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리마스터가 필요한 5가지 익스트림 스포츠 게임

토니 호크 프로 스케이팅 선수 몇 달 전 차세대 콘솔로 완전히 돌아왔습니다. 물론, 리마스터되지 못한 다른 익스트림 스포츠 명작들을 떠올리게 했죠. 예를 들어 SSX 프랜차이즈가 있죠. EA Big이 많은 사랑을 받았던 스노보드 시리즈를 단종한 후 소식을 접한 사람이 있나요? AAA 스튜디오에서 다시 돌아올 가능성은 있을까요? 그리고 우리 어린 시절을 빛냈던 다른 명작들은 어떨까요? 기회를 놓친 것 같죠?

안타깝게도, 해당 게임을 출시한 후 많은 오리지널 스튜디오가 문을 닫거나 여러 파벌로 분산되었을 것입니다. 경쟁이 치열한 오늘날 모든 개발자가 살아남을 수는 없으니까요. 하지만 우리의 이상적인 꿈의 세계에서, 어린 시절의 상징적인 요소들이 놀라운 4K 화질로 다시 스크린에 등장하기를 기대합니다.

이제 크게 성공하거나 집에 돌아갈 시간입니다!

 

5. 토니 호크의 언더그라운드

토니 호크 언더그라운드 트레일러 (E3 2003)

언더그라운드 시리즈의 첫 번째 장은 토니 호크 스케이트보딩 시리즈의 중요한 전환점이었습니다. 프로 스케이터를 상징적으로 만들어준 엄청난 기술들과 우스꽝스러운 라인들을 대부분 유지하면서도, 언더그라운드는 매력적인 카메오와 매혹적인 반전으로 진정성 있는 스토리를 구축했습니다. 게다가, 이성 없이 스케이팅하는 알고리즘에서 벗어난 최초의 프랜차이즈 작품으로서, 토니 호크의 언더그라운드는 스케이트보딩계에 새롭고 흥미로운 요소들을 도입하는 데 탁월한 성과를 보였습니다.

토니 호크의 언더그라운드는 정말 재밌었고, 다른 어떤 스케이트 여행과도 비교할 수 없는 여정을 통해 빈털터리에서 부자가 될 수 있었던 건 정말 기억에 남는 투어였습니다. 도시들은 끝없는 기회로 가득했고, 각 챕터는 매번 새로운 것을 선사했습니다. 여기에 토니 호크의 기본 사운드트랙을 더하면 정말 멋진 작품이 탄생합니다. 2021년 그래픽으로 각색되면 정말 좋겠습니다.

 

4. 맷 호프먼의 프로 BMX

Matt Hoffman의 Pro BMX 프로모션 트레일러(Playstation 1)

네 바퀴와 쿼터 파이프로 이루어진 콘크리트 정글에서 잠시 벗어나자마자, 우리는 스케이트보드의 반대편에 있는 BMX 게임에 푹 빠져들게 됩니다. BMX 게임 말이죠. 이런 게임들을 많이 보지 못했잖아요? 야심 찬 개발자들이 익스트림 스포츠를 화려한 고화질로 부활시키는 데 왜 그다지 열의를 보이지 않는지 솔직히 말할 수는 없지만, 이미 한참 전에 나왔어야 할 게임이라고 생각합니다.

BMX 세계를 감독하는 가장 상징적인 얼굴 중 하나인 Matt Hoffman이 계속해서 비디오 게임 형식으로 스포츠를 석고로 만드는 것은 이치에 맞았습니다. Tony Hawk 프랜차이즈만큼 높이 도달하지는 못했지만 중독성 있는 레벨 디자인과 빠르게 진행되는 트릭 메커니즘 덕분에 확실히 익스트림 스포츠 커뮤니티 내에서 큰 인기를 끌었습니다. 또한 사운드트랙만으로도 이 보석이 조금 더 밝게 빛납니다. 2021년에 두 번째로 페달을 밟을 수만 있다면.

 

3. 다운힐 지배

다운힐 도미네이션 (PS2 예고편)

자전거 이야기를 계속 하자면, 다운힐 자전거도 포함시키는 게 적절해 보입니다. 시중에 다운힐 자전거가 많지 않고, 2019년형 디센더스(Descenders)를 제외하면 카탈로그도 그렇게 빽빽하지 않습니다. 물론, 덕분에 제 일이 좀 더 수월해지긴 하죠. 그럼에도 불구하고, 다운힐 도미네이션(Downhill Domination)은 산악자전거를 환상적이면서도 약간 과장되게 묘사한 덕분에 이 목록에 확실히 들어갈 만합니다. 예를 들어 위의 썸네일을 보세요. 아슬아슬한 정상에서 질주하는 말과 경주하는 건 흔한 일이 아니니까요.

다운힐 도미네이션은 플레이스테이션 2 시장에서 성공을 거두었지만, 이 장르에서는 매우 짧은 기간 동안만 출시되었습니다. 이후 몇 년 동안 다시 인기를 끌 만큼의 영향력을 발휘하지 못했고, 리메이크가 절실히 필요하다고 생각합니다. 하지만 인코그니토 엔터테인먼트가 2009년 해체되면서 그러한 기대는 사라질지도 모릅니다. 안타까운 현실입니다.

 

2. SSX 까다로운

SSX 까다로운 예고편

EA Big은 후속작에서 이전 수준의 매력을 되찾는 데 종종 어려움을 겪었고, 이것이 2008년에 스튜디오를 폐쇄하게 된 근본적인 이유였습니다. SSX Tricky는 수많은 훌륭한 오리지널 게임 중 하나였지만, 2000년대 초 이 스타 개발사를 주목하게 만든 작품이었습니다. 안타깝게도 스키와 스노보드를 결합한 새로운 장르를 시도했음에도 불구하고, SSX는 EA Big이 간절히 바라던 이상적인 성과를 거두지 못했습니다.

어쨌든, SSX Tricky는 지금까지 제작된 최고의 스노보드 게임으로 평가되고 있습니다. 왜? 글쎄요, 물론 기억에 남는 코스, 트릭 및 캐릭터의 수로 줄일 수 있습니다. 게임에 대한 모든 것이 단순하면서도 중독성 있는 재미를 선사했으며, XNUMX년이 지난 지금까지 그 어떤 것도 따라올 수 없었습니다. 모든 익스트림 스포츠 게임 중 SSX Tricky는 확실히 일부 업데이트가 필요합니다. 아마도 XNUMX주년 기념 리마스터? 듣고 있니, EA?

 

1. 스케이트 3

SKATE 3 출시 트레일러

시중에 나온 모든 스케이트보드 게임 중에서 EA의 스케이트는 사실성 하나만으로도 최고의 점수를 받았습니다. 창의력만이 한계였던 토니 호크 시리즈와는 달리, 스케이트는 모든 트릭에 일정 수준의 기술과 인내심이 요구되는, 더욱 단순한 분위기를 추구합니다. 스케이트는 어떤 스포츠도 하루 이틀 만에 익힐 수 없으며, 모든 라인을 완벽하게 익히려면 수백 번의 시도가 필요하다는 사실을 과장되게 강조했습니다. 바로 그 때문에 스케이트에서 트릭을 성공시킬 때 플레이어들은 훨씬 더 큰 성취감을 느꼈습니다. 시리즈의 모든 작품이 왕관을 차지할 만하지만, 스케이트 3는 한 게임에서 가장 큰 재미를 선사한다고 생각합니다.

뼈를 부러뜨리려고 고층 빌딩에서 뛰어내리든, 포트 카버튼의 볼링장에서 새로운 라인을 펼치든, 스케이트 3는 언제나 우리를 이 스포츠의 지하 세계로 빠져들게 합니다. 스케이트는 PS3나 Xbox 360으로 출시되었지만, 차세대 콘솔로 다시 출시되기를 기대합니다. 언젠가는 말이죠.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

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