인터뷰

애덤 다트, Junkfish의 공동 창립자 및 디렉터 — 인터뷰 시리즈

Bootleg Steamer Promotional Art

Junkfish, 최근에 출시된 1920년대 불법 주류 밀매 시뮬레이션 게임인 Bootleg Steamer의 개발사, 최근 몇 개월 동안 스팀에서 많은 활동을 하고 있습니다.最新의 로그라이크 게임에 대해 더 알아보기 위해, 우리는 공동 창립자이자 디렉터인 애덤 다트와 인터뷰를했습니다.

시간을 내주셔서 감사합니다. 창조자로서 모든 것이 어떻게 시작되었는지告诉해주세요.

애덤: 제가 게임에 관심을 가지게 된 경위는 특별하지 않습니다. 많은 게임 개발자들과 마찬가지로, 저는 게임을 즐기면서 자랐습니다. 초기 콘솔 게임과 아케이드 슈팅 게임을 즐기지 않았지만, 곧 PC에서 전략 게임을 즐기게 되었습니다. 저는 PS2를 rất 좋아하는데, 많은 게임들이 저의 게임 취향을 형성했습니다. 학교에서는 미술을 rất 잘했으며, 내부 및 건축 디자인을 전공했습니다.

다른 삶에서, 저는 건축을 공부했을 것입니다. 그러나 저는 컴퓨터 아트를 선택했는데, 게임 아트와 겹치는 부분이 많았습니다. 이것은 저에게 큰 특권이었습니다. 저는 2가지 저가 사랑하는 것을 하나의 직업으로 결합할 수 있었으며, 저의 디자인을 3D로 만들어서 다른 사람들이 경험할 수 있도록 할 수 있었습니다. 게임에서, 저는 더 많은 창의적인 자유를 가질 수 있었습니다. 저는 전체적인 몰입감과 재미있는 세계를 만들 수 있었습니다.

스튜디오 — Junkfish로 넘어갑니다. 그것에 대해 немного 알려주세요. 회사가 언제 설립되었고, 게임 산업에서 지분을 취득하기 위해 무엇이 영감을 주었나요?

애덤: 우리는 실제로 대학에서 게임을 함께 만들기 시작했습니다. 우리는 프로젝트를 위해 함께 일했습니다. 우리는 클라이언트의 요청이나 우리自己的 아이디어 중 하나를 선택할 수 있었습니다. 우리는 우리自己的 아이디어, Into The Sky라는 게임을 선택했습니다. 이것은 Shadow of the Colossus와 비슷한 게임이었습니다. 우리는 작은 전투기에서 큰 공중 전투를 치루는 게임이었습니다. 이것은 우리가 Junkfish라는 이름을 만든 곳이었습니다. 이 이름은 프로젝트의 전투기 디자인에서 영감을 받았습니다.

우리는 학생 팀으로서 매우 좋은 일을 했습니다. 우리는 대학을 졸업한 후에도 계속해서 프로젝트를 진행했습니다. 대부분의 우리가 열렬한 게이머였기 때문에, 우리는 회사를 설립하기로 결정했습니다. 우리는 우리의 첫 번째 상업용 게임, Monstrum을 개발하기 시작했습니다.

最新 게임, Bootleg Steamer에 대해 알려주세요. 무엇이며, 1920년대 불법 주류 밀매의 세계로 들어가게 된 영감은 무엇입니까?

애덤: Bootleg Steamer는 실제로 팀 내부의 게임 잼과 피치에서 시작된 게임입니다. 크리에이티브 리드가 역사적인 선박에 대한 관심이 많았습니다. 그래서 게임 잼 중 하나는 금지 시대의 해상 밀매 게임이었습니다. 우리는 그 시대의 다양한 선박을 탐험할 수 있었습니다.

그리고 Bootleg Steamer는 누구든지 즐길 수 있는 게임이라고 생각합니까?

애덤: Bootleg Steamer는 플레이 스타일에 따라 강도와 난이도가 달라집니다. 더 캐주얼한 플레이어는 단순한 게임 플레이 루프를 즐길 수 있습니다. 더 리소스 관리에 집중하는 플레이어에게는 스킬 레벨이 있습니다. Bootleg Steamer는 플레이어의 스타일에 따라 적응할 수 있습니다.

만약 Bootleg Steamer를 비슷한 장르의 다른 게임과 비교한다면, 무엇이며, 왜 그런가요?

애덤: Bootleg Steamer의 창조에 영감을 준 로그라이크 게임이 많습니다. Faster Than Light는 맵을 선택하면 충돌이 발생하는 비슷한 메커니즘을 가지고 있습니다. 우리는 또한 DredgeSunless Sea의 테마에 대해 경의를 표합니다.

새로운 플레이어들을 위한 몇 가지 팁을 공유해주실 수 있나요?

애덤: 합법적인 상품을 잊지 마세요! 밀수품을 숨기기 위해 보트에 밀, 목재, 광물 등을 싣는 것이 도움이 될 수 있습니다. 또한 마피아와 너무 많은 빚을 지지 않도록 주의하세요. 그렇지 않으면 그들이 당신을 쫓아올 수 있습니다.

만약 Junkfish의 다음 계획을 묻는 것이 괜찮다면, 현재 다른 프로젝트가 진행 중인지, 그리고 그것에 대해 조금 알려주실 수 있나요?

애덤: 현재 몇 가지 프로젝트가 진행 중입니다. 그러나 우리는 아직 자세한 정보를 공개하지 않습니다.

읽는 분들에게 마지막으로 कहन고 싶은 말이 있나요?

애덤: Bootleg Steamer가 작은 게임 잼 프로젝트에서 완전히 출시된 게임으로 성장한 것을 보는 것이 좋았습니다. 리소스 관리 게임을 즐긴다면, 스팀에서 게임을 구매할 수 있습니다!

Bootleg Steamer의 최근 출시를 축하드립니다! 앞으로 몇 주 동안 더 많은 소식을 기대하겠습니다!

 

Bootleg Steamer의 최신 소식을 확인하려면, Junkfish의 공식 소셜 미디어 계정 여기를 방문하거나, 웹사이트 여기를 방문할 수 있습니다.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.