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ヤーズ ライジング:すべてのことがら

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Yars Rising: Everything We Know

2024年はアタリのために記念すべき年になる予感がする。アタリは、愛されるタイトルである《ポン》や《パックマン》を我々に提供してきたアーケードゲーム会社であり、古典的なタイトルを現代のコンソールに再構成するために、余分な努力を払っている。《ネオスプリント》が今年の夏に発売される予定である間に、スタジオはアーカイブから別の宝物、《ヤーズ ライジング》を発表した。このアップカミングタイトルは、《ヤーズ リベンジ》、アタリ2600のベストセラータイトルを再構成することを目的としている。新しいタイトルは、フランチャイズの要素を特集し、それに現代的な風味を加える。もっと知りたい?以下に《ヤーズ ライジング》についてのすべてを調べてみよう。

ヤーズ ライジングとは何か

エミがロボットを撃つ

《ヤーズ ライジング》は、メトロイドバニアのジャンルに属する、アップカミングの2Dアクションアドベンチャーゲームである。ゲームは、古典的なアタリタイトルである《ヤーズ リベンジ》に新しい視点を提供する。注目すべきは、このタイトルはオリジナルの続編であると同時に、直接的な続編ではないと説明されている。

さらに、アタリがフランチャイズに発売したこの続編だけではない。2011年に、アーケード会社はオリジナルのタイトルに現代的なリブートを提供したが、不幸にも悪いレビューを集めた。2022年に、会社は《ヤーズ:リチャージド》をリリースし、より良い評価を受けた。《ヤーズ ライジング》は続編であるにもかかわらず、フランチャイズの完全な再構成である。ただし、古いファンと新しいファンにとっての魅力を与えるために、要素を保持する。

ストーリー

エミが走る

《ヤーズ ライジング》は、プレイヤーを、若いハッカーで冒険好きのエミ・クムラのスリリングな冒険に引き込む。エミが影のある人物から、謎のQoTechコーポレーションに潜入する依頼を受け入れるとき、彼女は挑戦を受ける。

エミが進むにつれて、彼女の能力も解放され、ゲーム世界の中で到達不能なエリアへのアクセスが可能になる。ただし、QoTechには見た目以上のものがある。エミは企業の表面下に潜む陰謀の層を発見し、解き明かされるのを待つ魅力的なSFミステリーを明らかにする。

さらに、新しいタイトルは物語に重点を置く予定で、開発者はゲームの「広大なSFミステリー」について言及している。物語がオリジナルのタイトルに繋がるかは不明だが、《ヤーズ リベンジ》から引き出されたエイリアンが登場することは確かである。

ゲームプレイ

エミがブラスターを撃つ

エミの立場に立つプレイヤーは、ジャンプ、走る、潜む、ハッキングなどのプラットフォーミングゲームプレイを体験する。これは他のアタリゲームから大きな逸脱となり、《ヤーズ ライジング》は戦闘とステルス要素を取り入れる予定である。

さらに、《ヤーズ ライジング》には、レトロアタリゲームからインスピレーションを得たミニゲームが特集される。理想的に、ゲームは1982年のタイトルからのゲームプレイ要素を特集する予定である。

以下は、すべての機能の詳しい説明である:

  • 2Dプラットフォーミングアクション:エミはロボットとエイリアンの敵の波をジャンプ、ブラスト、潜むことでクリアする必要がある。彼女の潜在的な力はゲームの進行とともに明らかになり、彼女は到達不能なエリアに到達できるワイルドな強化とバイオハックを与える。広大な相互接続マップは、数時間の探索を可能にする。
  • SFミステリー:表面下に潜む、底なしのミステリーがエミを、退屈なオフィスビルから隠された地下研究所、さらには宇宙の最も遠い場所まで導く。彼女はQoTechコーポレーションの真実とエイリアン種族との彼女自身のつながりを発見する。
  • チャレンジングレトロミニゲーム:ハッキングミニゲームは、オリジナルの《ヤーズ リベンジ》へのオマージュであり、ファンが愛するトップダウン、クイックツイッチゲームプレイを特集する。
  • ステルスTraversal:エミは常に撃つ、ジャンプする、または潜むことができない – 緊張したステルスゲームプレイのセクションでは、彼女は執拗な警備員から隠れるために影の中に隠れる必要がある。
  • クラシックウェイフォワードエステティクス:華麗に描かれた3D環境と魅力的なキャラクターのアンサンブルとともに、ウェイフォワードチームはエミの物語を、ただひとつの方法で生き生きとさせる。
  • オリジナルをプレイ:メインメニューからアクセス可能な、《ヤーズ リベンジ》のウェイフォワードの現代的な解釈をプレイして、ヤーズフランチャイズの最初のゲームを発見する。

開発

エミがセンサーを通過するヤーズ ライジング

ウェイフォワードとアタリは、このアップカミングタイトルを開発するために協力している。ウェイフォワードは、レトロサイドスクローラーにおけるその力量で知られるスタジオである。スタジオは、《シャンティ》、《リバーシティガールズ》、《アドバンスウォーズ1+2:リブートキャンプ》などのアイコニックタイトルも手がけている。

アタリによると、ウェイフォワードは古典的なフランチャイズを再構成するために適切な選択だった。「ウェイフォワードの物語と世界構築の能力は、アタリの最も永続的なゲームフランチャイズの1つを再構成するために最適な選択だった。私はファンが《ヤーズ ライジング》という新しい、ダイナミックな《ヤーズ》物語の章を楽しむことになるだろうと確信している」と、アタリのCEO兼会長のウェイド・ローゼンは述べた。さらに、ウェイフォワードスタジオの「独特のアニメーションアートとレトロゲームメカニクス」のスタイルも、アタリが活用している。

さらに、アタリが古典的なフランチャイズをリメイクする理由は明らかである。《ヤーズ リベンジ》は、アタリ2600でのスタジオのベストセラーゲームの1つであり、発売後に3000万本を販売した。

トレーラー

ゲームにトレーラーがあるかどうか疑問に思っている場合は、ある。アタリは、ニンテンドーのインディーウールドショーケースでタイトルを発表し、トレーラーはゲームプレイの姿を見せた。1分22秒のビデオは、エミによってナレーションされ、彼女は自分を「ハッカー」であると紹介し、「ちょっとだけ」欲しいと言う。

彼女は物語に触れ、QoTechへの最新の仕事、彼女の動きの戦術、ジャンプ、ダッシュ、ステルスについて話す。彼女は手から投射体を発射しているように見え、ゲーム中盤で解放される能力を示唆している。さらに、ゲームの視覚的な美しさは、ウェイフォワードスタジオの印象的な特徴である。

発売日、プラットフォーム、エディション

エミとロボット

《ヤーズ ライジング》は、2024年の後半に発売される予定である。開発者はまだ具体的な日付を発表していない。ただし、ゲームはPC(Steam経由)、Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switchで独占的に発売されることが確認されている。

さらに、エディションに関する情報はまだない。現在、詳細はまだ少ない。ただし、公式のソーシャルメディアハンドルをフォローすることで、新しいアップデートを追跡することができる。さらに、私たちは新しい情報を追跡し、到着するとすぐに通知する。

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エヴァンス・カランジャは、Gaming.netのビデオゲームレビュアー兼特集ライターです。全てのメジャーコンソールとPCのゲームレビュー、プラットフォームの推奨、及び新作リリースを担当しています。彼は子供の頃からゲームを始め、NESのContraから始めて、推奨する前に全てのタイトルをプレイしています。