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저주받은 것: 우리가 아는 모든 것

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Blighted game title with glowing skull and branches

저주받은 것Guacamelee!Nobody Saves the World를 개발한 Drinkbox Studios의 다음 대작입니다. 하지만 이번에는 그들이 매우 다른 것을 하고 있습니다. 밝은 색상과 코미디 대신에 저주받은 것은 어둡고, 심각하며, 이상하고, 부서진 세계에 설정되어 있습니다. 이것은 3D 액션 RPGMetroidvania 스타일을 가지고 있습니다. 즉, 플레이어는 비밀, 업그레이드, 그리고 까다로운 적이 가득한 큰, 연결된 세계를 탐험할 것입니다. 이 게임은 Summer Game Fest 2025에서 공개되었고 이미 그 독특하고 야심적인 외모로 주목을 받고 있습니다.

저주받은 것에 대해 많은 것이 Drinkbox가 이전에 해온 것과 다르게 느껴집니다. 초기 세부 사항에서 볼 수 있듯이, 이 게임은 깊은 스토리텔링과 당신과 당신 주변의 세계에 영향을 미치는 신비한 힘을 결합합니다. 전투는 интенсив해 보이고, 배경은 스튜디오에서 본 것과는 다르며, 게임을 완전히 다르게 플레이할 수 있는 기능에 대한 힌트가 있습니다. 2026년 출시가 보이기 때문에 저주받은 것에 대해 흥奮하고 호기심을 가질 수 있는 것이 많습니다.

저주받은 것이란 무엇인가?

플레이어 캐릭터가 색彩적인 과grown 경기장에서 괴물과 전투

저주받은 것은 Drinkbox Studios가 개발한 Metroidvania 액션-RPG입니다. 개발자에 따르면, 세계는 “사이키델릭 웨스턴 나이트메어”로 묘사됩니다. 즉, 이상하고, 불쾌한 세계로 무엇인가를呼ば는 “저주”에 감염되었습니다. 플레이어는 탐험, 전투, 그리고 비밀을 발견하면서 자신의 사람들의 기억을 수집할 것입니다. 이 게임은 싱글 플레이와 코옵 플레이를 모두 지원하며, Drinkbox의 첫 3D 프로젝트로 스튜디오에 큰 발전을 가져다줍니다.

모르는 사람들을 위해, Metroidvania는 탐험을 중심으로 하는 게임의 한 유형입니다. 큰, 연결된 세계를 통해 이동하고 새로운 힘 또는 능력을 얻으면 새로운 지역을 잠금 해제합니다. 이것은 실시간으로 적과 싸우고, 스킬을 업그레이드하고, 시간이 지남에 따라 더 강해지는 액션-RPG 요소와 결합됩니다. 저주받은 것에서, 이 두 가지 스타일이 결합되어 있습니다. 당신의 힘은 적을 물리치고 그들의 기억을 흡수함으로써 얻어집니다. 이것은 일반적인 Metroidvania 공식에 더 어둡고, 더 강렬한 트위스트를 추가합니다.

스토리

저주받은 동굴에서 마법과 괴물이 있는 던전 전투

저주받은 것은 기억이 단지 마음에만 있는 것이 아니라 죽은 사람으로부터 자라는 세계에서 일어납니다. 세대가 지나면서, 사람들은 머리에 씨앗을 심어 묻었습니다. 이 씨앗은 기억을 가진 과실을 생산하는 나무로 자랐습니다. 이 과실을 먹음으로써 지식, 전통, 그리고 역사도 시간이 지남에 따라 전해질 수 있었습니다. 이것은土地와 그 사람들과 깊이 연결된 고유하고 평화로운 의식이었습니다.

하지만 이 순환은 Sorcisto라는 존재에 의해 파괴되었습니다. 그는 어둡고, 이기적인 길을 선택했습니다. 나무가 자라기를 기다리는 대신에, 그는 살아있는 사람들의 뇌를 먹기 시작했고, 기억을 직접 훔치고, 위험한 힘을 얻었습니다. 이 행동은 기억의 숲을 파괴할 뿐만 아니라 땅을 어둡고, 치명적인 것으로 감염시켰습니다. 즉, “저주”입니다. 이제, 당신은 Sorcisto의 난폭한 공격의 마지막 생존자로 플레이합니다. 저주는 이제 당신 안에 살고 있습니다. 개발자들은 이것을 “힘의 원천이자 추가적인 어려움”이라고 묘사합니다. 당신의 여정은 부패한 세계를 통해 싸워가며, 당신의 사람들의 잃어버린 기억을 되찾는 것입니다.

게임 플레이

플레이어가 거대한 골격 거미 같은 보스와 저주받은 게임에서 대면

저주받은 것은 어둡고, 이상한 힘을 중심으로 하는 전투가 많은, 탐험 중심의 게임으로 설계되었습니다. Drinkbox Studios는 처음으로 완전히 3D 경험을 만들고 있으며, 이것을 “개발한 가장 강렬한 전투”라고 묘사했습니다. 플레이어는 적의 행동을 읽고, 강력한 피니셔를 사용하여 생존하기 위해 타이밍을 맞추고, 스마트한 결정으로 움직여야 합니다.焦点은 명확하게 스킬 기반의 전투에 있습니다. 이는 날카로운 반사신경과 스마트한 결정에 보상을 줍니다.

게임 플레이의 주요 부분은 “저주” 시스템입니다. 개발자들은 이것을 “다이나믹 디펜시 시스템”이라고 묘사합니다. 즉, 게임이 전체적으로 동일하게 유지되지 않습니다. 당신이 저주를 사용하고 전투에서 잘 수행할수록, 게임은 반응합니다. 즉, 적의 패턴이 변경되고, 환경이 변경되고, 당신의 캐릭터가 새로운 방식으로 진화할 수 있습니다. 저주는 무기이자 위험입니다. 즉, 더 많은 힘을 제공하지만,同時에 도전을 증가시킵니다.

저주받은 것의 진행은 게임에서 “기억”이라고 하는 것을 흡수하는 것에 기반합니다. 보스를 물리치면, 당신은 새로운 힘을 잠금 해제하기 위해 그들의 뇌를 먹을 수 있습니다. 이러한 능력으로는 숨겨진 경로에 도달하고, 고유한 도전을 수행할 수 있습니다. 동시에, 이것은 당신 안에 있는 저주의 영향력을 증가시킵니다. 즉, 당신의 성장은 더 강력해지지만, 더 어려운 세계를 직면할 수 있습니다.

또한, 당신은 저주받은 것을 혼자 또는 친구와 함께 코옵 모드를 사용하여 플레이할 수 있습니다. 즉, 다른 플레이어가 언제든지 당신의 모험에 tham gia하거나 떠날 수 있습니다. 당신이 탐험을 하면서, 당신은 이상하고, 색채가 있는 지역을 여행하고, 이상한 캐릭터를 만나게 됩니다. 그렇지만, 세계는 비밀로 가득 차 있으므로, 플레이어가 시간을 들이고, 주의 깊게 살펴보면, 숨겨진 경로와เซอร프라이즈를 발견할 수 있습니다.

개발

캐릭터가 빨간색 황무지를 바라보는 거대한 시체

저주받은 것Drinkbox Studios에서 개발 중입니다. 이 스튜디오는 Guacamelee!와 Nobody Saves the World와 같은 게임을 개발했습니다. 이번에는 팀이 첫 3D 게임으로 큰 발전을 이루고 있으며, 이것을 그들의 가장 야심적인 프로젝트라고 묘사했습니다. 이 프로젝트와 함께, Drinkbox는 더 어둡고, 더 복잡한 테마와 시스템으로 이동하고 있으며, 새로운 것을 제공하면서, 이전 게임의 강점을 구축하려고 합니다.

트레일러

트레일러는 이 게임에 대한 흥奮을 높입니다. 이것은 일부 배경 이야기를 시작으로, 게임 플레이와 전투의 일부를 보여주며, 우리는 이 Metroidvania 액션-RPG에서 무엇을 기대할 수 있는지에 대한 명확한 아이디어를 얻을 수 있습니다. 당신이 이 장르의 팬이라면, 이것은 놓치지 말아야 할 트레일러입니다.

출시일, 플랫폼 및 에디션

인터스한 보스 전투가 있는 괴상한 살갗 방

저주받은 것은 2026년에 PC를 통한 Steam과 공개되지 않은 콘솔에서 출시될 예정입니다. Drinkbox Studios에 따르면, 정확한 플랫폼은 아직 명명되지 않았지만, 스튜디오의 이전 게임은 모든 주요 시스템에서 출시되었으므로, 유사한 지원이 가능할 것입니다. 아직 특별 에디션이나 컬렉터 에디션이 발표되지 않았으며, 예약 구매도 아직 시작되지 않았습니다. 저주받은 것에 대한 최신 정보를 얻으려면, 개발자의 공식 소셜 미디어 계정을 여기에서 팔로우할 수 있습니다.

아마르는 게임에 대한 열정과 자유로운 콘텐츠 작가입니다. 경험豊富한 게임 콘텐츠 작가로서, 그는 항상 최신 게임 산업 동향에 대해 알고 있습니다. 컴펠링 게임 기사를 작성하는 데 바쁠 때가 아니면, 그는 숙련된 게이머로서 가상 세계를 지배하는 그를 찾을 수 있습니다.

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