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『Stupid Never Dies』:全11種類の戦闘スタイルを解説
Stupid Never Diesに登場する11種類の戦闘スタイルを見て、それぞれの基本的な役割を理解しましょう。ウェアウルフのスピードやハーピーの飛び道具から、デーモンの位置取りまで紹介します。
Davyはゾンビとして『Stupid Never Dies』を始めますが、いつまでもゾンビらしい戦い方をする必要はありません。Style Eatシステムを使えば敵の能力を獲得でき、対処できる問題の種類も変わります。検討すべきスタイルは11種類あるため、どれを気に入るか考える前に、それぞれの基本的な役割を理解しておくとよいでしょう。
初期状態のゾンビスタイルに加えて、習得できるスタイルは10種類あります。このガイドでは、発表されている各スタイルの役割を説明し、習得する際に注目すべき点を紹介します。
11. ゾンビスタイル:基準となるスタイル
ゾンビはDavyの初期スタイルです。他のスタイルによって戦い方がどう変わるのかを理解するための基準として使いましょう。
スタイルを頻繁に切り替える前に、敵が攻撃の準備をしている様子を見極め、いつ攻撃をやめるべきか判断できるようになりましょう。そうすれば、後で役立つ比較ができます。別のスタイルに変えることで、慣れた戦闘が楽になっているのか。それとも、単にボタンを押す回数が増えているだけなのか。しっかりした出発点があれば、各変身で何が加わるのかを理解しやすくなります。
10. 人狼スタイル:スピードとプレッシャー
人狼スタイルは、素早く攻め続ける戦い方が特徴です。戦闘に積極的に関わり続けるのが好きなら、試してみるとよいでしょう。
スピードを活かすには、目的を持つことも大切です。敵に近づき、短く攻撃を仕掛けたら、次の脅威を確認してから攻撃を続ける練習をしましょう。攻撃の連続で何度も隙をさらしてしまうなら、その時間を短くしてください。敵の動きを無視してよいと考えるのではなく、素早く動きながら主導権を保つことが目標です。
9. ハーピースタイル:空中からの遠距離攻撃
ハーピースタイルでは、飛行しながら遠くの敵を攻撃できます。戦闘の場をどこまで広げられるか、別の視点をもたらしてくれるスタイルです。
試すときは、自分の位置と、実際に攻撃している敵との関係に注意してください。距離を取ると危険そうな攻防も対処しやすくなる一方で、周囲への注意がおろそかになりやすくなることもあります。移動を試す前に、戻る場所として分かりやすい位置を決めておきましょう。複雑な連続攻撃を加える前に、どこからなら無理なく狙えるかを把握してください。
8. ゴーレムスタイル:集団を相手にする力
ゴーレムは、頑丈な姿で敵の集団を吹き飛ばすスタイルです。攻撃を仕掛ける前に、周囲の敵がどこにいるかを考えましょう。
強力な一撃は、その後に取るべき行動がはっきりしているときに最も役立ちます。攻撃が決まったら、近くに残っている敵と、安全に移動できる場所を確認してください。攻撃モーションの大きさだけでスタイルを評価するのは避けましょう。複数の脅威に注意を奪われているときに、主導権を取り戻すのに役立つかどうかが、より重要な判断基準です。
7. ヴァンパイアスタイル:コウモリを操る
ヴァンパイアスタイルでは、Davyがコウモリの群れを操れます。まずは、攻撃がどのように敵へ届き、標的を追うのかを覚えましょう。
状況を把握しやすい戦闘を選び、一度に一つの行動を試して結果を観察しましょう。狙った敵にダメージが入るタイミングと、近くの脅威に注意を戻すべきタイミングを見極めてください。画面上の動きが多いと、攻撃の仕組みを理解する前に効果があるように感じることがあります。コウモリの群れが何をしているのかを明確に把握すれば、このスタイルを意図的に使いやすくなります。
6. ウィル・オ・ウィスプスタイル:異なる次元を行き来する
ウィル・オ・ウィスプスタイルでは、物質界とアストラル界を行き来します。このスタイルならではの特徴を踏まえると、タイミングや周囲への意識が特に興味深い検証ポイントになります。
このスタイルのアクションを使うと何が変わり、その後も何が脅威として残るのかに注意してください。見た目が変化したからといって、防御や無防備な状態についてすべて分かるとは限りません。まずは仕組みを把握している相手に対して動きを試し、確実に観察できたことをもとに戦い方を組み立てましょう。名前から推測するよりも、そのほうが確かな土台になります。
5. サイクロプススタイル:大きなリスクを伴う攻撃
サイクロプスは、強力で一か八かの攻撃を得意とします。攻撃を仕掛ける前に、狙いどころを明確に説明できるような隙を探しましょう。
敵の動きを十分に観察し、攻撃の準備と立て直しの動きを見分けましょう。大技が外れたら、タイミングと開始位置のどちらに問題があったのかを考えてください。どちらか一方を変えれば、次の試みに明確な目的が生まれます。一度ごとの試みを、結果がよくなることを願って繰り返すのではなく、意図的な判断として捉えると、重量級のスタイルを理解しやすくなります。
4. スノーフェアリースタイル:敵を凍らせる
スノーフェアリースタイルは、敵に凍結能力を使います。敵を凍らせた後に何ができるのかを把握しましょう。
知っている中で最も長い攻撃をすぐに繰り出すのではなく、まず凍結の効果を観察してみましょう。位置を変えたり、別の脅威を見つけたり、より余裕を持って次の攻撃を準備したりしたほうがよい場合もあります。繰り返し試せるよう、実験は小さな範囲にとどめてください。敵の動きを封じる効果が現れる瞬間を見極めるだけでなく、それによって生まれた好機を理解することも重要です。
3. マーフォークスタイル:地面の中を移動する
マーフォークは地面を水のように扱い、その中を泳ぐように移動して敵を攻撃します。これにより、位置取りに独自のアプローチが生まれます。
潜る前に、標的と、その後に自分がいたい場所を見定めましょう。移動の目的地が決まっていると、位置取りを学びやすくなります。移動中に敵を見失いがちなら、戦闘をシンプルにして、毎回同じ位置から動き始める練習をしましょう。動作の後にどこへ移動するかを予測できるようになったら、動きを組み合わせていきます。
2. リッチスタイル:スケルトンを操る
リッチは死にまつわる力を使い、スケルトンを操ります。まずは、こうしたアクションがDavy自身の動きとどう連携するかを覚えましょう。
試している間も、最大の脅威から目を離さないようにしましょう。画面上に別のキャラクターも登場する攻撃では、もともと動きを操ろうとしていた敵を見失いがちです。まずは簡単な動きの組み合わせを試し、結果を確認してから、アクションを追加しましょう。このスタイルが次の判断にどう役立つかを理解することが目的です。
1. デーモンスタイル:ムチと敵の位置取り
デーモンはムチと重力を使って、敵の位置を変化させます。敵が最終的にどこへ移動するかも、このスタイルの狙いの一つです。
最初の一撃だけで判断しないようにしましょう。移動によって進みやすい道ができるか、対処しやすい数の敵がまとまるか、あるいは次の行動につなげられる好機が生まれるかを考えてください。同じように、標的が扱いにくい場所に着地した場合にも気づくことが大切です。位置取りに使う手段は、使う前にどんな結果が役立つのかを決めておくと、評価しやすくなります。
スタイルイートは、Body HackによるカスタマイズやDavy Burstと並ぶ要素であり、スタイルは全体的な構成の一部です。以前の記事「Stupid Never Dies」の概要では、最初の発表について背景を紹介しています。まずは一つの形態をしっかり覚え、次に、すでに理解している課題を基準に別の形態と比べてみましょう。











