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Red Dead Redemption 3に望む5つのこと

Red Dead Redemption 2の巨大な成功により、プレイヤーは次の作品に期待を寄せている。Rockstarの開発者たちは、ゲームを上回るために多大な努力を払う必要がある。広大なオープンワールドと、ゲームで描かれた時代の優れた表現を備えたこのゲームは、簡単な課題ではない。ただし、改善できる点は多くある。さて、Red Dead Redemption 3に望む5つのことを紹介する。

5. 改善されたゲームとガンプレイvideo game prologues

Red Dead Redemption 2の弱点の一つは、ガンプレイだった。武器のコントロールとオートエイミング機能は、ある程度のプレイヤーにとっては硬いと感じられた。これは、Rockstarが改善できる分野である。次のRed Dead Redemptionゲームに割り当てられた大量のリソースにより、プレイヤーのインタラクションとガンプレイが向上する可能性がある。 この要素を改善することで、プレイヤーの滞在時間とモーメント・トゥ・モーメントのゲームプレイが大幅に改善される。
Red Dead Redemption 2は確かに素晴らしいが、まだ改善できる点が多くある。世界とインタラクションの方法、ウェポンホイールシステムなどがその例である。これらの点を大幅に改善することで、ゲームの要素をより良くすることができる。さらに、ガンプレイ、特にプレイヤーがそれに費やす時間の割合、2回目のパスが必要であることは明らかである。これらの要素をRed Dead Redemption 3で改善することで、プレイヤー全体の体験が大幅に改善されることになる。

4. 強化されたランダムエンカウント

ランダムエンカウントは、Red Dead Redemption 2の世界に没入感をもたらすために試みられた要素である。ランダムに発生するイベントは、プレイヤーがオープンワールドを旅するときに発生する。楽しいものであり、プレイヤーが行っていることから一時的に離れることができる。しかし、1、2回行うとすぐに古くなる。基本的に、これらのイベントは素晴らしいアイデアであり、ゲームの世界に生命を吹き込む。
ただし、システムの追加や既存のものの見直しによって改善できる。私たちの希望は、これらのイベントが世界でより有意義なものになることである。例えば、荒野で誰かを助けた場合、町で出会い、努力の対価として割引を受けることができるかもしれない。どちらにしろ、これらのランダムエンカウントの全体的な体験を強化することは、Red Dead Redemption 3の寿命を増やすための素晴らしい方法である。

3. シミュレーションシステム

Red Dead Redemption 2に存在するシミュレーションシステムは素晴らしいが、多くの点で改善できる。ゲームは雰囲気を設定し、プレイヤーを世界に没入させるのに優れているが、一部のタスクは十分に発展していないか、単調になる。開発者にとって、微妙なバランスを取る必要がある。ゲーム内の多くのタスクはすぐに単調になる可能性がある。シミュレーションシステムを改善することで、プレイヤーは世界自体に重点を置くことができる。
たとえば、AIを改善して、よりリアルな感覚を与えることができる。プレイヤーは世界に没入し、行動に集中できる。シミュレーションシステムの改善は、Red Dead Redemption 2の続編を改善するための重要なステップとなる。結論として、シミュレーションシステムの改善は、ゲームをより正確でリアルな体験にするための素晴らしい追加となる。

2. 列車強盗

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Red Dead Redemption 2では列車強盗は可能だが、プレイヤーが期待する報酬が得られない。多くの場合、列車強盗に時間を費やすプレイヤーは、得られる報酬がそれほど価値がないと感じる。馬車や列車を強盗するというファンタジーは、プレイヤーに参加するためのインセンティブを提供するべきである。残念ながら、現在の状態では、ゲーム内でそれを行うためのインセンティブはほとんどない。したがって、続編がこれを改善する必要がある。
Grand Theft Auto Vの強盗システムを借用することで、これを実現できる。プレイヤーは馬車や列車を強盗してお金を稼ぐことができ、単純に楽しいものになる。Red Dead Redemption 2では、比較的貧弱な報酬しか得られない。これは、Red Dead Redemption 3が将来改善できる点の一つである。

1. Red Dead Online

Red Dead Onlineは、紙上では絶対的な勝利者だった。プレイヤーは友達とポッセを結成し、様々な悪行に従事できる。ただし、実際のところはそうではなかった。開発者が残したゴールドグリンドは、オンラインゲームで実際の進歩を遂げることを大変なものにした。開発者は常に市場を再バランスする必要があった。Red Dead Redemption 2でのオンラインプレイは楽しかったが、まだ長い道のりがある。
開発者がマルチプレイヤーを改善することができれば、ハイストシステムの実装、通貨のバランス調整など、次のゲームはプレイヤーが自分で創造したワイルドウエストになる可能性がある。最終的に、ゲームのオンライン要素を改善することで、ゲームの寿命を増やすことができる。Grand Theft Auto Vでも見られたように、Red Dead Onlineシステムを将来のゲームのために改善することは、素晴らしいアイデアとなる。
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Judson Holleyは、ゴーストライターとしてキャリアを始めた作家です。彼は、生きている人々の中で働くために、現世に戻りました。彼の好きなゲームの中には、SquadやArmaシリーズのようなタクティカルFPSゲームがあります。ただし、これは事実とは遠い話です。彼は、Kingdom HeartsシリーズやJade Empire、The Knights of the Old Republicシリーズのような、深いストーリーのあるゲームを楽しんでいます。妻の世話をしていないとき、Judsonはよく猫の世話をしています。また、ピアノを弾いたり作曲したりすることを得意としています。