인터뷰
안톤 고로데츠키, MY.GAMES 산업 관계 책임자 — 인터뷰 시리즈
안드로이드와 iOS 커뮤니티에서 깃발을 흔드는 회사에 대해 이야기하려면 MY.GAMES를 더 이상 찾아볼 필요가 없습니다. 네덜란드에 기반을 둔 이 퍼블리싱 하우스는 2023년だけで 80개의 활성 타이틀을 보유하고 있으며, 이는 상당한 성과입니다. 이 회사는 상당히 잘하고 있으며, 거의 모든 다른 상위 라이벌을 거의 제거하는 데ใกล접해 있습니다. 따라서, 이러한 점을 고려하여, 나는 회사의 풍부한 역사에 대해 더 깊이 들어가고 MY.GAMES의 산업 관계 책임자인 안톤 고로데츠키의 미래에 대해 논의하기로 결정했습니다.
안녕하세요, 안톤. 우리와 이야기해 주셔서 감사합니다. 모든 것이 어떻게 시작되었는지告诉해 주시고, 게임 산업에 빠지게 된 계기가 무엇인지 알려주세요.
안톤: 어린 시절의 열정은 점차 평생의 사랑으로 발전했습니다. 어린 시절, 나는 게임이 제공하는 몰입감과 이야기에 매료되었습니다. 그리고 이러한 게임에 대한 사랑은 내가 성장할수록 더욱 강해졌습니다.
게임 산업에서 일할 수 있는 첫 기회는 온라인 게임 미디어를 관리하는 저널리스트였습니다. 이 경험은我的技能을磨练하고, 산업에 대한 귀중한 통찰력을 얻으며, 게임에 대한 사랑을 더욱 깊게 만들었습니다.
다음 단계는 MY.GAMES에서 산업 관계 책임자로 일하는 것이었습니다. 이 역할에서, 나는 주요 산업 파트너와의 관계를 구축하고 강화하는 것을 매우 자랑스럽게 생각하며, 게임 산업의 성장과 협력에 기여합니다.
MY.GAMES에 대해 알려주세요. 회사는 언제 설립되었으며, 어떻게 오늘날의 엔터테인먼트의 요새가 되게 되었나요?
안톤: MY.GAMES는 2019년에 설립되었으며, 글로벌 관객을 위해 최고의 게임을 개발하는 것을 목표로 합니다. 4년 동안, 우리는 팀을 크게 확장했으며, 현재 암스테르담 본사와 전 세계 7개의 허브에서 10억 명의 사용자를 서비스하고 있습니다. 우리는 또한 게임 포트폴리오를 크게 확장했으며, Rush Royale과 War Robotsなどの 히트 타이틀을 포함합니다.
MY.GAMES의 포트폴리오는 다양한 타이틀로 가득 차 있습니다. 이렇게 많은 IP를同时 관리하는 것은如何한가요? 매우 힘들어 보입니다!
안톤: MY.GAMES는 12개의 인하우스 개발 팀을 보유하고 있습니다. 이러한 분산된 접근 방식은 각 타이틀에 필요한 주의를 제공합니다. 각 게임은 전용 팀이 관리하며, 이는 게임과その 관객을 잘 이해할 수 있습니다.
우리의 사용자 기반은 매우 다양하며, 우리는 게임이 이러한 다양성을 반영하기를 원합니다. 따라서, 포트폴리오의 폭은 때때로 관리하기 어려울 수 있지만, 이는 MY.GAMES가 इतन 흥미로운 회사로 만들어줍니다.
최근 몇 년 동안 안드로이드와 iOS 시장에서 발판을 마련했습니다. 엑스박스, 플레이스테이션, 스위치 시장에서도 존재감을 높이려는 계획이 있나요?
안톤: 절대적으로 – 다양한 플랫폼에서 존재감을 확대하는 것이 우리의 주요 전략적焦点입니다. 현재 포트폴리오는 이미 PC, 콘솔, 모바일 게임을 포함하며, Warface: Clutch는 콘솔 플레이어를 위한 높은 품질의 게임 경험을 제공하는 훌륭한 예입니다.
새로운 출시작에 대해 이야기하면, 우리는 HAWKED를 매우 기대하고 있습니다. 이는 11월 말에 초기 액세스에서 출시될 제3자 추출 슈터이며, 고유한 게임 플레이와 몰입적인 기능을 제공할 것입니다. 초기 액세스에 참여하는 것을 장려하기 위해, 우리는 “レンェ게드 랠리” 캠페인을 시작했습니다. 이는 플레이어들에게 보상과 특별한 상품을 받을 수 있는 기회를 제공하며, 더 많은 사람들이 참여할수록 상품이 더 커집니다. (GRAL )
기존 타이틀에 대해 이야기해 보겠습니다. Rush Royale, War Robots, Left to Survive 등의 시퀄이 향후 출시될 예정인가요? 각 게임마다 수백만 명의 활성 사용자가 있으므로, 수요는 매우 높은 것으로 알고 있습니다!
우리는 기존 타이틀의 유니버스를 확장하고 있으며, War Robots: Frontiers와 Mech Battle: Little Big Robots를 War Robots 시리즈에 추가하여 매우 기대하고 있습니다. 후자는 매우 재미있고 매력적인 게임으로,かわいい 로봇이登場합니다.
Rush Royale의 경우, 우리는 Rush Arena를 소개했습니다. 이는 새로운 타워 디펜스 게임으로, 플레이어들을 란덤 섬으로 데려다줍니다. 이 게임은 Rush Royale 세계를 확장하며, 간단하지만 흥미로운 플레이어 경험을 제공하는 혁신적인 타워 디펜스 메커니즘을 도입합니다.
우리는 또한 Left to Survive 유니버스에서 새로운 게임을 테스트 중이며, 개발을 계속하고 있습니다.
MY.GAMES 프로젝트에 처음 접하는 사람들에게, 어떤 게임을 먼저 플레이할 것을 추천하시나요? 왜 그런가요?
안톤: 50개가 넘는 게임이 있기 때문에, 추천은 플레이어의 개인적인 취향에 따라 달라집니다. 접근하기 쉬우면서도 경쟁적인 모바일 경험을 찾는 경우, War Robots나 Rush Royale을 시작으로 추천합니다. 더 가벼운 경험을 찾는 경우, Little Big Robots를 추천합니다. 이는 친구나 가족과 함께 재미있게 즐길 수 있는 새로운 게임입니다.
우리의 주요 모바일 타이틀 외에도, Warface: Clutch를 추천합니다. 이는 1천만 명이 넘는 등록 플레이어가 있는 전술적인 1인칭 슈터로, 경쟁적인 플레이, 협동 미션, 대규모 레이드를 제공합니다.
MY.GAMES의 향후 계획은 무엇인가요? 2024년을 위해 달력에 중요한 날짜를 적을 수 있나요?
안톤: 아직 구체적인 출시 날짜를 공개할 수는 없지만, 우리는 여러 흥미로운 PC와 모바일 타이틀을 개발 중입니다. 가장 기대되는 타이틀 중 하나는 War Robots: Frontiers입니다. 우리는 또한 HAWKED를 11월 30일에 초기 액세스에서 출시할 계획입니다.
다음 해의 더广泛한 전략으로, 우리는 새로운 시장에 진출하고, 전 세계 플레이어가 프리미엄 게임 콘텐츠에 접근할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다. 이는 게임 개발자들의才能을 글로벌하게 강화하고, 산업 수준에서 혁신과 창의성을 촉진하는 것을 통해 달성하고자 합니다.
읽는 분들에게 마지막으로 कहन고 싶은 말이 있나요?
안톤: 휴가철이 다가오면서, 나는 게임이 내 삶에 가져다주는 즐거움과 교제를 생각합니다. 나는 모두에게 게임을 통해 친구나 가족과 함께 즐거운 시간을 보낼 수 있도록 초대합니다. 게임은 경계를 초월하는 가장 접근하기 쉬운 오락의 한 형태입니다.
따라서, 가상 세계에서 만나는 것, 동맹을 맺는 것, 잊을 수 없는 기억을 만들기 위해 앞으로의 한 해를 기대합니다. 모든 분께 즐거운 휴가철과 새로운 게임冒险이 가득한 한 해를 기원합니다. 가상 세계에서 만나요!
안톤, 시간을 내주셔서 감사합니다!
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