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역대 최고의 닌텐도 스위치 게임 10선
닌텐도 스위치는 2017년 출시되어 콘솔 시장을 완전히 뒤집었습니다. 닌텐도는 소파에서든 버스에서든 즐길 수 있는 하이브리드 시스템에 강력한 성능을 담아냈습니다. 이는 1억 4천만 대 이상 판매되었으며, 따라서 게임 역사상 최고의 게임들을 선사했습니다. 방대한 오픈 월드부터 정밀한 플랫포머까지, 그 라이브러리는 막을 수 없음을 증명했습니다. 스위치 2가 이제 헤드라인을 장식하고 있지만, 원조 스위치의 활약은 여전히 인정받을 만합니다. 사실, 스위치 시대를 정의한 최고의 게임들을 순위로 매겨보겠습니다. 시작으로, 이 목록은 팬들이 좋아하는 RPG로 시작합니다.
10. 테일즈 오브 베스페리아: 디피니티브 에디션
스위치는 여기서 새롭게 단장한 클래식 RPG를 얻었습니다. 테일즈 오브 베스페리아는 전투가 실시간으로 펼쳐지는 리니어 모션 배틀 시스템을 사용했습니다. 플레이어는 한 캐릭터를 직접 조종하는 동안 AI가 나머지를 처리했습니다. 콤보, 특수 공격, 마법이 매끄럽게 이어졌습니다. 디피니티브 에디션은 새로운 컷신, 플레이 가능 캐릭터, 음성 연기도 추가했습니다. 아트 스타일은 스위치에서 더욱 빛났으며, 유리 로웰의 부패에 맞서는 싸움에 관한 스토리는 팬들을 사로잡았습니다. 멀티플레이어는 친구들이 파티 멤버를 조종할 수 있게 하여, 전투를 협동 대결로 바꾸었습니다.
9. 파이어 엠블렘: 풍화설월
전략 게임 팬들은 여기서 걸작을 얻었습니다. 풍화설월은 가레그 마크 수도원의 교사로 플레이하게 합니다. 가르칠 학급을 선택함으로써 스토리의 방향을 형성하게 됩니다. 시간은 사회 시뮬레이션 요소와 전술적 전투 사이에 분배되며, 더욱이 학생들과의 관계를 구축하면 전투에서 그들의 성과가 향상됩니다. 그러나 시간 도약 반전은 위험을 높였습니다. 맵은 계획과 인내심을 시험하며, 궁극적으로 현명한 결정을 보상했습니다. 각 학급 경로는 다른 스토리라인을 제공했기 때문에, 여러 번 플레이하는 것이 필수적으로 느껴졌습니다. 마지막으로, 이 게임은 역대 최고의 파이어 엠블렘 중 하나로 자리매김했습니다.
8. 하데스
인디 게임의 마법이 여기서 황금을 발견했습니다. 하데스는 하데스의 아들 자그레우스를 조종하여 지하세계에서 탈출하려는 이야기입니다. 각각의 런은 무작위 적과 배치가 있는 방으로 던져집니다. 따라서, 두 번의 시도도 비슷하게 느껴지지 않습니다. 전투는 빠르고 잔혹하게 유지되며, 근접 공격, 마법, 대시를 혼합합니다. 그리스 신들의 가호는 빌드를 끊임없이 변화시켜 게임플레이를 신선하게 유지했습니다. 실패는 낭비된 느낌이 들지 않았는데, 각 죽음이 업그레이드와 새로운 스토리 요소를 제공했기 때문입니다. 한편, 음성 연기와 아트 스타일은 스타일리시함을 유지했고, 음악은 모든 전투에 박자를 더했습니다.
7. 루이지 맨션 3
마리오의 동생은 그의 최고의 게임을 얻었습니다. 루이지 맨션 3은 플레이어를 17개의 독특한 층을 가진 유령 호텔로 떨어뜨립니다. 모든 층은 고유한 분위기를 가지고 있습니다. 루이지의 새로운 폴터가스트는 유령을 직접 바디 슬램하는 것과 같은 멋진 동작을 가지고 있습니다. 끈적한 클론인 구이지 또한 두 루이지를 동시에 조종할 수 있게 하여 퍼즐을 훨씬 더 멋지게 만들었습니다. 게다가, 보스 유령들은 각각 자신의 층 테마에 맞는 개성을 물씬 풍겼습니다. 멀티플레이어 모드, 예를 들어 스케어스크래퍼는 친구들이 함께 무리 지어 나타나는 영혼들에 맞서 싸울 수 있게 합니다. 결과적으로, 매력, 유머, 그리고 으스스한 분위기가 이 작품을 빛나게 했습니다.
6. 메트로이드 드레드
사무스는 이 작품으로 잔혹하게 컴백했습니다. 메트로이드 드레드는 거의 20년 만에 2D 메트로이드를 부활시켰습니다. 행성 ZDR는 어디에나 비밀과 파워업을 숨기고 있었습니다. 새로운 슬라이드와 패리 동작은 사무스를 이전보다 더 빠르게 만들었습니다. 탐험은 전투와 직접적으로 연결되어 모멘텀을 강하게 유지합니다. 그러나 진짜 스타는 EMMI 로봇들이었습니다. 그들은 구역을 통해 플레이어를 추적하며, 공황 도피와 긴장감 넘치는 전투를 강요했습니다. 각 승리는 값지게 느껴졌습니다. 또한, 스토리는 사무스의 원초적인 힘에 기대어 시리즈 중 가장 차가운 컷신을 보여주었습니다.
5. 동물의 숲: 새로운 지평
이 게임의 타이밍은 실로 놀라웠습니다. 새로운 지평은 2020년 출시되어 수백만 명의 봉쇄 기간 동안 위안이 되었습니다. 플레이어는 무인도로 이사 가서 집을 짓고, 또한 원하는 대로 꾸밀 수 있었습니다. 제작 시스템은 나뭇가지, 돌, 철을 가구로 바꿀 수 있게 했습니다. 계절 이벤트는 흥미를 유지시켰습니다. 낚시 대회, 할로윈, 불꽃놀이 쇼가 있습니다. 멀티플레이어는 친구들이 섬을 방문하고, 아이템을 교환하며, 디자인을 자랑할 수 있게 했습니다. 이슬벨부터 롱옷까지 등장인물들은 다시 한번 문화적 아이콘이 되었습니다. 결과적으로, 플레이어들은 섬을 꿈의 마을로 만들기 위해 수백 시간을 보냈습니다.
4. 마리오 카트 8 디럭스
어떤 레이싱 게임도 이것을 넘어서지 못합니다. 마리오 카트 8 디럭스는 Wii U 버전을 가져와 정리하고, 추가 요소를 쌓아 올려, 궁극의 카트 게임으로 만들었습니다. 오리지널의 모든 트랙이 돌아왔고, 추가 컵과 DLC 확장팩도 더해졌습니다. 배틀 모드는 풍선 터뜨리기 난장판을 위해 만들어진 아레나로 대대적인 수정을 받았습니다. 깃털과 같은 클래식 아이템이 돌아와 플레이어들이 미친 듯한 점프를 할 수 있게 했습니다. 게임은 또한 스마트 스티어링과 오토 액셀러레이트를 추가했습니다. 친구들과 더 많은 웃음, 분노, 소리 지르는 싸움을 불러일으키는 게임은 거의 없습니다. 뿐만 아니라, 이 게임은 e스포츠와 캐주얼 로비를 계속해서 지배하고 있습니다. 전체적으로, 이는 궁극의 마리오 카트 레이서입니다.
3. 슈퍼 마리오 오디세이
슈퍼 마리오 오디세이는 마리오가 세계를 여행하는 동안 왕국이라고 불리는 거대한 놀이터를 플레이어들에게 선사했습니다. 마리오의 모자 친구 캡틴은 적과 물건을 빙의할 수 있게 합니다. 플레이어는 공룡, 총알, 심지어 택시가 될 수 있었습니다. 파워 문이 별을 대체했으며, 수백 개가 영리한 장소에 숨겨져 있었습니다. 일부는 쉽게 얻을 수 있었지만, 다른 것들은 숙련된 점프와 타이트한 타이밍을 요구했습니다. 샌드박스 느낌은 마리오 64가 진화한 것처럼 느껴졌습니다. 각 왕국은 활기찬 뉴동크 시티부터 얼어붙은 스노우 왕국까지 고유의 테마를 가지고 있었습니다.
2. 젤다의 전설: 티어스 오브 더 킹덤
티어스 오브 더 킹덤는 하늘 섬과 으스스한 지하 지역을 추가했습니다. 탐험의 범위는 두 배로 늘었고, 새로운 제작 시스템이 모든 관심을 빼앗았습니다. 퓨즈는 플레이어가 무기를 서로 붙일 수 있게 했고, 울트라핸드는 비행기, 자동차, 그리고 기발한 장치를 만들 수 있게 했습니다. 일부 팬들은 심지어 메크를 만들기도 했습니다. 신전이 돌아왔으며, 바람 신전의 드래곤 전투와 같은 테마 퍼즐과 보스가 등장했습니다. 지하세계는 분위기를 완전히 뒤집었습니다. 어둡고, 위험하며, 체력을 깎는 위험 요소로 가득했습니다. 그럼에도 불구하고, 모든 탐험은 보람차게 느껴졌습니다.
1. 젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드
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