뉴스
일렉트로닉 아츠, 게임 스튜디오를 EA 엔터테인먼트와 EA 스포츠 두 개의 별도 조직으로 분할
일렉트로닉 아츠 (EA)는 주요한 구조 조정 계획을 발표했으며, 게임 스튜디오를 두 개의 별도 조직으로 분할했습니다: EA 엔터테인먼트와 EA 스포츠. 이 분할의 목적은 회사 내의 스튜디오에 더 큰 자율성과 재정적 책임을 제공하는 것입니다.
EA 엔터테인먼트는 새로 임명된 EA 엔터테인먼트, 기술, 및 중앙 개발 부문의 사장인 로라 미엘레(Laura Miele)이 이끌게 됩니다. EA 엔터테인먼트는 출판사의 소유한 지적 재산권(IP) 및 라이선스 게임을 담당할 것입니다. 미엘레는 이전에 EA의 최고 운영 책임자였으며, 다른 주요幹部들 such as 빈스 잠펠라(Vince Zampella), 리스폰(Respawn)의 공동 창립자와 함께 협력할 것입니다. 리스폰은 Apex Legends, Star Wars, 및 Battlefield 게임을 개발한 스튜디오입니다. 사만타 라이언(Samantha Ryan)은 라이프스타일 프랜차이즈 및 블록버스터 싱글 플레이어 게임을 담당할 것입니다. 제프 카프(Jeff Karp)는 모바일 게임 사업을 계속 이끌어갈 것입니다.
EA 스포츠, 스포츠 및 레이싱 타이틀에 집중

한편, 캠 웨버(Cam Weber)는 EA 스포츠 사장직을 유지하며, 회사의 스포츠 및 레이싱 게임을 담당하는 조직을 이끌 것입니다. 이는 잘 알려진 프랜차이즈 такие как Madden, PGA Tour, NHL, 및 EA Sports FC(이전의 FIFA)를 포함합니다.
EA의 CEO 앤드류 윌슨(Andrew Wilson)은 구조 조정의 의도에 대해 강조하며, 발표에서 스튜디오 리더들에게 더 많은 창의적 소유권과 재정적 책임을 부여하겠다고 했습니다. 목표는 게임 개발 및 시장 진출 전략과 관련된 의사 결정 과정을 가속화하여 비즈니스 성장과 장기적인 가치를 창출하는 것입니다.
변경의 일부로, 크리스 브루조(Chris Bruzzo) 최고 경험 책임자는 은퇴하고, 이전 최고 마케팅 책임자 데이비드 틴슨(David Tinson)이 그 자리를 맡게 됩니다. 또한, 최고 재무 책임자 크리스 수(Cris Suh)는 회사를 떠나며, 이전에 재무 부문의 선임 부사장이었던 스튜어트 칸필드(Stuart Canfield)가 새로운 CFO가 됩니다.
이 구조 조정 계획은 EA가 3월에 발표한 근로인력 감축 계획에 따른 것으로, 6%의 감축과 최대 2억 달러의 비용이 예상됩니다. 이 비용에는 지적 재산권 손상, 직원 해고, 사무 공간 축소, 계약 취소 등 기타 비용이 포함됩니다.
이 재조직은 EA에서 최근发生한 다른 개발과 일치합니다. 예를 들어, FIFA 라이선스를 포기하고 축구 프랜차이즈의 이름을 EA Sports FC로 변경했습니다. 또한, EA Originals 타이틀인 Immortals of Aveum의 출시가 8월 22일로 연기되었으며, 리스폰이 Titanfall 3를 개발하기 위해 10개월 동안 작업한 후 Apex Legends 개발로 전환했다는 보고가 있습니다.











