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海の剣: 私たちが知っているすべて

海の剣

ゲームによっては、プレイヤーに強い感情を抱かせるために、魅力的なキャラクターや魅力的なストーリー展開を必要としないものもあります。一方、雰囲気、アートスタイル、サウンドトラックだけで感情を揺さぶるゲームもあります。 Journey 例えば、Thatgamecomanyの作品。このゲームは、シンプルなコンセプトがプレイヤーからこれほど強い反響を得られることを証明し、大成功を収めました。幸いなことに、このようなゲームはこれが最後ではないでしょう。 海の剣 このジャンルで発表された最新のゲームです。 Journey、私たちにとっても山ほどの感情を揺さぶることになりそうです。

大きな理由としては、 海の剣 は、ビデオゲーム開発スタジオGiant Squidによって開発されています。ご存知ない方のために説明すると、Giant Squidsの創設者は、Thatgamecompanyの元アートディレクターで、 ジャーニーの 発達。 現在、Giant Squid に自分のスタジオを構えている Nava は、現在リリースされているタイトルからもわかるように、雰囲気のある瞑想的なゲームを作成することを目指しています。 アプスー   無道スタジオが開発中の最新プロジェクトは 海の剣、そしてこれは彼らにとってこれまでで最も野心的なタイトルのようです。それでは、その詳細を知りたい方は、ぜひ読み進めてください。

海の剣とは何ですか?

中に発表された 2023 年 XNUMX 月 PlayStation ショーケース, 海の剣 は、スタジオ Giant Squid が開発中の最新ゲームです。 海の剣、以前のタイトルと同様に アプスー   無道は、「瞑想的で爽快、そして内省的な」体験を提供し、プレイヤーをこれまでに見たことのない没入感あふれる雰囲気のあるゲーム世界に没入させるようだ。実際、Giant Squidの創設者兼クリエイティブデベロッパーであるマット・ナヴァ氏は、 明記 「『Sword of the Sea』はこれまでで最も野心的なゲームです。」

それでは、ストーリーとゲームプレイについてわかっていることを調べて、Giant Squid の新しいビジョンが実際にどれほど大きいのかを理解してみましょう。

ストーリー

海の剣

「地形が一定の波のように流れる」「放棄された領域」で行われ、あなたはレイスとしてプレイします。 この荒涼とした風景の中で復活したレイスは、水没した遺跡と活気に満ちた多様な文化の世界に活気を取り戻すという任務を負っています。 「沈みゆく墓、謎の難破船、石化した戦場をサーフィンして、巨大な魚や生き物の群れを連れ戻しましょう。」 マット・ナヴァは言う。 「しかし、気をつけてください。この土地には、あなたの行く手を阻む巨大なリヴァイアサンの本拠地もあります。」

ストーリーについて明かされたのはここまでですが、主人公レイスには重要な任務が待ち受けているようです。それは、生命を救い、この世界が放棄された原因かもしれない巨大な脅威を排除することです。しかし、「ホバーソード」を持つ謎の人物、レイスは、果たしてその英雄になれるのでしょうか? 答えは、実際に体験してみないとわかりません。

ゲームプレー

レイスが乗っているのが見える「ホバーソード」は、ゲームプレイの最も注目すべきハイライトです。 海の剣。 Matt Nava 氏によると、ゲームプレイの特徴は「まったく新しい動きの仕組みであるホバーソードです。 ホバーソードは、スノーボード、スケートボード、ホバーボードを XNUMX つにまとめたようなコントロールです。」 この新しいゲームプレイ メカニズムにより、プレイヤーは膨大な量の勢いを築くことができます。 その後、これを使用して、波のような地形や「スケートパークのような遺跡」を探索し、横断し、引き裂くことができます。

マット・ナヴァはゲームプレイについて、「スケートゲームのスピードと流れに、Giant Squidタイトルに期待されるエモーショナルな核心と探索要素を組み合わせたもの」と説明しています。Giant Squidが得意としていることの一つは、様々なメディアを巧みに組み合わせて注目を集めることです。唯一の疑問は、ゲームプレイ、特にホバーソードが、これらの巨大なリヴァイアサンを倒すのにどのように役立つのかということです。結局のところ、ホバーボード、スケートボード、スノーボード以上の存在です。剣でもあります。つまり、砂丘を切り裂く以外にも、何らかの用途があるはずです。しかし、それがどのように機能するかは、実際にプレイしてみないとわかりません。

開発

私たちが言ったように、 海の剣 ゲームスタジオGiant Squidが開発しています。 スタジオとしての全体の目標は、ゲームを娯楽ではなく芸術形式として見てもらうことです。

「私たちは、ビデオゲームがただの娯楽ではなく、美しく、有意義で、時代を超越した体験を幅広い人々に届けることができる芸術的な媒体であると信じています。 私たちの目標は、その可能性を満たすゲームを作成することです。 私たちは、プレイヤーにインスピレーションを与え、常識に挑戦し、インタラクティブ エンターテイメントの限界を新たなエキサイティングな領域に押し広げる、革新的で深く感動する体験を生み出すよう努めています。」 – ダイオウイカ.

彼らはすでに以前の作品でこれを達成しており、 アプスー   無道。 しかし、 海の剣 スタジオのすべてを網羅し、その真の色彩と可能性を示すゲームとなるようです。

トレーラー

Sword of the Sea - アナウンストレーラー | PS5ゲーム

風景をもっとよく垣間見て、ホバーソードが動いているところを見てみたいですか? 次に、をチェックしてください 海の剣 2023 年 XNUMX 月の PlayStation Showcase で上映されたアナウンストレーラー。

リリース日、プラットフォーム、エディション

海の剣

残念ながら、 海の剣 発表と同時に発売日は発表されていません。そのため、いつリリースされるかは不明ですが、年末までにリリースされることを期待しています。

私たちが知っていることは、このゲームが PlayStation 5 コンソールと PC で Steam 経由でリリースされるということです。 さらに、タイトルに複数のエディションが存在する可能性はほとんどありません。 結局のところ、最高の芸術とは、唯一無二の貴重な作品です。 そしてそれは次の場合に当てはまるようです 海の剣.

皆さんはどう思いますか?Sword of the Seaにワクワクしていますか?Giant Squids風のゲームは好きですか?下のコメント欄か、ソーシャルメディアで教えてください。 こちら!

ライリー・フォンガーは、フリーのライター、音楽愛好家、そして思春期からのゲーマーです。 彼はビデオ ゲームに関連するものなら何でも大好きで、Bioshock や The Last of Us などのストーリー ゲームに情熱を持って育ちました。

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