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The War of the Worlds: Siberia — すべてわかっていること
“What if” シナリオは、ゲームナイトを盛り上げる楽しい手段です。例えば、ロシア革命が 1896 年に起きたらどうなるでしょうか?そして、革命の原因がエイリアン侵略だったらどうでしょうか?そのようなシナリオが 1C Game Studios の次回作大型アクションアドベンチャー、The War of the Worlds: Siberia にあります。ディレクターのアルバート・ジリツォフは「‘What if?’ というタイプのゲームを作ることをずっと夢見てきました」と語っています。したがって、19 世紀末の地球を架空の別バージョンにした設定であっても、スタジオが考える「もしも起き得た」シナリオです。しかし、実際のゲームプレイやストーリー、発売日など、具体的に何が分かっているのでしょうか?本稿 The War of the Worlds: Siberia — Everything We Know で詳しく見ていきます。
The War of the Worlds: Siberia とは?

The War of the Worlds: Siberia は、別の歴史をたどった 1896 年の地球を舞台にしたアクションアドベンチャーです。開発元 1C Game Studios は本作を開発中で、H.G.ウェルズの古典SF小説 The War of the Worlds からインスピレーションを得ています。小説はイギリスへの火星人侵略を描きますが、本作はシベリアでのエイリアン侵略という別バージョンを描くことを目指しています。
ストーリー

1896 年を舞台に、The War of the Worlds: Siberia は地球への火星人侵略の様子を描きます。パニックに陥ったペトログラードから逃げ出す数人のキャラクターが、19 世紀ロシアの古典的な原型を踏襲しながら物語を進めます。シベリアという安全な避難先に到着した彼らは、歴史の流れを一変させる予期せぬ出来事に直面します。
公式ストーリーは Game Press が次のように紹介しています:
In an alternate 1896, Earth was the target of a massive Martian invasion. The War of the Worlds: Siberia takes place in Russia, where several characters attempt to save themselves by fleeing panic-stricken Petrograd and head for the eastern end of the Russian Empire.
興味深いのは、1896 年時点ではロシアはまだ歴史的な革命を迎えていなかったことです。ディレクターのアルバート・ジリツォフによれば、エイリアン侵略の物語は 1917 年革命の触媒にもなり得るとされています。つまり、スタジオは「もしも起きていたら」という別時間軸の物語を、SF 要素と組み合わせて描こうとしているのです。
公式サイトでは次のように述べられています:
The game’s events take place in the Russian Empire, during the first year of the Invasion. Players will encounter remarkable characters, visit picturesque locations, dive into dramatic cinematic scenes, and face arduous challenges.
Andrey Shumakov は、スタジオのインスピレーションは「感情に訴える、物語重視のゲーム」を作ることにあり、目指すのは「興味深く信憑性のあるストーリーを提供し、個性的なキャラクターたちを紹介し、壮大なスケールの冒険に没入させること」だと語っています。
期待は大きいものの、現時点ではストーリーの詳細はまだ明らかになっていません。したがって、スタジオが描くビジョンが発売日にスムーズに実現することを祈るしかありません。
ゲームプレイ

現時点で判明しているゲームプレイの情報は限られていますが、大規模な冒険、魅力的なキャラクターによるストーリー、そして没入感のある体験が提供されるようです。ステルス要素と「空間パズル」が組み込まれ、さらに「多数の武器」を使用した銃撃戦が行われます。武器には機関銃や黒火薬式ピストルが含まれます。
公式の主な特徴は Game Press が次のように列挙しています:
- スリリングなアクション/アドベンチャー体験
- エイリアン支配下のロシア帝国という独自の舞台設定
- 19 世紀ロシアの古典的原型を体現する、記憶に残るキャラクターたちによる緻密なストーリー
- カップロック銃や黒火薬ピストルからマキシム機関銃まで、数十種の武器を使用した銃撃戦
- ステルス要素と空間パズル
開発

開発元 1C Game Studios は現在 The War of the Worlds: Siberia の制作に取り組んでいます。ただし、開発はまだ初期段階にあり、チーム拡大のための採用活動が続いているようです。公式サイトでは応募者に対し、次のように呼びかけています:
War of the Worlds: Siberia は非常に野心的なプロジェクトで、取り組むのがかなり難しいものです。インディーゲームスタジオにとっては大きな挑戦であるため、チームを拡大し、モスクワのオフィスに専門家を迎え入れています。
制作の経緯は最近始まったわけではありません。シナリオライター兼作家のセルゲイ “SerB” ブルカトフスキーは、アイデアが 2005 年の Video Game Developer Conference でほぼ 20 年前に生まれたと語っています。その後、他の開発者から学びながら、無料オンラインタクティカルシューター Caliber や戦闘フライトシミュレーター IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad などを手掛けてきました。十分な準備が整った今、スタジオはシベリアでの War of the Worlds コンセプトを実現する準備ができています。
トレーラー
1C Game Studios は発表用ティーザートレーラーを公開しており、here で視聴できます。トレーラーはシベリアの雪景色を壮大に映し出し、過去の困難な時代へのフラッシュバックらしき映像が続きます。ストーリーやゲームプレイの詳細はほとんど語られていませんが、シベリアでのエイリアン侵略という「別歴史」への興味を掻き立てる内容です。
発売日、プラットフォーム & エディション

1C Game Studios はまだ正式な発売日を発表していません。そのため、いつ店舗に並ぶかは不明です。開発チームがまだ拡大中であることから、これも当然の結果と言えるでしょう。プラットフォームやエディションに関しても情報はありません。スタジオの website では、後日発売日と対応プラットフォームを発表すると記載されているので、今後のアップデートをチェックし、情報が入り次第お知らせします。











