ニュース
Dota 2 とは何ですか? – 知っておくべきことすべて

「Defence of the Ancients」の略語で広く知られており、アジア、ヨーロッパ、北アメリカで最も人気があります。 さらに、財務面でも強力な競争シナリオを持っています。 間違いなく、Valve ゲームは e スポーツで最も大きな賞を受賞しています。 しかし、 Dota 2 世界中の e スポーツ シーン全体とともに成長しています。
沿革
このゲームを知らない人にとって、「Dota 2」という名前はゲームの第2版のように聞こえるかもしれません。ある意味では確かにそうですが、従来の意味とは異なります。実際、この「1998」には、あまり知られていない「Defense of the Ancients」のストーリーを理解するのに役立つ意味があります。Dotaのコンセプトは、別のゲーム「StarCraft」から生まれました。XNUMX年に発売されたこのゲームは、前例のない機能「StarEdit」を搭載し、プレイヤー自身でゲーム要素をカスタマイズできるようになりました。こうして、MOBAの原型が誕生したのです。
Modder は常にアクティブではありませんが、マップのコードは MOD に新しいアイデアを実装したい人なら誰でも公開されました。 したがって、Dota の新しいバージョンが登場し始め、Dota Allstars は最も人気のあるバージョンの XNUMX つになりました。 そこから、開発者 Guinsoo などの名前がこのバージョンの改善と開発に貢献しました。
年月が経ち、ゲームのファンの数は大幅に増加しました。 かなりのコミュニティがあり、最初のチームとチャンピオンシップが組織され始めました。 このシナリオは中国で素晴らしい初期展開を見せました。 その後、アジア地域に加えて、ヨーロッパと北米でもプロの競技会が始まりました。 マップの大成功にもかかわらず、Dota 2 の正式なリリースは 2013 年に Valve の開発によって行われました。 したがって、ゲームはもはや単なるマップではなく、ゲームになりました。 しかし、この変更により、より強力な競争シナリオと高額な賞品が提供され、ますます多くのファンを獲得しました。
ゲームはどのように機能するのでしょうか?
競技シーンにおいて、Dota 2のプロマッチは他の競技ゲームと同様のモードを採用しています。例えば、League of Legendsでは、各チームはXNUMX人のプレイヤーで構成されます。チームはマップの反対側にある敵の基地に侵入し、敵のAncestorを破壊することを目指します。
プロゲームモデルではキャプテンモードを踏襲しています。 各プレーヤーには特定のポジションがあり、チームメンバーの XNUMX 人がキャプテンに任命されます。 ほとんどの場合、キャプテンはチームの戦略とガイドラインを定義します。
試合前に、各チームのキャプテンは、ゲームに登場する 100 人以上のヒーローの中から、チームを編成する XNUMX 人のヒーローを選択します。 敵チームの使用のために特定のヒーローを禁止する可能性もあります。 この段階はドラフトとして知られています。

敵チームの使用のために特定のヒーローを禁止する可能性もあります。 (画像: Dota 2)
ドラフト後、各チームのプレーヤーは、キャプテンが事前に選択した選択肢から使用するヒーローを選択します。 各ヒーローには独自の特徴があることは言及する価値があります。 試合中に強化できるさまざまなスキルと弱点があります。 したがって、適切な選択方法を知り、試合に向けた適切な戦略を立てることが重要です。
プレイヤーは相手チームのことを心配するだけでなく、ビジョンコントロールやマップ上の他の生き物にも注意を払う必要があります。
体位
1 人のヒーローのそれぞれが演じるポジションを説明する、より基本的な方法があります。 最善の方法は、5 から 1 までの番号を付けることです。これは、ファームの優先順位、つまりどのヒーローがチーム内で最も多くのリソースを獲得するかを示します。 ポジション 3 から XNUMX は「カラー」または「ファームするポジション」と呼ばれます。
- キャリー
- ミッド
- オフライン
- ジャングル/サポート
- サポート
キャリー
キャリーは、強くなるために多くのファームとレベルを必要とするヒーローです。 これは、彼の能力がアイテムと相乗効果を発揮する方法によるものです。 通常、それらを増やすか、他のヒーローよりも早くレベルとゴールドを獲得できるようにします。
キャリーが農場とレベルに到達すると、単独で 2 ~ 3 人の敵ヒーローを倒すことができます。 しかし、ゲームの開始時には、戦闘ではサポートよりも弱いことがよくあります。 少し農業をした場合、彼らは確かに典型的なサポートヒーローよりも弱いです。 ファームとレベルを取得するには、通常、最初の 10 分間、チームの他のヒーロー全員によって保護される必要があります。 通常、彼らはマップ上に気を散らすものを作成し、敵のヒーローをガンクして、キャリーが参加するのに十分な強さになるまで最大の効率でファームできるようにする必要があります。

ジャガーノートは、Dota 2 でキャリー ポジションで使用できるヒーローの XNUMX 人です。 (画像: DotaFire)
低レベルのゲームでは、同じトラック上で複数のキャリーが見られることがあります。 これは間違いです。 通常、ゲームではチームごとに最大 2 つのキャリーを持つ必要があります。 前に述べたように、低いレベルではトラックに 2-1-2 設定が表示されます。 これらの構成では、キャリーを保護するサポートがあれば、二重線 (デュアル レーン) のそれぞれにキャリーを置くことに問題はありません。
ミッド
ミッドレーンのヒーローは大きく異なる場合があります。 あなたがトレイルで一人でいるときは、サブミッションとキルのすべての経験を受け取る唯一のヒーローであるため、共有トレイルよりもはるかに多くの経験を受け取ります。 ダブルまたはトリプル レーンでは、その場にいるヒーロー間で体験の一部が分割されます。 中間ルートで一人でいることの大きな利点は、すぐにレベル6に到達できることです。 つまり、チームファイトやギャンクが得意なヒーローが選ばれることが多いということです。
より長く軌道に乗るために、多くのミッドヒーローは消耗品で詰め替え可能な再生アイテムであるボトルを購入します。 ボトルには 3 回のチャージがあり、効果の持続期間中、使用ごとに 90 ヘルスと 60 マナがリチャージされます。 ボトルが空になったら、ソースに戻ってボトルを再充電するか、時間を節約するためにルーンポイントに行ってボトルを保管することができます。 後で有効化し、ボトルにさらに 3 回充電できるようになります。

ミッドではヴァイパーがよく使われます。 (画像: DotaFire)
ルーンは、有効である限りボーナスを与えます。 中央ルートと他のルートのほぼ中間、川沿いの特定のポイントで 2 分後に生成され、その後は 2 分ごとに生成されます。
オフライン
ソロのオフフラナーがいるのは、新しいプレイヤーのグループでは非常にまれです。 しかし、デュアルまたはトライレーンに対してオフレーンをソロでプレイしていることに気付いた場合、戦略は最大限の経験を得る必要があります。 ゴールドは見栄えを良くするのに最適ですが、危険な姿勢に留まることを強いられます。 多くの場合、すぐにレベル 6 に到達し、それをガンクやファイトに使用できるという利点が得られます。
敵のサポートが正しくプレイしている場合、敵はあなたを経験に近づけないよう近づいて攻撃しますが、使用できるトリックがいくつかあります。

タイドハンターは、Dota 2 でオフレーンのポジションで使用できるヒーローの XNUMX 人です。 (画像: DotaFire)
オフレーナーは他のポジションに比べてゴールドにそれほど重点を置いていませんが、勝利と対戦相手の制限の間で効果的なバランスをとることは、ガンクやファイトを通じてゲームに大きな影響を与える可能性があります。
ゲームの中盤から後半にかけて、ほとんどのオフラインヒーローは必要に応じてアイテムを栽培したり構築したりし続けます。 ただし、近くにヒーローや、協力してくれる協力者がいる場所で農業を行うのが理想的です。
ジャングル/サポート
ローミングは、ルートを押しながらマップ上を走り回ってガンクを試みるサポートのバージョンです。 森林(ジャングル)には入れない場合が多い。 自分の価値の最大化を理解するには、より高いレベルのスキルが必要です。 ただし、ローミングをうまく行うと、さまざまなルートや組み合わせに大きな影響を与える可能性があります。
多くのローマー、特に近接攻撃者は毒のオーブを購入します。これは攻撃を受けた敵に 12% の速度低下とわずかなダメージを与え、攻撃者に有利になります。
中間ルートでは、スキルをプレイしたり、Orb of Venom で攻撃したり、サブミッションのために敵を効果的にゾーニングしたりするのに 1 分を費やすことができます。 敵の森に入り、最初のタワー (t2) と 150 番目のタワー (t2) の間で空母を倒してみることができます。 敵の配達員を倒すと、各チームに XNUMX ゴールドが与えられ、XNUMX 分間敵がアイテムを運ぶことができなくなります。

タスクはジャングル/サポートでよく使用されます。 (画像: DotaFire)
ジャングルでファーム中の敵ヒーローを見つけてサブミッションを奪い、彼らが苦労している間に経験値をすべて共有するという方法もあります。あるいは、体力200の敵ヒーローを見つけるかもしれません。最後の1体のクリーチャーで死ぬことはないでしょうが、レベル4のスキルとXNUMXつの毒のオーブによる攻撃速度低下のおかげで、簡単に倒して戻ってくることができます。
サポート
サポートプレイは、Dota で最も複雑なポジションの XNUMX つです。 それには多くの自己犠牲、適切な意思決定、予測、時間管理が必要です。 サポーターは、ゲームの初期段階の大部分をコントロールするプレイヤーです。 彼らはマップ上を移動してガンクを仕掛けます。 オフレーンの英雄から荷主を守りましょう。 これらはトレイルを遅らせたり進めたりして、中央のプレイヤーがルーンをキャッチするのを助けます。 これらはすべて、経験とゴールドをあまり得ずに行われます。 しかし、彼らはチームメイトを守り、パフォーマンスを向上させるのに役立つアイテムに多額のお金を費やします。
最初に犠牲にするのは、ゲーム開始時に各チームが 100 ゴールドで降伏する必要があることです。 すべてのチームは、最初の XNUMX つのウォッチャーを購入する必要があります。ウォッチャーは配置すると透明になり、広いエリアでチームに視界を提供します。 ゲームの早い段階でこれらのアイテムを購入するのはメディアの仕事です。 せめて配達員を買え!

シャドウ シャーマンは、Dota 2 でサポート ポジションで使用できるヒーローの XNUMX 人です。 (画像: DotaFire)
ゲームの初期段階では、サポートは経験からオフラインのヒーローをゾーニングする間に時間を分割します。 マップ上でギャンクを準備し、ルーンを制御してミッドをボトルに入れます。そして最も重要なのはプルです。













