인터뷰
Ziggurat Interactive의 총괄 프로듀서인 Alex Lotz — 인터뷰 시리즈
수십 년 동안 어둠 속에서 공회전한 끝에, 슬레이브 제로 드디어 새로운 콘텐츠로 영광스럽게 돌아왔습니다. 맞습니다. 개발자 Ziggurat Interactive는 퀴즈를 풀어보고, 출시 슬레이브 제로 X, 1999년 호평을 받았던 2.5D XNUMX인칭 슈팅 게임의 프리퀄입니다. 이에 대해 더 자세히 알아보기 위해 Ziggurat Interactive의 매니징 프로듀서인 알렉스 로츠에게 문의했습니다.
시간을 내어 우리와 대화해 주셔서 감사합니다. 논의에 뛰어들기 전에 슬레이브 제로 X, 당신에 대해 좀 얘기해 주시겠습니까? 당신은 누구이며, 현재 Ziggurat Interactive에서 어떤 직책을 맡고 있나요?
알렉스 : Ziggurat Interactive의 총괄 프로듀서로서 저는 훌륭한 게임을 만드는 개발 파트너는 물론 해당 게임을 시장에 출시하는 퍼블리싱 파트너를 지원하고 협력합니다.
Ziggurat Interactive는 확실히 복고풍 및 컬트 클래식 비디오 게임에 대한 끊임없는 사랑을 가지고 있습니다. 특히 이 지역의 어떤 점이 당신을 끌어들이는지 알려주세요.
알렉스 : 지속적인 기술 변화로 인해 플레이할 가치가 있고 보존할 가치가 있는 많은 게임은 시간이 지나면서 접근하기 어려워지고 있습니다. 우리는 접근하기 어려운 게임이 제공하는 경험과 아이디어를 더 쉽게 이용할 수 있도록 하고, 더 많은 청중을 찾을 수 있는 또 다른 기회를 얻을 자격이 있다고 생각되는 간과된 게임을 다시 가져오고, 게임의 원작자가 상상한 세계를 기반으로 구축하려고 노력합니다. 우리 카탈로그.
최신 릴리스에 대해 이야기해 보겠습니다. 슬레이브 제로 X. 그것이 무엇이며, 시리즈를 처음 접하는 사람들이 최신 에피소드에서 무엇을 발견할 것으로 기대할 수 있습니까?
알렉스 : 슬레이브 제로 X 캐릭터 액션 게임, 격투 게임, 그리고 (어떤 면에서는) 격투 게임이라고 할 수 있습니다. 이 게임은 2D 환경에서 3D 근접 전투에 더 중점을 두는 반면, 원작은 슬레이브 제로 3D XNUMX인칭 슈팅 게임이었습니다. 두 게임 모두에서 플레이어는 잔혹한 바이오펑크 환경에서 강력한 적들에 대한 복수의 길에서 극도로 강력한 생물무기를 소유한 고도로 훈련된 전사를 조종할 것으로 기대할 수 있습니다.
에 대한 기존 지식을 말하시겠습니까? 슬레이브 제로 최신 장을 이해하려면 시리즈가 필요합니까? 더 중요한 점은 – 다음과 같이 말할 수 있습니다. 누군가 뛰어 들어 자신의 역할을 수행 하시겠습니까?
알렉스 : 슬레이브 제로 X 의 프리퀄 역할을 한다 슬레이브 제로, 그러니 플레이할 필요가 없습니다 슬레이브 제로 스토리나 게임플레이를 이해하기 위해 슬레이브 제로 X. 두 게임을 모두 플레이한 후에 명확하게 드러나는 두 게임을 연결하는 몇 가지 재미있는 방법이 있지만 특정 순서로 플레이할 필요는 없습니다. 게임 플레이의 접근성 측면에서 캐릭터 액션 게임을 처음 접하는 경우 튜토리얼을 몇 번 본 다음 훈련실에서 시간을 보내 Shou의 무기고에 있는 도구로 가능한 것이 무엇인지 실제로 이해하는 것이 좋습니다. 심각한 피해를 입히는 기술을 익히려면 좀 더 연습이 필요할 수 있습니다. 슬레이브 제로 X 평균적인 비트업 게임과 비교했을 때. 그럼에도 불구하고 제공되는 메커니즘을 스타일리시하게 최대한 활용하는 방법을 배우는 것이 보람 있다는 것을 알게 될 것입니다.
다음에 대해 좀 알려주세요. 진홍빛 성채 특징. 우리가 할 일이 조금 더 있다고 생각하는 것이 옳습니까? 슬레이브 제로 X 싱글 플레이어 캠페인보다?
알렉스 : 진홍빛 성채 Bloody Palace 모드에서 영감을 받았습니다. 데빌 메이 크라이 시리즈를 통해 플레이어는 이 모드에만 있는 여러 환경에서 적의 파도에 직면할 수 있습니다. 한 세션에서 게임의 거의 모든 보스와 일반 적과 싸우게 되며(보급품 포드 상점에서 재입고할 수 있는 몇 번의 휴식 시간 포함), 끝까지 완료할 수 있으면 특별 버전이 잠금 해제됩니다. SovKhan 보스전의 이름은 SovKhan 300%입니다. 모든 게임 캠페인 단계와 마찬가지로 이 모드에는 가장 높은 점수를 놓고 경쟁하려는 사람들을 위한 온라인 순위표도 있습니다.
아직 이빨을 가라 앉히지 않은 사람들과 팁을 공유하십시오. 슬레이브 제로X? “가 있나요?완전한” 노는 방법?
알렉스 : 우리는 출시 이후 수많은 창의적인 플레이 스타일을 보아왔습니다. 슬레이브 제로 X, 그리고 우리는 그것이 창의적인 사고와 메커니즘에 대한 탐구를 보상할 수 있는 게임이라고 생각합니다. 높은 손상 출력(및 생존을 위한)에 대한 일반적인 권장 사항 중 하나는 Fatal Sync를 가능한 한 자주 활성화하는 것입니다. 이는 Fatal Sync가 만료된 후 미터를 다시 채우는 공격 도구로 버스트를 사용하면 더 쉽게 수행할 수 있습니다. 버스트를 적을 격퇴하기 위한 방어 도구로 사용)
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이제 Slave Zero X의 실제 버전을 사용할 수 있습니다!
크고 작은 모든 수집가를 위한 두 가지 에디션, 즉 Standard Edition과 Calamity Edition이 있습니다.
에서 자세한 내용보기 https://t.co/I78UpMaZ0H
또는 여기에서 즐겨찾는 소매점 링크를 찾아보세요. https://t.co/dvwU0oaMKe pic.twitter.com/bG4kUR2xhX— 지구라트 인터랙티브(@playziggurat) 2024 년 5 월 17 일
와 슬레이브 제로 X 공식적으로 공개적으로 공개되었으니 앞으로 몇 달 또는 몇 년 동안 다른 IP에 주목하시겠습니까? 그렇다면 이에 대해 조금 말씀해 주시겠습니까?
알렉스 : 많은 작업을 진행 중이지만 아직 정확한 IP를 확인할 수는 없습니다. 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!
그렇다면 팬들은 어떻게 할 수 있습니까? 슬레이브 제로 X Ziggurat Interactive를 지원합니까? 우리가 구독하거나 팔로우할 수 있는 소셜 채널이나 뉴스레터가 있나요?
알렉스 : 서비스 YouTube 채널 는 카탈로그에 있는 다양한 게임과 최신 발표 및 업데이트 동영상을 살펴볼 수 있는 좋은 장소입니다. Ziggurat는 X의 @playziggurat와 Instagram 및 Facebook의 @zigguratinteractive에서 활동하고 있습니다. 최신 Ziggurat 뉴스, 뉴스레터 가입 링크 등을 저희 웹사이트에서 찾아보실 수 있습니다 지구라트.게임.
독자들에게 마지막으로 하고 싶은 말이 있나요?
알렉스 : 아직 시도해보지 않으신 분들을 위해 찾아보시리라 생각합니다. 슬레이브 제로 X 보람 있고 만족스러운 도전이 되는 것입니다(흥미로운 스토리와 부팅할 세계가 있음). 이미 플레이하고 계신 분들도 즐겁게 게임을 즐기시기 바랍니다! 우리는 모든 플랫폼에서 게임을 개선하기 위해 계속 노력하고 있으며, 새로운 패치를 준비, 테스트 및 배포하는 동안 여러분의 지속적인 지원에 감사드립니다.
시간 내주셔서 감사합니다, 알렉스!
에 대한 자세한 내용을 보려면 슬레이브 제로 X, Ziggurat Interactive의 공식 소셜 계정을 통해 확인해보세요. LINK. 또는 웹사이트를 방문하여 추가 정보를 확인할 수 있습니다. LINK.











