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発見するのに何年もかかった10のビデオゲームの秘密

それかどうか イースターエッグ あるいはゲームに未公開の追加要素など、開発者はビデオゲームに秘密を盛り込むことでよく知られています。時に、開発者はこうした秘密をゲームの奥深くに巧みに隠すため、プレイヤーが発見するまでに非常に長い時間がかかることがあります。そして今日はまさにそれ、つまりプレイヤーが何年もかけて発見した、とっておきのビデオゲームの秘密をご紹介します。どんな秘密なのか気になる方は、ぜひ読み進めてください。

10. ドンキーコング - プログラマーの頭文字

ビデオゲームの秘密

このビデオ ゲームの秘密のリストを、史上最も象徴的なゲームの XNUMX つから始めてみてはいかがでしょうか。 ドンキーコングしかし、この議論では、特に ドンキーコング 作者の Landon M. Dyers は、実際にタイトル画面で自分の作品であることを示すために自分のイニシャルを隠しました。 実際、それらは非常に巧妙に隠されていたため、800年後に彼自身が明らかにするまで秘密のままでした。

イニシャルを表示するには、プレイヤーは特定の数字の組み合わせでスコアを獲得し、最後のライフを落下で失い、ゲームの難易度を4に設定する必要があります。その後、開発者のイニシャルがホーム画面に表示されます。秘密を解き明かすために必要な手順がこれだけだと、誰も見つけられなかったのも無理はありません。

9. アドベンチャー – 最初のイースターエッグ

ビデオゲームの秘密

イニシャルを隠すのは、ビデオゲームの秘密の中でも地味なものの一つに思えるかもしれませんが、ランドン・M・ダイアーをはじめとする開発者たちがそうしていたのには、実はちゃんとした理由があります。それは、Atariのオリジナル開発者たちが、開発者の名前がクレジットに載ることを望まなかったからです。大手ゲームスタジオに買収されてしまうことを恐れたのです。

一方、開発者たちはこれを全く公平ではないと考えた。だからこそ、ゲームのオリジナルデザイナーは 冒険アタリシステムの開発者である彼は、ゲーム内に自身のイニシャルを秘密として隠していました。後にイニシャルは発見されましたが、ゲームに秘密を隠した最初の開発者として知られています。そして、これが今日のビデオゲームにおける「イースターエッグ」という名称の由来となっています。

8. スプリンターセル: 二重スパイ - シールの秘密

オリジナルの開発者の一人 スプリンターセル:ダブルエージェント 実はこのゲームには、2006 匹のしゃべるアザラシを捕らわれの身から解放するという秘密のミッションが含まれていました。 ただし、秘密のミッションを解除するには、プレイヤーは特定の自動販売機を順番に使用するなど、非常に多くのランダムな操作を実行する必要がありました。 このゲームが 2010 年にリリースされ、XNUMX 年経ってもまだ発見されていないことを考えると、秘密の任務はあまりにも巧妙に隠蔽されすぎた可能性があります。 そこで XNUMX 年、最終的に彼自身がそれを世界に公開しました。

7. モータルコンバット – シークレットメニュー

ビデオゲームの秘密

ゲーマーが見つけるのに何年もかかったビデオ ゲームの最大の秘密の XNUMX つは、オリジナルの中にあります。 モータルコンバット 1年にハッカーたちは各ゲームのコードを解析し、特定のパターンで正確なボタンを押すことで、ゲームの秘密のEJBメニューのロックを解除できることを発見した。 モータルコンバット 作者はエドワード・J・ブーン。

シークレット EJB メニューには、シークレット キャラクター、キャラクター エンディング、さらには ギャラガスタイルのミニゲーム。とはいえ、このビデオゲームの秘密が明らかになるまでに20年もかかりました。さらに嬉しいことに、今回は開発者が秘密を漏らす必要もありませんでした。

6. Halo 3 – 誕生日メッセージ

ビデオゲームの秘密

当学校区の ハロー このシリーズは、開発者がシリーズ全体に秘密をかなり共有していることでよく知られています。 ただし、その中にはXNUMXつの秘密があり、 ヘイロー3 開発者のエイドリアン・ペレス氏は、最終的にゲームにそれを入れたことを告白するまで、XNUMX年間秘密にされていました。 このセット ハロー 熱狂的なファンたちが探し求めていたもの。ついに彼らは、Xboxの時計を25月XNUMX日に設定し、ゲームのロード中に両方のサムスティックを押し続けると、指輪の付いた新しいメニュー画面が表示されることを発見しました。指輪の内側には、ペレスの妻、ローレンへの「お誕生日おめでとう」と刻まれています。畏敬の念を抱かせます…

5. ドゥーム 2 – 100%

を実現した最大の側面の XNUMX つは、 ドゥームII 毎回100%を目指して走るのがとても楽しかったです。 これにより、ゲーマーはゲーム全体を 100% プレイしようとするようになりました。 ただし、誰もアクセスできない秘密のドアがあったため、レベル 100: 工業地帯を 15% 達成することはできませんでした。 24 年以上にわたり、それにアクセスするにはチートが必要であり、ゲーム全体に 100% アクセスする必要があると信じられていました。

しかし、ある日、ゼロ マスターという名のゲーマーが、テレポーターに足を踏み入れるのではなく、敵によってテレポーターに叩きつけられると、秘密がトリガーされることを発見しました。 つまり、24 年後、100% できるようです。 ドゥームII チートなし。

4. サイレントヒル 2 – ミニマップとどこでも保存

ビデオゲームの秘密

長年隠されてきたビデオ ゲームの最高の秘密の XNUMX つは、 サイレントヒル2犬エンドの話ではありません。ただし、犬エンドを解除するには、ゲームを犬エンドでクリアする必要があります。それに加えて、長々としたコントローラーコマンドのリストに加え、ミニマップとどこでもセーブオプションを解除できます。これらは元々ゲームには含まれていませんでしたが、あれば間違いなく便利だったでしょう。いずれにせよ、 サイレントヒル2 2001年に公開されましたが、この秘密が発見されたのは2016年になってからでした。

3. ゼルダの伝説: 過去へのリンク – Chris Houlihan

ビデオゲームの秘密

1990年、雑誌『Nintendo Power』は、読者XNUMX名の名前を未発表のNESゲームに秘密裏に掲載するという企画を実施しました。そのゲームは、 ゼルダの伝説:過去へのリンクしかし、プレイヤーがゲーム内の隠し部屋にある銘板にクリス・フーリハンの名前を見つけたのは、それから8年後のことでした。ついに、大会優勝の功績が認められたのです。

2. ウェーブ レース: ブルー ストーム – 皮肉なアナウンサー

ウェーブレース: ブルーストーム 2001年にゲームキューブ向けに発売されたこのゲームには、レースの一部でナレーションを担当するアナウンサーが登場しました。しかし、2008年後のXNUMX年、あるゲーマーが、オーディオオプションを変更し、コナミのコードに修正を加えたものを入力すると、オリジナルのアナウンサーが、少しぶっきらぼうなアナウンサーに置き換わることを発見するまで、あまり注目されていませんでした。

1. ドンキーコング64 – 隠されたレインボーコイン

私たちがこの最高のビデオゲームの秘密のリストを始めて以来、 ドンキーコング、あなたもそれで終わりにしませんか? ドンキーコング64 は 1999 年にリリースされ、各レベルの秘密のレインボー コインのリストが含まれていました。 長い間、レインボー コインはレベルごとに 17 枚しかないと信じられてきました。 しかし 977 年後、あるゲーマーは、Fungi Forest という XNUMX つのレベルに実際には XNUMX つのレベルがあることを知りました。 ゲームの合計コイン数が XNUMX に正式に変更されました。

皆さんはどう思いますか?私たちの選んだゲームに賛成ですか?他にも知っておくべきビデオゲームの秘密はありますか?下のコメント欄かソーシャルメディアで教えてください。 こちら!

ライリー・フォンガーは、フリーのライター、音楽愛好家、そして思春期からのゲーマーです。 彼はビデオ ゲームに関連するものなら何でも大好きで、Bioshock や The Last of Us などのストーリー ゲームに情熱を持って育ちました。

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