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소울즈부터 세키로까지: 프롬소프트웨어의 5대 가장 어려운 게임, 순위

패드 위에서 땀을 뻘뻘 흘리며 한 번 더 전투를 치ル고 싶은 마음이 간절할 때, 당신은 아마도 프롬소프트웨어의 악몽의 상자에서 직접 만들어진 게임을 하고 있었을 것입니다. 그 덕분에 우리는 우리가 원하는 것보다 더 자주 죽음을 맞이해야 했습니다. 그리고 그들의 새로운 게임마다 어려움의 곡선은 더욱 가파르지고, 우리 안에 있는 도전의 의지를 두 배로 높입니다.

수년 동안, 우리는 피와 땀과 눈물을 흘리며, 노란 벽돌로 된 길의 다른 끝에 도달하기 위해 노력했습니다. 프롬소프트웨어는 우리를 도전하는 데 매우 능숙한 회사입니다. 길을 막는 적들의 무리와 전투에서 우리를 괴롭히는 보스전, 프롬소프트웨어는 이러한 과제를 쌓는 데 매우 능숙합니다. 하지만 그들의 게임 중에서 어느 것이 가장 잔인했을까요? 잘 살펴보면, 우리의 의견에 따르면, 프롬소프트웨어의 5대 가장 어려운 게임은 다음과 같습니다.

 

5. 다크 소울즈 2

플레이어에게 더 많은 분노를 유발하고, 동시에 플레이어에게 돈을 지불하게 만드는 방법으로, 프롬소프트웨어는 소울즈 시리즈의 또 다른 작품을 만들었습니다.幸い, 이 게임은 첫 번째 소울즈 게임의 반만큼 어려웠고, 전반적으로 더 유연했습니다. 다크 소울즈 2는 여전히 매우 어려운 게임이었습니다. 하지만 우리는 첫 번째 소울즈 게임보다 조금 더 쉽게 플레이할 수 있었습니다.

물론, 소울즈 게임은 항상 어려운 게임입니다. 우리는 단지 몇 시간 동안 고통을 받은 다음, 어떻게 하면 발을 앞으로 내디딜 수 있을지 알아냅니다. 다크 소울즈 2는 여전히 매우 어려운 게임이었습니다. 하지만 우리는 첫 번째 소울즈 게임보다 조금 더 쉽게 플레이할 수 있었습니다.

 

4. 다크 소울즈

데몬즈 소울즈의 성공 이후, 프롬소프트웨어는 새로운 소울즈 시리즈를 만들었습니다. 이 게임은 역할 수행 게임의 얼굴을永遠으로 바꿨습니다. 어려웠나요? 네, 어려웠습니다. 만족스러웠나요? 첫 번째 플레이 이후에는 그렇습니다. 다시 플레이하고 싶어했나요? 그렇습니다.

다크 소울즈는 프롬소프트웨어의 새로운 시대를 열었습니다. 이 게임은 어려움을 높이고, 플레이어에게 도전을 주었습니다. 그리고 성공했습니다. 다크 소울즈는 열린 세계와 무자비한 전투로 인해 훌륭한 게임이었습니다. 우리는 처음에는 이 게임을 싫어했지만, 메커니즘과 움직임을 익힌 후에는 사랑하게 되었습니다.

 

3. 다크 소울즈 3

다크 소울즈 2에서 플레이어에게 안전을 제공한 후, 프롬소프트웨어는突然으로 방향을 바꾸고, 시리즈를 절벽으로 내던졌습니다. 그리고 플레이어를 내던졌습니다. 그 때 우리는 다크 소울즈가 다시 돌아왔다는 것을 알았습니다. 그리고 도전이 다시 시작되었습니다.

다크 소울즈 3는 역사상 가장 큰 보스전을特色로 했습니다. 기술과 동작이 우리를 죽일 수 있었습니다. 하지만 우리는 이러한 도전을 받아들이고, 각 보스의 모든 것을 배우고, 그들을 물리치고 싶었습니다. 여전히, 이것은 매우 어려운 여정이었습니다. 하지만 우리는 이 게임을 다시 플레이하고 싶었습니다.

 

2. 세키로: 섀도우 다이 트와이스

프롬소프트웨어는 소울즈 시리즈에 너무 익숙해져서, 새로운 게임을 만들었습니다. 세키로: 섀도우 다이 트와이스는 새로운 배경과 새로운 설정을 갖춘 게임이었습니다. 그리고 여전히 매우 어려운 게임이었습니다. 하지만 우리는 이 게임을 즐기고 싶었습니다. 왜냐하면, 이 게임은 감동적인 스토리와 캐릭터 진행을 갖추고 있었기 때문입니다.

세키로는 여러 가지 게임이었습니다. 어려웠습니다. 거의 너무 어려웠습니다. 하지만 우리는 이러한 도전을 받아들이고, 모든 장애물을 뚫고 싶었습니다. 그리고, 대부분의 프롬소프트웨어 게임과 마찬가지로, 일단 전략을 익히면, 매우 재미있는 게임이었습니다. 하지만, 우리는 이러한 즐거움을 느끼기 위해 많은 것을 해야만 했습니다.

 

1. 블러드본

블러드본은 프롬소프트웨어의 지난 10년간의 최고의 게임입니다. 그리고 2015年の ゲーム 어워드에서 거의 모든 후보에 오른 이유가 있습니다. 이 게임의 풍부한 세계와战斗 시스템은 플레이어들의 마음을 사로잡았습니다.

프롬소프트웨어의 게임답게, 이 게임은 매우 어려운 게임이었습니다. 하지만 우리는 이 게임을 사랑했습니다. 왜냐하면, 이 게임은 감동적인 스토리와 캐릭터 진행을 갖추고 있었기 때문입니다. 그리고, 이 게임의 세계는 매우 풍부하고 흥미로웠습니다. 우리는 이 게임을 플레이하고, 다시 플레이하고 싶었습니다.

 

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Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.