ポーカーの手
ポーカーのフラッシュとは何ですか? (2025)

By
ロイド・ケンリック
フラッシュはスーツに関係するポーカー ハンドです。 ここではカードのランクは重要ではなく、順番である必要もありません。 必要なのは同じスートを持つ 5 枚のカードだけであるため、最も興味深いハンドの XNUMX つです。
ポーカーにおけるフラッシュとは何ですか?
デッキには、クラブ、スペード、ハート、ダイヤモンドの 5 つのスートがあります。 フラッシュとは、同じスーツのカードが 3 枚手札にあることです。 同じスートを持つには少なくとも 3 枚の共通カードが必要なため、ゲーム内では非常に珍しいハンドです。 さらに、必要なスーツの共通カードが XNUMX 枚ある場合、フラッシュがあるのはあなただけではない可能性があります。 プレイするのは難しいですが、強いハンドです。
フラッシュに勝るものは何でしょうか?
フラッシュは、ハイ カード、ワン ペア、ツー ペア、ストレート ポーカー ハンドよりもランクが高くなります。 ただし、確実に勝てるわけではありません。 フラッシュに勝つことができるポーカー ハンドは次のとおりです。
- ロイヤルフラッシュ
- ストレートフラッシュ
- フォーカード
- フルハウス
各スートには 2 からエースまでのカードが 5 枚ずつしかないため、フラッシュやペアを形成することはできません。 選択するスーテッド カードが XNUMX 枚以上ある場合は、大きい数字を選択します。 これは、XNUMX 人のプレイヤーが両方ともフラッシュを形成した場合、ラウンドはどちらのプレイヤーが最も高いカードを持っているかによって決定されるためです。 両方のプレイヤーが同じハイ カードを持っている場合、XNUMX 番目のカードがタイブレークとなります。 それでも同点の場合は、XNUMX 枚目、XNUMX 枚目、XNUMX 枚目のカードがチェックされます。 フラッシュが同点で終わる唯一の方法は、XNUMX つのフラッシュが共通カードのみを使用する場合です。
フラッシュ確率
フラッシュではカードのランクは重要ではないため、このハンドの背後にある数学は大きく異なります。 このように考えてください。ペアまたはストレートを形成するだけの場合は、1 枚のカードの中から特定の 13 枚が必要になります。 フラッシュでは、スートを合わせるだけでよく、そのスートは 4 つしかありません。もちろん、テーブルとホールのカードを考慮する必要があるため、それほど単純ではありません。さらに、対戦相手のカードも考慮する必要があります。隠しカード。
フラッシュを作るには 5,108 通りの方法があり、フラッシュが得られる確率は 508.8 対 1 です。各ラウンドの開始時にフラッシュが得られる可能性は 0.1965% です。 これはフロップがディールされるとすべて変わります。
フラッシュをどうするか
フラッシュで得られるお金はたくさんありますが、それはすべていつフラッシュを持っているかにかかっています。 早い段階でポットを形成でき、誰にも勝てないと確信できれば、ポットを適切なサイズまで着実に増やすことができます。 フラッシュのために最後のドローまで持ち続けることははるかに危険です。
プリフロップ
プリフロップで 5 枚のスーテッド カードを入手することは、フラッシュを形成するための大きなステップですが、次の 3 枚のカードが何をもたらすかはわかりません。 スートに合わせるには、これら 5 枚のカードのうち XNUMX 枚が必要です。 それはかなり遠い話です。 この時点では、上位のカードを狙ってプレイするのが最善であり、低ランクのカード セットを持っている場合はフォールドすることもできます。
フロップ
最良のシナリオは、フロップがディールされた後にフラッシュすることです。 同じスーツのカードが 5 枚ありますが、そのうちの 9 枚は共通であることに注意してください。 同じスーツのカードが 2 枚残っている場合、わずかではありますが、他の誰かがそのスーツの XNUMX 枚のカードを持っている可能性があります。
フロップ後にフラッシュを作らなかった場合は、どれだけフラッシュに近づいているかを考慮する必要があります。 同じスーツのカードが 4 枚ある場合は、そのターンが何をもたらすかギャンブルに挑戦する価値があるかもしれません。 自分の手札に同じスーツのカードが 3 枚しかない場合は、別の手を追求したほうがよいでしょう。 ターンとリバーの両方が希望のスーツのカードを持ってくることは不可能ではありませんが、確率は高くなります。
ターン
ベッティング サイクルで他のプレイヤーが何をしたかを追跡することが重要です。 フロップに一致するスーツのカードが XNUMX 枚または XNUMX 枚あったとします。これはフラッシュにとって最適な助走です。 ターンがそのランを延長しなかった場合は、他のプレイヤーがどのように賭けているかを観察する必要があります。 対戦相手がベットのペースを緩めた場合、それはドローが彼らを助けてくれなかったことを意味する可能性があります。
カードが 4 枚足りない場合も注意が必要です。 おそらくすでに 1 枚のカードが並んでいると考えられるため、必要なスートをもたらすこの最後のカードのオッズは 4 対 XNUMX 未満です。
川と対決
リバーではすべてが明らかになり、フラッシュがあるかどうかがわかります。 すでに持っている場合は、このカードとターンも非常に重要です。 スーテッド カードが 2 枚あり、共通カードによってこれが 6 枚に拡張された場合でも、大きな問題にはなりません。 これは、束の中で最も弱いカードを除外できることを意味します。 他のプレイヤーもフラッシュを形成した場合、そのプレイヤーに勝つ可能性が高くなります。
ベストケースシナリオ
トップフラッシュフォーメーションには高ランクのカードが含まれています。 最適なフラッシュはエース、キング、クイーン、ジャック、および 9 です。エースとキングがホール カードになります。 ハンドがシーケンスを形成する場合、これはフラッシュ ストレートです。 この例では、9 が 10 に置き換えられた場合、これはロイヤル フラッシュであり、ゲーム内で最も強いハンドになります。
最悪のシナリオ
あなたが形成できる最悪のフラッシュは、ローカードでいっぱいです。 2 と 3 がホール カードであるスート 4、5、7、2、3 は最悪のフラッシュです。
まとめ:
フラッシュを狙う場合、フロップとターンは非常に重要な段階です。 手に入れることができても、ブラフをしても同じです。 フロップでレイズに噛みつくためには、2 枚のスーテッド カードを持ってくる必要があります。 ターンがこれをさらに延長できれば、レイズで多くのプレイヤーを怖がらせることができます。 カードが 1 つの可能なスートのうちの 4 つである必要がある場合でも、オッズは常に長くなるということを常に覚えておいてください。 テーブルには他のスーテッド カードがあるため、確率は 1 分の 4 ではありません。
ロイド・ケンリックは、Gaming.netのベテランギャンブルアナリスト兼シニアエディターです。オンラインカジノ、ゲーミング規制、そして世界中のプレイヤーの安全性について10年以上の経験を誇ります。彼は、認可カジノの評価、ペイアウト速度のテスト、ソフトウェアプロバイダーの分析、そして読者が信頼できるギャンブルプラットフォームを見極めるためのサポートを専門としています。ロイドの洞察は、データ、規制調査、そしてプラットフォームの実地テストに基づいています。彼のコンテンツは、合法で安全、そして高品質なゲーミングオプションに関する信頼できる情報を求めるプレイヤーから信頼されています。それは、現地の規制下にあるものでも、国際的な認可を受けているものでも関係ありません。