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Bloodborne Vs Elden Ring

Bloodborne Vs Elden Ring

FromSoftware는 몰입감 있고 도전적인 액션 롤플레잉 게임(ARPG)을 선보이는 것으로 매우 잘 알려져 있습니다. 특히 2011년부터 2016년 사이에 출시된 세 편의 비디오 게임으로 구성된 Dark Souls 프랜차이즈가 주목할 만합니다. 현재로서는 여러분은 아마도 2022년에 출시되어 극찬을 받은 게임 Elden Ring으로 FromSoftware를 가장 잘 알고 있을 것입니다. 이 게임은 FromSoftware의 최고 성과로 보이지만, 플레이어들은 여전히 동일한 게임플레이 메커니즘을 사용하지만 훨씬 다른 테마를 탐구하는 BloodBorne과 같은 다른 타이틀들을 선호합니다. 이것이 우리로 하여금 BloodborneElden Ring이라는 질문을 던지게 합니다. 어느 쪽을 선택하든, 여러분이 인정해야 할 한 가지는 두 게임 모두 플레이어를 고문의 지점까지 도전하도록 한다는 것입니다. 그것이 본질적으로 여러분이 동의하는 조건이므로, 실제로 피할 수는 없습니다. 이상하게도, 그곳이 또한 많은 즐거움이 있는 곳입니다. 그 외에도, 각 게임의 스토리, 세계, 등장인물들 사이에는 많은 차이가 있으며, 특히 BloodborneElden Ring 사이에서 그렇습니다. 사실, 게임 팬들은 이 두 게임을 FromSoftware가 제공하는 최고의 작품으로 자주 비교합니다. 이를 염두에 두고, 여러분은 어떤 게임이 자신에게 더 나은 타이틀인지 고민할 수 있습니다. 바로 그렇기 때문에 우리는 BloodborneElden Ring을 비교하는 중이며, 여러분이 목표로 하는 픽션과 판타지에 맞는 게임을 자신 있게 선택할 수 있도록 합니다.  

Bloodborne이란 무엇인가?

첫 번째로 주목할 점은 Bloodborne이 FromSoftware의 다른 타이틀과 어떤 연관도 없다는 것입니다. 그것은 독립적인 게임으로, Elden Ring보다 훨씬 더 고딕적이고 우울하며 디스토피아적인 테마를 지니고 있습니다. 3인칭 시점에서, 여러분은 혈액 매개 질병에 감염된 왕국 야남(Yharnam)을 조사하러 파견된 사냥꾼의 역할을 맡습니다. 게임의 RPG 요소는 주로 이 아이디어를 기반으로 합니다. 반면에 액션은 탐험하면서 세계의 수많은 미스터리를 풀어나가는 데서 비롯됩니다. 모험을 방해하는 어떤 괴물이나 악마 같은 생명체도 처치하면서 말이죠.  

Elden Ring이란 무엇인가?

Elden Ring은 FromSoftware의 지금까지 가장 크고 방대한 ARPG 타이틀입니다. 감독이자 작가인 미야자키 히데타카는 유명 픽션 작가 조지 R. R. 마틴과 힘을 합쳐 스튜디오 사상 게임 내 가장 큰 세계를 구성했습니다. 더욱이, 이는 FromSoftware의 첫 번째 진정한 오픈 월드 게임으로, 게임을 진행하면서 선형적으로 변하는 스토리라인에 대한 여러 경로가 있습니다. 다시 한번, 여러분은 3인칭 시점을 활용하여 탐험하고, 모험하며, 다양한 적들과 전투를 벌이게 됩니다.

 

스토리/세계

Bloodborne Vs Elden Ring

Elden Ring 지도 (왼쪽) – Bloodborne 지도 (오른쪽)

다소간, BloodBorneElden Ring 사이의 한 가지 공통점은 그들의 스토리가 주로 캐릭터 컷신, 보스 컷신, 아이템 및 세계 설명을 통해 전달된다는 것입니다. 그러나 두 게임을 진행하면서 스토리는 훨씬 더 명확하고 정의되게 됩니다. Bloodborne에서는 기본적으로 스토리에 던져져, 야남에서 일어난 사건들을 더 탐구하고 밝혀내도록 남겨집니다. 세계는 스토리 사건을 따르는 데 있어 다소 선형적이지만, 발견할 수 있는 선택적 장소가 있는 약간의 오픈 월드 구현이 있습니다. 그러나 이것에 낙담하지 마십시오. 왜냐하면 그것은 매우 상세하고 매력적인 분위기와 세계 구축 환경을 만들어내기 때문입니다. 따라서 탐험할 콘텐츠가 더 적을 수 있다는 사실에도 불구하고, Elden Ring의 세계 대부분보다 훨씬 더 풍부합니다. Elden Ring에서는 서사적인 오프닝 컷신이 여러분을 사이(The Lands Between)의 환경에 몰입시키고 플롯을 모호하게 소개합니다. 본질적으로, 엘든 링이 산산조각 나고 그 파편들이 엘든 군주라고 알려진 반신들의 손에 떨어져 그들에게 힘을 주었습니다. 여러분은 사이에서 추방된, 빛바랜 자로 플레이하며, 모든 파편을 되찾아 유일한 진정한 엘든 군주가 되기로 합니다. 거기서부터 여러분은 원하는 대로 세계를 탐험할 수 있습니다. 위치 간 거리는 상당히 방대하여, 탐험의 상당 부분과 심지어 전투도 말을 타고 이루어집니다. 결과적으로, 몰입감 있고 상세한 넓은 공간이 많지만, BloodBorne에서 찾을 수 있는 정도와는 같지 않습니다.    

캐릭터/적

Bloodborne Vs Elden Ring BloodborneElden Ring 사이의 주요 차이점 중 하나는 캐릭터 디자인과 전투입니다. Bloodborne에서는 총을 포함한 상당한 양의 갑옷과 무기를 선택할 수 있습니다. 추가적으로, 캐릭터를 어떻게 디자인하느냐에 따라 전투 스타일과 전투에서 사용하는 무기에 더 큰 영향을 미칩니다. 동일한 개념이 Elden Ring에도 존재하지만, 훨씬 더 중요하게 작용합니다. Elden Ring에서는 선택한 클래스가 여러분이 사용할 무기와 전투 스타일을 정의합니다. 영향을 미치는 것이 아니라 말이죠. 더 설명하자면, 점성술사(Astrologer)를 선택하면 주로 지팡이를 사용한 마법과 주술로 싸우게 됩니다. 반면에 영웅(Hero)을 선택하면 근접 전투에 크게 의존하게 됩니다. 이것은 또 다른 이유로 중요합니다: Elden RingBloodBorne보다 상당히 더 많은 갑옷과 무기를 가지고 있지만, 그 중 많은 것들이 특정 클래스와 기술 수준에 맞춰져 있습니다. 다시 말하지만, Bloodborne도 비슷하게 하지만, Elden Ring은 이를 훨씬 더 강조하고 의존합니다. 상대할 적 측면에서, Elden Ring은 훨씬 더 많습니다. 총 120명의 보스와 수많은 일반 적이 있지만, 그 중 상당 부분이 재사용됩니다. 반면 Bloodborne에는 단 42명의 보스와 평균적인 다양성의 일반 적들이 있지만, 각각은 서로 믿기지 않을 정도로 다르고 독특합니다. 다시 한번, 전투는 캐릭터를 어떻게 구성하느냐에 따라 달라지지만, 매우 중요하게 주목해야 할 점이 있습니다. Bloodborne에서는 막을 수 없고, 오직 회피와 기절만 가능합니다. 반면 Elden Ring에서는 클래스에 따라 막기, 회피, 패리가 가능합니다.  

최종 결론

결론적으로, 여러분에게 맞는 게임은 여러분이 찾는 콘텐츠와 전투에 달려 있습니다. Elden Ring은 거의 모든 면에서 훨씬 더 많은 콘텐츠를 포함하고 있지만, 그만큼 잘 다듬어지지는 않았습니다. 비록 Bloodborne은 그만큼 많이 제공하지는 않지만, 상당히 더 상세하게 신경 써서 만들어졌습니다; 특히 세계 구축에서 그렇습니다. 여러분은 Elden Ring보다 훨씬 더 분위기 있고 몰입감 있는 세계를 꾸준히 발견할 것입니다. 비록 Elden Ring도 이에 대한 좋은 표현을 제공하지만, 그것은 들락날락하는 경향이 있습니다. 캐릭터 커스터마이징과 전투에 관해서는, 다시 한번 Elden Ring에 훨씬 더 많습니다. 그러나 사용하는 무기와 갑옷은 일반적으로 여러분의 클래스와 빌드에 의해 제한되어 선택지를 좁힙니다. 반면에 Bloodborne은 클래스당 그렇게 제한적이지 않습니다. 그리고 잊지 마세요, 그것에는 총이 있고 막거나 패리할 수 없어 훨씬 더 빠르고 독특하게 다른 전투 방식을 만들어냅니다.  

그렇다면, 여러분의 생각은 어떠신가요? Bloodborne 대 Elden Ring 중 어떤 게임이 최고라고 생각하시나요? 아래 댓글이나 저희 소셜 미디어 여기에서 알려주세요!

Riley Fonger is a freelance writer, music lover, and gamer since adolescence. He loves anything video game-related and grew up with a passion for story games such as Bioshock and The Last of Us.

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