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마이크로소프트 소유의 옵시디언, 임금 및 시간 관련 집단 소송에 직면
옵시디언 엔터테인먼트(Obsidian Entertainment)를 상대로 “임금 및 시간 관련 시스템적 패턴의 위반”으로 집단 소송이 제기되었습니다. 이 소송은 마이크로소프트의 게임 스튜디오 중 하나인 옵시디언 엔터테인먼트에서 발생한 것으로, 마이크로소프트의 게임 사업에 민감한 시기에 문서화된 노동 청구를 제기했습니다. 이 사건은 2025년부터 캘리포니아 법원에서 진행되어 왔지만, 2026년 6월 중순에 소송 서류가 온라인에서 공유되면서 널리 알려지게 되었습니다.
원고인 빅토리아 터너(Victoria Turner)는 옵시디언 엔터테인먼트의 전 품질 보증 리드(QA 리드)로, 더 아우터 월즈 2에 크레딧된 것으로 알려져 있습니다. 그녀는 캘리포니아 오렌지 카운티 상급 법원에서 소송을 제기하고, 2026년 1월 12일에 수정된 청구서에서 주장을 확대했습니다. 이 청구서는 스튜디오가 이익을 높이기 위해 직원을 저임금으로 고용했다고 주장하며, 이러한 행위를 고의적인 관행으로 간주합니다.
소송에서 주장하는 내용
이 소송은 본질적으로 캘리포니아의 임금 및 시간 관련 법률을 기반으로 하는 것으로, 시간제 및 비임금 직원인 QA 테스터와 같은 노동자에게 적용됩니다. 터너는 옵시디언이 최소 임금과 오버타임 임금을 지불하지 않았으며, 직원이 회사에서 퇴사할 때 지불해야 할 임금을 지불하지 않았으며, 고용 기간 동안 임금을 제때 지불하지 않았다고 주장합니다.
이 청구서는 또한 캘리포니아의 휴식 시간 규정을 대상으로 합니다. 캘리포니아의 고용주는 비임금 노동자에게 유급 휴식 시간과 무급 30분의 식사 시간을 제공해야 하며, 이러한 휴식을 제공하지 않을 경우 하루당 1시간의 임금을 지불해야 합니다. 터너는 스튜디오가 이러한 휴식을 제공하지 않았으며, 필요한 업무 비용을 환급하지 않았으며, 정확한 급여 명세서를 발급하지 않았다고 주장합니다. 이러한 주장은 캘리포니아 노동법과 캘리포니아 산업 복지위원회가 정한 임금 명령에 따라 측정됩니다.
이 청구서에서 강조되는 단어는 “시스템적”입니다. 이는 회사의 임금 관행이 고의적인 것임을 시사하며, 이는 회사 전체의 임금 관행을 대상으로 합니다. 제안된 집단은 tương应적으로 광범위합니다. 이는 2021년 10월 9일부터 집단이 인증되는 날짜까지 캘리포니아에서 비임금 노동자로 고용된 모든 사람을 대상으로 하며, 2022년 10월 9일 이후에 회사에서 퇴사한 사람들을 위한 별도의 그룹이 있습니다. 터너는 미지불 임금, 미환급 비용, 이자, 변호사 비용 및 민사 벌금을 청구하고 있습니다.
마이크로소프트에 미치는 영향
옵시디언은 독립적인 스튜디오가 아니며, 이 소송의 책임을独自적으로 지불할 수 없습니다. 마이크로소프트는 2018年に 옵시디언을 인수하여 엑스박스 게임 스튜디오에 편입시켰습니다. 이는 마이크로소프트의 게임 부문에 대한 노동 책임 문제를 제기합니다. 소송의 금액은 마이크로소프트의 규모에 비하면 미미하지만, 타이밍이 문제입니다. 옵시디언의 최근 게임 더 아우터 월즈 2는 상업적인 성공을 거두지 못했으며, 옵시디언은 2026년 2월에 더 아우터 월즈 2의 세 번째 게임을 개발하지 않을 것이라고 발표했습니다. 또한 마이크로소프트는 게임 부문에서 직원을 감축하고 스튜디오를 폐쇄한 이후입니다. 임금 관련 소송이 이러한 상황에서 발생한 것은 마이크로소프트가 선호하지 않는 상황입니다.
이 사건의 중심에는 품질 보증(QA) 기능이 있습니다. QA는 게임 산업에서 노동 압력이 가장 심한 부분입니다. 테스터들은 일반적으로 시간제 및 비임금 노동자이며, 이러한 그룹이 최근 산업의 조직을 주도해 왔습니다.
다음에 발생할 일
옵시디언은 이 소송을 맞서 싸우고 있습니다. 2026년 3월에 제출된 답변서에서, 스튜디오는 모든 주장을 완전히 부인하고, 법원에 소송을 취소해 줄 것을 요청했습니다. 옵시디언은 38개의 별도 항변을 제시했습니다. 그 중 하나는 직원이 현재 도전하는 행위에 “동의하거나 승인했다”는 주장입니다. 즉, 직원이 휴식 시간과 근무 시간을 처리하는 방식에 동의했다는 것입니다.
이 항변은 중앙적인 논쟁을 제기합니다. 캘리포니아 법은 상호 합의에 의한 제한적인 휴식 시간 면제를 허용하지만, 법원은 고용주가 법적으로 보호되는 휴식을 포기했다고 주장하는 것을 회의적으로 바라봅니다. 따라서 동의 항변은 소송이 진행될 경우 시험대에 올라갈 것입니다. 더近い 질문은 절차적인 것입니다. 터너의 청구서가 옵시디언의 기각 청구를 살아남는지, 아니면 스튜디오의 시간 기록, 일정 및 급여 기록의详细한 검토를 열어줄 것인지입니다. 이러한 발견은 임금 및 시간 관련 소송을 방어하는 데 비용이 많이 들고, 종종 합의로 끝나는 경우가 많습니다.
마이크로소프트의 경우 금전적 노출은 작습니다. 그러나 내용은 덜 편안합니다. 마이크로소프트가 소유한 스튜디오가 가장 기본적인 고용주 의무를 위반했다는 법원 서류, 즉 소문이 아닌 사실입니다.