베스트
완벽한 전투 시스템을 가진 5가지 3인칭 슈팅 게임
매력적인 전투 시스템 없는 3인칭 슈팅 게임은 종이로 만든 포크와 같아 무용지물에 가깝습니다. 간단한 진실은 모든 슈팅 게임이 세상에 출시할 때 최소한 걸고 넘어질 만한 무언가를 가져야 한다는 것입니다. 중독성 있는 전투 시스템에 대한 증거 없이는, 그 게임은 영원한 실패로 추락할 운명뿐입니다. 이는 불행히도 대다수가 삼켜야 했던 쓴 약이지만, 그렇지 않은 소수는 그렇지 않았다면 훌륭했을 게임들이 재로 변하는 결과를 초래하기도 했습니다. 물론, 전 세계적으로 놀라운 전투 시스템을 자랑하는 비디오 게임은 많습니다. 사실 이들은 어떻게든 한 가지 방식으로 메커니즘에 혁신을 가져왔고, 그 결과 수많은 후속작들이 그 자리를 따르도록 문을 열어준 게임들입니다. 하지만 우리가 말하는 이 게임들은 무엇일까요? 자, 바로 들어가 보겠습니다. 완벽한 전투를 가진 다섯 가지 3인칭 슈팅 게임을 소개합니다.
5. Gears of War
Gears of War는 15년 가까이 Xbox의 왕족 같은 존재로 알려져 있습니다. 다섯 개의 주요 시리즈와 여러 스핀오프 작품을 보유한 이 3인칭 슈팅 게임 사가는 Microsoft가 가장 아끼는 자식 중 하나로 자리매김했습니다. 하지만 말씀드리자면, 이 시리즈가 초기부터 완성도 높은 전투 시스템에 집중하지 않았다면 그 위상이 확고해지지 못했을 것입니다. Gears of War는 압도적으로 긍정적인 평가를 받으며 출시되었으며, 비평가와 플레이어 모두 첫 작품의 혼란스럽지만 엄청나게 중독성 있는 전투를 칭찬했습니다. 막 발판을 찾은 시리즈 치고는 놀라울 정도로 잘 만들어진 게임이었습니다. 이 정면승부식 전투는 오리지널 트릴로지를 마무리하며 더 높은 수준의 위대함으로 꽃피웠습니다. 오늘날 Gears는 지구상에 선보인 가장 인기 있는 Xbox 독점작 중 하나로서 당당히 깃발을 들고 있습니다.
4. Dead Space
솔직히 리퍼 블레이드로 외계 생명체를 분해할 때 느껴지는 쾌감만큼 큰 것은 없습니다. 그 점에서 Dead Space는 정확히 그 감정을 구현해냈습니다. 3인칭 슈팅 게임보다 서바이벌 호러로 더 많이 분류되지만, 이 공포 시리즈는 손에 땀을 쥐게 하는 조우를 충분히 선사합니다. 그리고 그런 일이 벌어질 때면 정말이지—그야말로 벌어집니다. 아마도 전투를 수상 경력에 빛나는 성공으로 만드는 것은 주어진 무기들일 것입니다. 사실, USG 이시무라 호의 뒷편에서 외계 생명체의 시체 더미를 헤집고 다닐 때조차 모든 처치가 완벽하고 개인적으로 느껴지도록 만들어집니다. 리퍼 블레이드는 제쳐두고라도, Dead Space에는 비현실적인 무기들의 보물창고가 있으며, 그 중 그 어떤 것도 사용자를 실망시키지 않습니다. 절대로요.
3. Tomb Raider (2013+)
지난 30년간 Tomb Raider에 일어난 가장 위대한 일 중 하나는 Square Enix가 차세대 콘솔을 위해 주도한 2013년 리부트입니다. 원작의 매력 일부는 유지하면서도, 이후 서바이벌 트릴로지가 될 작품은 완전히 새로운 모험의 기초를 닦았습니다. 그로부터 이 왕국에는 불꽃놀이만이 맴돌았고, 그건 대부분 하늘을 물들인 스텔스 기반 전투 덕분이었습니다. 무모한 방식을 선호했던 초기 PlayStation 시리즈와 달리, 2013년 리부트는 전략 기반 전투에 더 초점을 맞췄습니다. 이는 사랑받는 시리즈에 기적 같은 효과를 발휘했으며, 각각의 제압이 짜릿하게 느껴지도록 만들었습니다. 공정하게 말하자면, 강력한 오리지널 스토리도 있었지만, 우리를 계속해서 돌아오게 만든 것은 정말 중독성 있는 전투였습니다. 그 점에서 우리는 이렇게 말합니다. 잘 했어, Square Enix.
2. Remnant: From the Ashes
Dark Souls의 전투와 Division 스타일의 종말 후 세계를 섞으면 무엇이 나올까요? 물론, Remnant: From the Ashes가 나옵니다. 이 게임이 정말 혁신적이고 예술적인 변화구를 가득 담고 있다고 말할 수는 없지만, 질 좋은 3인칭 슈팅 게임으로서는 확실히 강력한 펀치력을 지녔습니다. 공정하게 말하면, 이는 우리가 공개적으로 포용하는 이상하게 어려운 게임 중 하나인데, 그저 각각의 무자비한 학살 뒤에 따르는 만족감을 느끼기 위해서라도 말이죠. Remnant: From the Ashes는 지구상 가장 치명적인 적들과 맞설 도구를 제공합니다. 다양한 장비와 도구를 가진 일인 군대로서, 당신은 ‘루트’라고 알려진 외계 종족으로부터 지구를 되찾아야 합니다. 말은 쉽죠, 하지만 그 상상도 못할 난이도 급상승은 분명히 당신이 옆에서 저글링해야 할 무언가를 줍니다. 하지만 그렇기 때문에 더욱 마스터할 이유가 생깁니다—모든 처치와 함께하는 성취감을 위해서요.
1. Resident Evil 2
생각해보면, Resident Evil은 한때 세계 최악의 게임플레이 메커니즘을 가진 것으로 알려졌었습니다. 물론 Capcom이 시리즈 리부트의 길을 열면서 많은 것이 변했고, 그 과정에서 그 존엄성의 일부를 되살리는 데 도움이 되었습니다. 하지만 우리를 크게 놀라게 한 것은, Resident Evil 2 리메이크가 전투에 있어서 전작보다 훨씬 앞서 있었다는 점입니다. 오리지널 트릴로지를 괴롭혔던 진부하고 투박한 메커니즘을 사용하기보다, Capcom은 완전히 새로운 시스템을 받아들였습니다. 그것은 나름대로 완벽했고, 과거의 모습과는 거리가 멀었습니다. 물론, 이는 세 번째 리메이크가 나올 때쯤에는 잘 짜인 기계로 발전했습니다. 이제는 두 세대를 같은 방에 놓고 상상하는 것조차 거의 불가능합니다. 그렇다면, 여러분의 생각은 어떠신가요? 저희의 상위 5개 목록에 동의하시나요? 저희가 알아야 할 완벽한 전투 시스템이 또 있나요? 여기 저희 소셜 미디어나 아래 댓글창으로 알려주세요.