으며, 많은 것이 불행히도 첫 번째 허들을 넘지 못했다. 물론, 만화의 명성을 유지하는だけでなく,真正로 매력적인 경험을 제공하는 잘 만들어진 타이틀도 많다. 그러나 현재로서는, 규모는 확실히 편향되어 있으며, 의심스러운 게임들이 전체를 침몰시키고 있다. 예를 들어, 이 다섯 가지를 보라.
5. 심슨가족: 스케이트보딩
2000년대 초반, 스케이트보딩과 레슬링이 함께하는 시대에, 폭스에서는 심슨가족을 이 아이디어에 적용하는 시도를 했다. 물론, 이는 토니 호크의 프로 스케터가 극단적인 스포츠 시장에서 완전히 지배하고 있던 시기였다. 그러나 네버소프트의 왕좌를 무너뜨리기 위해, 폭스는 정말로 급진적인 것이 아닌 것을 제공했다. 사실, 그것은 전적으로 끔찍했다. 스케이트보딩 – 왜 그런 것일까?
우리는 그것을 이해한다 – 만약 그것이 한 가지라면, 심슨가족은 아마도 그에 대한 비디오 게임이 있을 것이다. 그러나 우리는 그로닝과 그의 친구들이 이전에 개념을 베꼈다는 것을 숨길 수 없다. 예를 들어, 크레이지 택시나 WWF 스맥다운을 보라. 이 두 가지 모두 심슨가족: 로드 레이지와 레슬링을 영감을 주었으며, 두 게임 모두 스케이트보딩 장面的 ‘엣지’와 마찬가지로 사악했다. 그러나 개념을 제외하고, 심슨가족: 스케이트보딩은 정말로 나무 같은 메커니즘, 잊을 수 있는 지역, 그리고 재미없는 일대일 대화로 고통을 받았다 – 이는 호크맨 자신이 웃음으로 남아있는 동안 왕좌를 무너뜨리지 않고 유지했다.
4. 사우스 파크 64
사우스 파크의 제작진은 스틱 오브 트루스와 함께 시리즈의 잠재력을 재창조할 수 있었지만, 그 이전의 엔트리는 정말로 누구도 본 적이 없는 최악의 만화 비디오 게임 중 일부였다. 물론, 나는 정말로 끔찍한 닌텐도 64 타이틀을 말하고 있으며, 이는 플랫폼에서发布된 가장 나쁜 게임으로 유명해졌다. 그리고 그것이 바로 그것이다. 그것은 정말로 그만큼 나쁘며, 우리가 우리의 마음을 바꾸기 위해 더 말할 수 있는 것이 없다.
사우스 파크 64에서 친숙한 얼굴 중 하나의 역할을 맡으면, 사랑받는 산타운을 거의 아무런 동기부여도 없이 걸을 수 있다. 게임 내에 거의 아무런 이야기도 없기 때문에, 본질적으로는 빈 캔버스와 재미없는 메커니즘의bob을 남긴다. 눈덩이를 터키에 던지세요. 다시 하세요. 그리고 다시. 오, 그곳에 카일이 있습니다. 이제 더 큰 터키에 눈덩이를 던지세요. 오랜 시간 동안 이를 반복하고, 거기에서 게임이 끝난다. 나는 그것을 생각하는 것만으로도 하품이 나온다. 물론, 사우스 파크는, 그리고 항상 훌륭한 만화가 될 것이다 – 그러나 그것은 최초의 게임의 품질이 나쁘다는 것을 변명하지 않는다.
3. 스폰지밥이 이사 온다!
아, 예스 – 도시 건설 게임, 모든 모바일 게이머가 피하는 것. 그러나 이러한 게임 중 하나를 플레이하는 것과 마찬가지로, 도시를 재건하는 데 필요한 키를 받으면, 실제로 하나만 플레이하면 된다. 그리고 스폰지밥이 이사 온다!도 마찬가지이며, 만약 그렇다면, 이 장르의 다른 타이틀과 마찬가지로 정말로 끔찍하고 돈을 밝히는 게임이다. 프리미엄 콘텐츠가 거의마다 몇 분마다 사용자에게 강제로 보여지기 때문에, 바닥부터 비키니 바텀을 재건하는 것은 실제로 아무도 자발적으로 받아들이지 않는 일이다.
이와 같은 도메인에 속하는 모든 게임과 마찬가지로, 실제로 얼마나 멀리 갈 수 있는지에 한계가 있으며, 이야기에서는 거의 몇 시간 동안이나 돈을 내거나 기다리는 것을 강요한다. 그리고, 당신이 알고 있듯이, 아무도 그 둘 중 하나를 즐기지 않는다. 그리고, 스폰지밥은 훌륭한 게임을 몇 개 가지고 있는 유명한 인물이지만, 이사 온다는 것은 확실히 그 중 하나가 아니다.
2. 슈퍼맨 64
우리를 속여서 돌아다니지 마세요. 당신은 이것을 예상했다, 그렇지 않나요? 나는 그것이 게임 커뮤니티의 모든 구석에서 얼마나 많은 증오를 받는지, 어떻게 그것을 멀리서 볼 수 있는지 묻고 있다. 슈퍼맨 64는, 최상단의 자리를 차지하지는 못했지만, 정말로 끔찍하다. 게임 깨지는 버그의 끝없는 물결에서부터 느린 메커니즘까지, 이 닌텐도 64 타이틀은 거의 90년대 게이머를 모두 화나게 했다.
광고에서 보여주는 것과는 반대로, 슈퍼맨 64는 야망도 없이 느린 메시지이다. 게임 플레이는 영감을 주지 못하고, 거의 모든 플레이 가능한 부분은 실제로 큰 보상 없이 끝없는 고난이다. 그렇다면, 게임을 플레이하고 그 성분을 직접 경험하는 것이 좋다. 물론, 나는 당신이 실망하지 않을 것이라고 말하고 싶지만, 당신은 실망할 것이고, 그 이상이다.
1. 심슨가족: 레슬링
심슨가족: 레슬링은, 의심할 여지 없이, 승인된 최악의 만화 비디오 게임이다. 실제로, 이 끔찍한 장이 스튜디오를 떠난 이후, 전 세계의 플레이어들은 이 게임의 모든 세부 사항을嘲笑해왔다. 그리고 좋은 이유가 있다. 즉, 그것을 단순하게看着 보면, 심슨가족: 레슬링은 다른 격투 게임의 명백한 복사판이지만, 그것을 조금이라도 독특하게 만들 ORIGINAL 생각이 없다.
그것은 적어도 조금 재미있어야 했을 것이다, 그렇지 않나요? 심슨가족은 전 세계적으로 इतन이나 사랑받는 쇼이기 때문에, 자동적으로 팬들이 게임을 향해 모기를 향한 불처럼 달려갈 것이라고 생각할 것이다. 그러나 심슨가족의 팬들조차도 게임의 나쁨으로 인해 첫 번째 허들을 넘지 못하고 게임을 포기했다. 게임 모드, 캐릭터, 게임 플레이의 전반적인 품질이 실망스러운 탓에, 심슨가족: 레슬링은 거의 첫 번째 허들을 넘지 못했다.