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スパークの信条: 私たちが知っていることすべて
もしあなたが古代のバイキングや狡猾なアステカの戦士の目を通して世界を見ることができたら、あなたはどう変わるでしょうか?「スパーク」と呼ばれるこの力が祝福であると同時に呪いであり、恐ろしい敵だけでなく、他の敵と対峙することを強いるとしたら?これが、近日発売予定のアクションアドベンチャーゲームの背後にあるエキサイティングでありながらハイリスクな前提です。 スパークの教義神話、歴史、現代の紛争が融合したこのゲームは、プレイヤーにとって感情を揺さぶられ、スリリングな旅となることを期待しています。
興奮の スパークの教義 開発が進み、私たちはそのリリースを待ち望んでいます。この二重現実の仕組みはゲームプレイにどのような影響を与えるのでしょうか?謎のスパークにはどんな秘密が隠されているのでしょうか?おそらく最も重要なのは、主人公のウィルが敵や内なる悪魔から生き残ることができるかどうかです。もっと知りたいですか?これまでにわかっていることすべてを読んでください。 スパークの教義。
テネット オブ ザ パークとは何ですか?

スパークの教義 は、ワールドスイッチを独自の機能として誇る次のアクションアドベンチャーゲームになります。このゲームは、世界をバイキングの戦士とアステカの戦略家の両方として見ることができる「スパーク」を持つ男、ウィルの物語を中心に展開されます。これら2つのペルソナは異なるスキルと能力をもたらし、プレイヤーが直面しなければならない問題の組み合わせになります。このゲームの主な魅力は、戦闘、パズル、探索に立ち向かうために視点を切り替えることにあります。
このゲームは、現代の都市設定と、バイキングとアステカ文化にインスパイアされた歴史的な世界を融合させながら、ウィルの力によって、それぞれ独自のビジュアルとゲームプレイを持つこれらの世界を行き来します。バイキングの世界では、戦闘スタイルとして力と武闘に重点を置く必要がありますが、アステカの世界ではステルスと敏捷性が重視されます。それでも、どちらの世界もプレイヤーに、異なる方法で環境と関わる機会を提供し続けます。
その中心に、 スパークの教義 はシングルプレイヤーアドベンチャーで、アドベンチャージャンルにおける奥深い物語を描きます。都市アクションと神話的要素が融合しているため、プレイヤーはウィルの現在の生活だけでなく、自分自身の中にある古代の繋がりも理解することができます。アクション、探索、個人の成長、そしてストーリーとゲームプレイへの没入を通して、プレイヤーは新たな表現方法を得ることができます。
ストーリー

スパークの教義 故郷に戻ってきた元ボクサーのウィルが、過去の苦悩に立ち向かう物語です。ウィルは「スパーク」と呼ばれる特別な力を持ち、バイキングとアステカの祖先から受け継いだ能力を駆使してストリートギャングを倒し、真の自分を見つけ出そうとします。ウィルの贖罪の道こそが、このゲームの核心です。彼は過去の因果関係や、残してきた人々との葛藤に向き合わなければなりません。
リングでの悲劇の後、ウィルは古い生活から逃げ出しました。この事件は彼のキャリアを台無しにしただけでなく、多くの人々を傷つけました。彼が戻ってきた今、ある者は彼を自分の望みを叶えるために利用する人物、つまり復讐者と見なしますが、ある者は彼の特別な才能を自分たちの邪悪な目的のために利用したいだけです。ウィルはスパークの真実を知り、過去と和解しながら、これらの困難に立ち向かわなければなりません。
ゲームプレー

このゲームは特別な力に基づいたもので、プレイヤーはバイキングの戦士とアステカの戦略家という 2 つのペルソナを切り替えることができます。各ペルソナにはそれぞれ異なる強みがあります。特にハンマーなどの重い武器を使用すると、強力で敵を粉砕する能力があります。一方、ブーメランを使って敵に投げつけ、敵に気付かれずにこっそり通り過ぎるなど、正確なシーケンスを実行するには敏捷性が必要です。プレイヤーは 2 つのペルソナをプレイし、2 つのペルソナを切り替えてパズルを解き、さまざまなエリアを探索し、インスタンスごとに多くの課題を克服しようとします。
戦闘は戦略性とアクション性が融合したものになるでしょう。プレイヤーはウィルのボクシングスキルだけでなく、バイキングの力強さとアステカの俊敏さを活かすタイミングを見極める必要があります。強烈なパンチで攻める敵もいれば、素早く正確な打撃を得意とする敵もいます。戦闘はパズルのように構成されており、プレイヤーは両方のペルソナを駆使して勝利を掴むための最適な方法を見つけ出さなければなりません。
そして、環境もまた、この世界では大きな役割を果たします。例えば、バイキングの世界では、プレイヤーは物体を押したり、力を使ったりして周囲とインタラクトし、戦闘を有利に進めます。一方、アステカの世界では、プレイヤーは高さや距離を利用して隠れたり、遠くから攻撃したりする必要があるかもしれません。戦闘と探索におけるこのような多様性は、プレイヤーが最終目的を達成するために、より慎重に考え、両方のペルソナの異なる特性を駆使する必要があることを意味します。
開発

2023年に設立された独立系スタジオROAR Gamesは、 スパークの教義このチームの開発者は、CGI、VFX、アニメーションの制作で定評のある米国ZHEESHEE出身です。この経験を活かして、ROAR Gamesは スパークの教義 は、視覚的にも素晴らしく、一人でも楽しめる体験です。ゲームはまだ開発中ですが、今すぐ Steam でこのゲームをウィッシュリストに追加できます。
トレーラー
開発者は、アクションと世界を変える側面を垣間見る短いゲームプレイトレーラーを公開しました。 スパークの教義。 まだご覧になっていない方は、上のビデオでちょっと覗いてみてください!
リリース日、プラットフォーム、およびエディション
