뉴스
액티비전-블리자드 인수에도 불구하고 마이크로소프트는 최상위 자리를 차지하지 못할 것
2022년 1분기 주요 게임 하이라이트 중 하나는 마이크로소프트의 차세대 690억 달러의 액티비전-블리자드 인수입니다. 아직 거래가 완료되지 않았지만 이미 루머가 나타기 시작했습니다. 예를 들어, 어떤 프랜차이즈가 엑스박스로 이동할지, 그리고 마이크로소프트 네트워크에 최终적으로 포함될 것인지에 대한 루머입니다.
이동 자체는 현대 게임에서 가장 대담한 전략 중 하나이지만, 이것이 마이크로소프트를 독점의 정상에 올려놓을지에 대한 질문을 제기합니다. 월드 오브 워크래프트와 콜 오브 듀티와 같은 브랜드에 접근할 수 있으면 그렇다고 보일 수 있지만, 마이크로소프트의 CEO인 사티아 나델라(Satya Nadella)는 그렇지 않다고 말합니다.
파이낸셜 타임스와의 인터뷰에서, 이 기술 거人は 인수가 완료되더라도 마이크로소프트는 여전히 3위에 머물러 있을 것이라고 분명히 했습니다. 즉, 소니와 텐센트 바로 아래에 있게 됩니다.

마이크로소프트 CEO 사티아 나델라의 발언
“이 인수가 완료된 후에도, 우리는 약 10%의 시장 점유율을 가진 3위에 머물러 있을 것입니다. 가장 높은 시장 점유율을 가진 회사도 10%의 시장 점유율을 가지고 있습니다.” 나델라는 말합니다. “이것은 콘텐츠 생성 플랫폼이 얼마나 분산되어 있는지 보여줍니다.”
“또한, 분석은 이러한 콘텐츠 회사들이 왜 더 크고 싶어하는지에 대한 질문을 던져야 합니다.” 나델라는 계속합니다. “그것은 분배에서 제한이 실제로 있는 곳이기 때문입니다. 任 何 게임 콘텐츠에 대한 개방형 분배 플랫폼은 무엇입니까? 윈도우입니다… 윈도우에서 가장 큰 스토어는 스팀입니다. 그것은 우리 것이 아닙니다. 사람들은 任 何 지불 도구를 사용할 수 있습니다. 반면에 다른 모든 게임 분배 플랫폼은 닫혀 있습니다.”
물론, 이러한 불만족스러운 사실에도 불구하고, 액티비전-블리자드를 소유하는 것은 마이크로소프트에게는 올바른 방향으로 나아가는 중요한 단계가 될 것입니다. 이미 레어와 제니맥스 미디어를 인수한 후, 이 이동은 네트워크를 발전시킬 것입니다. 질문은, 마이크로소프트가 왕좌를 차지하기 위해 얼마나 더 해야 하는가입니다.
마이크로소프트의 최신 업데이트를 확인하려면 여기를 방문하세요. 액티비전-블리자드에 대한 더 많은 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다.











