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폴아웃 5에 대해 우리가 아는 5가지
베데스다가 현재 손에 많은 일을 떠안고 있다는 것은 비밀이 아닙니다. 레드폴과 엘더 스크롤 6이 모두 개발 중이며, 최근 공개된 인디아나 존스 게임도 MachineGames와 함께 개발 중입니다. 가장 기대되는 출시작인 스타필드는 2022년 11월 11일 출시 예정인데, 이는 언급할 필요도 없죠. 이 모든 것을 고려할 때, 폴아웃 5가 우리 화면에 나타나기까지는 한참이 걸릴 수 있습니다. 하지만 게임이 개발 중인 만큼, 지금까지 우리가 아는 폴아웃 5에 관한 다섯 가지를 살펴보고자 합니다. 새로운 출시작에 대해서는 항상 많은 추측과 루머가 존재합니다, 특히 폴아웃처럼 오랜 역사를 가진 프랜차이즈의 일부라면 더욱 그렇죠. 그리고 현재로서는, 우리가 베데스다의 토드 하워드로부터 얻은 가장 큰 정보는 2021년 11월 IGN과의 인터뷰에서 그가 “하고 싶은 것”에 대한 “폴아웃 5에 대한 한 페이지”를 언급한 것입니다. 그 이후로는 비교적 잠잠한 상태로, 소식이라고는 눈곱만큼도 없었습니다. 그럼에도 불구하고, 여러분은 폴아웃 5가 무엇을 제공할지에 대한 팬덤의 최신 루머, 유출, 추측을 듣고 싶어 할 거라 압니다. 먼지가 많이 낀 상태지만, 가라앉으면서 더 구체적인 정보를 알게 될 것입니다. 그러나 여전히 우리가 알고 있는, 여러분도 알아야 할 폴아웃 5에 관한 몇 가지가 있습니다.
5. 싱글플레이어 뿌리를 고수한다
2015년 폴아웃 4의 인기에 이어, 단 3년 후인 2018년에 폴아웃 76이 등장했습니다. 이는 프랜차이즈의 온라인 중심 버전으로, 크게 실망스러웠으며 폴아웃 게임이 본질적으로 가장 잘 작동한다는 점을 재확인시켰습니다. 즉, 적응력 있고 결과가 중요한 스크립트를 가진 싱글플레이어 RPG라는 점이죠. 좋은 소식은 우리 모두 안심해도 된다는 것입니다. 우리가 얻을 것이 정확히 그런 것 같거든요. 독일 게임 사이트 GameStar와의 인터뷰에서, 토드 하워드는 향후 베데스다 타이틀에 멀티플레이어를 통합하는 것에 대해 질문을 받았습니다. 하워드는 다른 인터뷰에서 회사가 항상 잠재력을 확인하기 위해 멀티플레이어를 만든다고 언급했지만, 이번에는 마지못해 이렇게 답했습니다. “그 게임들에 대해서는 싱글플레이어로 유지하고 싶습니다. 그것이 우리의 초점이 될 것입니다.”라고 하워드는 말했습니다. 그러니 한숨 돌리세요. 베데스다가 제 정신을 차리고 이전 타이틀의 성공적인 게임플레이를 따르는 것 같으니까요.
4. 마이크로소프트 독점 가능성 높아 보인다

Credit: The Verge
2021년 3월, 우리는 마이크로소프트가 베데스다, 더 정확히는 그 모회사 제니맥스를 75억 달러라는 가벼운(?) 가격에 인수하는 것을 보았습니다. 이는 소니가 여러 게임 스튜디오(전설적인 게임 프랜차이즈 헤일로의 개발사 버ンジ를 포함)를 인수하는 것과 맞서는 행보입니다. 소니는 새로운 타이틀을 플레이스테이션 독점으로만 만들지 않음으로써 헤일로의 유산을 Xbox 독점으로 존중하겠다고 밝혔습니다. 그러나 헤일로는 그 특권을 얻을 만한 게임입니다. 폴아웃은 이런 의미에서 어떤 지위도 없습니다. 역사적으로 이 게임은 출시 시 모든 플랫폼에서 쉽게 이용 가능했기 때문입니다. 그리고 소니와 마이크로소프트로부터 나오는 새로운 구독 기반 서비스를 둘러싼 모든 화제를 고려할 때, 폴아웃 5가 마이크로소프트 독점이자 Xbox Game Pass 타이틀이 될 유인이 더 큽니다. 따라서 게임이 Xbox Series X/S와 PC에서는 출시될 것이라고 확신할 수 있지만, PS5는 의문의 여지가 있습니다.
3. 예상 출시일은?
베데스다가 언제 새 타이틀을 출시할지 말하기는 항상 어렵습니다. 일반적으로 과거에는 그들도 충분한 연장을 했으며, 폴아웃은 콜 오브 듀티처럼 연속적으로 게임을 쏟아내는 것으로 알려져 있지 않습니다. 폴아웃 3 이후 폴아웃 4를 내놓는 데 7년이 걸렸고, 그 사실은 우리의 희망을 높여주지 않습니다. AusGamer와의 인터뷰에서, 폴아웃 76의 디자인 디렉터 중 한 명인 마크 터커는 게임에 대한 5년 로드맵이 있다고 언급했습니다. 이는 우리가 게임을 가능한 한 빨리 원하는 만큼, 또한 새롭고 개선된 것을 원하기 때문에 서로 맞물리는 일입니다. 안심되는 점은 Xbox와 베데스다가 6월 12일에 게임 쇼케이스를 개최할 예정이며, 출시 연도가 공개될 가능성이 높다는 점입니다.
2. 새로운 장소와 배경
시작 이래로, 폴아웃은 미국 도시를 기반으로 한 종말 이후의 황무지였습니다. 이 게임은 황폐화되고 야만적으로 변한 미국 황무지라는 전제에서 비롯됩니다. 우리는 시카고를 배경으로 한 폴아웃 3과 보스턴을 배경으로 한 폴아웃 4에서 이를 보았습니다. 폴아웃 5가 해외나 대륙의 다른 지역에서 진행될 수 있다는 많은 추측이 있었습니다, 이전에는 한 번도 해본 적이 없기 때문이죠. 비록 그게 다소 야심찬 아이디어이긴 하지만요. 이는 이미 게임의 일관된 장소와 배경에 익숙한 팬들과 미묘한 선을 걷는 일이 될 수 있습니다. 더 현실적인 것은 뉴올리언스나 시카고 배경입니다. 2016년에 Fallout New Orleans에 대한 온라인 상표가 발견되었지만, 이후 아무런 후속 조치도 없었습니다. 그리고 폴아웃: 뉴 베가스에는 시카고에 엔클레이브 전초기지에 대한 힌트가 있었습니다. 이는 약간의 추측이지만, 게임의 새로운 장소와 배경에 대한 우리의 최선의 추측입니다.
1. 새로운 게임 엔진이 사용될 것이다

Credit: Gamesradar
우리가 확인할 수 있는 한 가지 필수 요소는 게임이 Creation Engine의 업데이트된 버전인 Creation Engine 2로 구동될 것이라는 사실입니다. 토드 하워드는 이것이 스타필드와 엘더 스크롤 6에 완전히 적용될 것이라고 언급했습니다. 폴아웃 5가 이 새롭고 개선된 게임 엔진을 활용하지 않을 가능성은 매우 낮습니다. 원래 엔진이 버그 투성이의 캐릭터 애니메이션과 움직임으로 가득했기 때문에 이는 의심할 여지 없이 필요한 일입니다. 인정하건대, 때로는 그 버그들이 마음 따뜻한 웃음을 주기도 했습니다. 모든 게임 엔진에는 자체 버그 목록이 있습니다, 이번에는 더 최소화되기를 바랄 뿐이죠. 현재로서는, 이것이 우리가 아는 폴아웃 5에 관한 모든 것입니다. 2022년 6월 12일에 열리는 Xbox 및 베데스다 게임 쇼케이스에서 확실히 더 많은 것이 공개될 것입니다. 그러나 한 가지 확실한 것은, 만약 우리의 사랑스러운 털복숭이 동반자 ‘도그미트’의 귀환이 보이지 않는다면, 우리는 폭동을 일으킬 것이라는 점입니다!
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