인터뷰
아什 쿠마르, IMRNext의 CEO — 인터뷰 시리즈
가상 현실과 소비자 간의 관계를 더욱 발전시키는 데에는 브리즈번에 기반을 둔 기술 회사인 IMRnext가 자산과 전문 지식을 보유하고 있기 때문에, 가상 현실, 증강 현실, 인공지능 기술이 Dramatic하게 발전하는 2023년에 CEO 아什 쿠마르와의 인터뷰 기회를 갖는 것은荣幸이며, 또한 가상 현실의 미래에 대한 광범위한 지식을 직접적으로 얻을 수 있는 기회입니다.
幸い, 아什와의 인터뷰를 통해 가상 현실의 미래와 무선 혁신의 새로운 세대를 도입하는 회사의 동기를 обс luận할 수 있었습니다. 여기서 제가 배운 모든 것을 공유하겠습니다.
가상 현실과 혁신적인 기술에 대해 논의하기 전에, IMRnext에 대해 조금 더 이야기해 보겠습니다. 회사가 설립된 시기와 어떻게 모든 것이 시작되었는지 알려주세요.
아什: IMRnext, 이전에는 Immersive Robotics로 알려졌으며, 약 6년 전 무인 항공기, 텔레프레전스, 다양한 시장 세분화에서 몰입형 경험을 제공하는 기술을 개발하는 목적으로 설립되었습니다. 회사는 저지연 무선 솔루션을 제공하는 데 중점을 두어 기술巨頭를 위한 솔루션을 제공하는 초기 경험을 바탕으로 발전했습니다. 결과적으로, IMRnext는 실시간 비디오 데이터 전송을 위한 세계 최고의 “저지연 무선 솔루션 제공자”가 되었습니다.
무선 플랫폼 “TIVRA”에 대해 알려주세요. 무엇이 그것을 만들게 하였나요?
아什: 우리의 기술의 강력한 잠재력을 인식하고, 더 빠른 시장 채택을 달성하기 위해 노력했습니다. 전략적으로, 우리는 다양한 시장 세분화에서 자체 제품을 만들 수 있도록 하는 것을 목표로 하여 TIVRA 플랫폼을 통해 특허된 기술을 라이선스하는 것에 중점을 두었습니다. 이 플랫폼을 통해 다른 OEM과 기업이 IMRNext의 특허된 기술을 라이선스하여 맞춤형 솔루션과 제품을 만들 수 있습니다. TIVRA에는 세 가지 라이선스 옵션이 있습니다: TIVRAxr은 XR 솔루션/제품을 만들기 위한 것이며, TIVRAsp는 무선 TV, 게임 모니터 및 유사한 제품을 개발하기 위한 것이며, TIVRAav는 고급 프로젝터 및 회의실, 강당 등에 대한 솔루션을 가능하게 합니다. 우리의 목표는 다양한 산업 부문에서 IMRNext의 기술의 범위와 영향을 확대하는 것입니다. TIVRA 플랫폼은 이를 달성하는 데 핵심입니다.
TIVRA는 라이선스 플랫폼으로서 우리가 훨씬 더 큰 영향을 미칠 수 있도록 해주며, 파트너 네트워크를 통해 제품과 솔루션을 만들 수 있도록 해줍니다. 이것이 TIVRA를 만든 동기입니다.
내 생각에는 2024년에 가상 현실이 큰 도약을 할 것 같습니다. 향후 12개월 동안 팀과 개인적으로 계획이 무엇인가요?
아什: IMRnext에서는 향후 12개월 동안 가상 현실 산업에서 주요 선수로 부상할 것이라고 확신합니다. 저지연, 고화질 이미지, 일관된 사용자 경험을 제공할 수 있는 능력에 근거한 우리의 자신감은 산업이 요구하는 바와 정확히 일치합니다.
팀으로서, 우리는 잠재적인 파트너에게 우리의 능력을 보여줄 때마다 흥奮을 느낍니다. 이 흥奮과 자신감은 우리의 제품이 독특하다는 믿음에서 비롯됩니다. 우리는 우리와 협력하여 고객과 자신들의 특정한 도전을 해결하기를 원하는 회사들의 관심이 증가하는 것을 보며 기쁩니다.
개인적으로, 미국 시장에서 우리의 존재를 확고히 하고 다양한 부문에서 강력한 파트너 네트워크를 구축하는 기회를 보며 흥奮합니다. 새로운 도전을 극복하고 새로운 파트너십을 맺는 것은 저에게 매우 매력적인 목표입니다.
회사의 목표는 무엇인가요? 가상 현실에서 끝나는 것이 아니라는 것을 알고 있습니다. 어떤 최종 목표를 향해 노력하고 있나요?
아什: 저도 동의합니다. 우리에게는 하늘의 제한이 없습니다. 가상 현실은 우리의 기술을 보여주고 상업화를 시작할 수 있는 최好的 기회입니다. 우리의 BeyondVR 전략을 통해 더 큰 목표를 향해 노력하고 있습니다. 우리는 다양한 제품 부문에서 빠르게 진전을 보이고 있으며, 이제는 소비자 전자 제품을 넘어선 분야로 확장하고 있습니다. 사용 사례는 광범위하며, 자동차, 방위, 의료 등 다양한 산업을 포함합니다.
가상 현실을 완전히 무선으로 만들려는 것이 유일한 목표는 아닙니다. 팀으로서, 다른 어떤 서비스를 제공하나요?
아什: 이전에 언급했듯이, 우리의 목표는 실시간 비디오 데이터 전송을 위한 몰입형 무선 솔루션을 제공하는 최고의 회사로 부상하는 것입니다. 우리는 다양한 기업, OEM, ODM과 협력을 통해 다양한 제품과 솔루션을 제공하기 위해 논의 중입니다. 우리는 다양한 산업에서 더 깊은 관계를 구축하고, 특정 사용 사례를 해결하며, TIVRA를 라이선스하여 솔루션을 개발할 수 있습니다.
마이크로소프트, HP, LG와 같은 회사와 긴밀한 네트워크를 구축했습니다. 향후 어떤 회사와 협력하고 싶나요?
아什: 수년 동안, 우리는 다양한 회사와 협력을 맺었으며, 지속적인 파트너십을 구축하기 위해 노력했습니다. 우리는 모든 산업 부문에서 기회가 있으며, 맞춤형 솔루션을 개발하거나 무선 경험을 제공하고 지연 문제를 해결함으로써 더 큰 생태계에 기여할 수 있다고 믿습니다. 우리는 특정 회사를 언급하지 않지만, 기술, 자동차, 보건, 방위 분야의 리더들과 협력하고자 합니다. 소니, 샤프, 파나소닉, GE, 삼성, 테슬라, 제너럴 아토믹스와 같은 유명한 조직이 포함됩니다.
가상 현실/증강 현실 분야에서 경력을追求하는 사람들에게 조언이 있다면 무엇인가요? 이 분야에 대한 통찰력을 제공하는 책, 팟캐스트, 또는 스트림이 있나요?
아什: 이 분야는 하드웨어를 넘어 게임, 기업 응용 프로그램, 서비스 지향 비즈니스, 가상/증강 현실을 활용하는 기업 모델링 및 참여 등 다양한 사용 사례와 응용 프로그램을 포함합니다. 이는 개인의 관심사에 따라 다양한 진입점을 제공하며, 활발한 가상/증강 현실 커뮤니티는 모든 사람에게 접근성을 제공합니다.
그것은 정말 훌륭한 소식입니다! 독자들에게 마지막으로 कहन고 싶은 말이 있나요?
우리는 “와이어를 제거함으로써 경험을 손상시키지 않는” 것을 주도하며, 무선 자유와 몰입의 감각을 창조하는 것을 목표로 합니다. 우리는 더 많은 회사가 우리와 협력하여 무선 해방의 운동에 tham gia하도록 초대합니다.
아什, 감사합니다!
IMRNext의 제품과 서비스는 여기 공식 웹사이트에서 찾을 수 있습니다. 팀의 프로젝트와 향후 사업에 대한 더 많은 업데이트 사항은 여기 소셜 미디어를 방문하세요.









