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5개의 놀라운 만화 기반 비디오 게임

영화, TV 쇼, 만화는 비디오 게임으로 만들어져서는 안 됩니다. 물에 어떤 것이 잘못되어 있고, 대부분의 경우에 그것은 우리의 배를 더 많이 구역질하게 만듭니다. 그러나 대조적으로, 비디오 게임 개발자는 여전히 위에서 언급한 물에 관심을 가지고 있고, 그 쇼의 명성을 따라갈 수 있는 존경받는 포트를 만들어내려고 합니다.

그들은 대부분의 경우에 실패합니다. 그러나 때때로, 그들은 쇼를 자랑스럽게 만들고 작은 금덩어리를 생산했습니다. 그것은 드물지만, 확실히 가능합니다. 저는 이 다섯 가지 게임을 예로 들 수 있습니다. 어쩌면, 이 개발자들은 공식의 비밀을 풀었고, 우리 모두를 잘못되게 가르쳤습니다. 그것은 일부 TV 쇼와 만화가 사랑과 애정이 있으면 비디오 게임 세계로 옮겨질 수 있다는 것을 가르쳤습니다. 터치.

 

5. 퓨처라마

그것은 작동하지 않아야 했지만, 작동했습니다. 그것은 실제로 작동했습니다. 퓨처라마는 그들의 재치 있는 매력과 과장된 유머와 함께 실제로 게임 프런트에 도착했고, 우리의 절대적인驚訝으로 날아갔습니다. 그러나 그것이 그로닝의 클래식 TV 쇼를 इतन 잘 작동하게 만든 것은 무엇입니까? 그것은 바로 그것입니다. 그것은 프랜차이즈의 인기로 인해 판매를 지원했는지, 아니면 자체적으로 서 있는 독립된 작품이었는지 궁금합니다.

아마도 그것은 전설적인 플래닛 익스프레스 본부를 탐험할 수 있는 오픈 월드였을 것입니다. 또는 우리가 좋아하는 캐릭터의 신발을 채우고 행성에서 행성으로 잊을 수 없는 우주 원정을 떠날 수 있는 사실입니다. 무엇이 퓨처라마를 놀라운 높이로 발사했는지에 관계없이, 그것은 확실히 수상한 구성 요소를 가지고 있었습니다. 그것은 쇼를 자랑스럽게 만들었고, 실제로 몇몇의 회의적인 입을 잠금으로 만들었습니다. 그래서, 승리입니다.

 

4. 심슨가의 히트앤런

이 시점에서, 저는 거의 심슨가의 히트앤런에 대한 사실을 내뱉는 것이 지겨울 정도입니다. 실제로, 저는 그것이 지난 12개월 동안 적어도 몇십 번이나 나타났다고 생각합니다. 그리고 아직,尽管 그것의 끝없는 호평과 거의 종교적인 추종자에도 불구하고 — 저는 그것을 다른 것과 교환하지 않으려고 노력합니다.

스프링필드가 살아나고 모든 탐험할 수 있는 구석을 펼친 오픈 월드에서, 다양한 플레이 가능한 캐릭터와 아이코닉한 캐치프레이즈까지 — 모든 것이 완벽했습니다. 그것은 당時の 가장伟大的 어드벤처 타이틀 중 하나였으며, 오늘날에도 여전히 우리의 마음속에 특별한 자리를 차지하고 있습니다. 남는 질문은, 물론, 미래에 리마스터가 나올지 여부입니다.

 

3. 사우스 파크: 스틱 오브 트루스

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파커와 스톤은確實으로 TV와 영화를 위한 가장 위험한 예술 작품을 제작하는 것으로 알려져 있습니다. 그리고 아직,尽管 모든 소송과 취소에도 불구하고, 사우스 파크는 여전히 물면 위에 머물고 시즌을 유지하고 있습니다. 그래서, 더 위험한 것을 대면하는 더好的 방법은 무엇일까요? 비디오 게임을 만들어 보는 것입니다! 당연히, 닌텐도 64 게임의 황금 시대에는 그렇습니다. 그러나, 저희는 그 주제에 대해 이야기하지 않으려고 합니다.

幸運히, 코미디 듀오는 그들의 두번째 기회를 얻었습니다. 스틱 오브 트루스는 2014년에开放 월드 어드벤처 게임으로 등장했습니다.それは 즉시의 클래식이 되었으며, 파커와 스톤의 닌텐도 64의 실패를 효과적으로 구원했습니다. 잘했습니다.

 

2. 카툰 네트워크: 펀치 타임 익스플로전

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카툰 네트워크는 비디오 게임 세계에 진출하면서 가장 평탄하지 않은 길을 걸어왔습니다. 저희는 2016年の 충격적인 배틀 크래셔를 어떻게 무시할 수 있을까요? 그 이전에도, 유명한 네트워크는 아직真正로 매력적인 비디오 게임을 제작하지 못했습니다. 펀치 타임 익스플로전은, 그렇습니다, 예외였습니다.

그것은 슈퍼スマッシュ브라더스와 같지 않았지만, 그것은 분명히 그와 유사한 게임이었습니다. 그리고 그것의 아이코닉한 로스터는, 잘 유지되었습니다. 펀치 타임 익스플로전은 오늘날에도 여전히 그들의 잼팩된 캐스트와 예상치 못한 크로스오버로 인해 бл리스입니다. 게임플레이는 특별하지 않았지만, 노스탈지아의 관점에서 볼 때, 그것은真正로 카툰 네트워크의功績입니다.

 

1. 스폰지밥 네모바지: 비키니 바텀의 전투 — 리하이드레이티드

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카툰 네트워크와 마찬가지로, 니켈로디언의 사람들은 또한 그들의 사랑받는 쇼를 기반으로 성공적인 비디오 게임을 제작하는 데 어려움을 겪었습니다. 그리고 진실로, 그것은 몇 번의 실패한 시도를 통해 그들을 가르쳤습니다. 그러나, 스폰지밥 네모바지: 비키니 바텀의 전투가 등장했을 때, 그들은 성공했습니다.

整个 수중 도시를 스폰지밥의 행동의 놀이터로 사용하면서, 비키니 바텀의 전투는 매우 높은 기준을 설정했습니다. 그것은 사랑받는 캐스트와 함께 감동적인 이야기를 결합했습니다. 그리고, 그것이 나중에 리마스터링되었다는 사실은 그것의 가치를 더욱 높였습니다.

 

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Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.