Connect with us

ベスト

シリカ: 私たちが知っているすべて

DayZの開発元であるBohemia Interactiveは、近未来にSteamを通じてPC向けにリリースされる新しいリアルタイムストラテジーシューティングゲーム『シリカ』を発表しました。この後、ハイドリブは1年間早期アクセスに留まり、フルリリース前にスタジオが様々なホットフィックスとアップデートを実装することになります。

では、近い将来にSteamの避けられない範囲内でリリースされる予定であるという事実以外に、リアルタイムストラテジータイトルについて私たちが実際に知っていることは何でしょうか? よく、Bohemia Interactiveが先週初めての詳細バッチで全力を尽くしたことによると、多くのことがわかっています。 ただし、簡潔にまとめるために、ここではシリカについて知る必要があるすべてを紹介します。 シリカとは何ですか、それはDayZを上回るように見えますか?

シリカとは

シリカは、Bohemia Interactiveによるリアルタイムストラテジーとファーストパーソンシューティングのハイブリッドゲームです。このゲームは、主にチェコ共和国のインディーゲーム開発シーンを「栽培する」ことを目的としたスタジオのBohemia Incubatorプログラムの第一弾となります。シングルプレイヤーとマルチプレイヤー両方のエクスペリエンスをPC向けに提供することになります。

では、この野心的なハイブリッドゲームは何でしょうか、それは他の同様のタイトルとどう違うのでしょうか? 先週すでに公開された情報によると、シリカは2つの異なるプレイスタイルを採用するようです。 一つは、トップダウン視点から軍隊を管理できるリアルタイムストラテジーモードで、もう一つは、プレイヤーが兵士の制御を取り、最前線でプレイできるファーストパーソンシューティングモードです。 さらに、プレイヤーは「ハチのような昆虫」の集団である異星人と同盟することもできます。 この異星人は、シリカクリスタルと呼ばれる希少な資源を人間が盗むのを阻止する必要があります。

Bohemia Interactiveによると、「シリカは、最大3つの派閥がバルトラウス星の制御を争うFPSとRTSのクロスオーバーです。 上から指揮したり、1人でまたは友人と一緒にアクションを体験したりします。 2つの人間の軍隊の1つに加わるか、領土の異星人として彼らを追跡します。」

ストーリー

シリカの舞台は、2つの戦闘派閥、人間とハチのような昆虫の集団が住むバルトラウス星です。 資源の独占と支配をめぐって、両派閥は相手の軍隊を圧倒しようとします。 それには、巨大な基地、歩兵、車両、火力を使います。

先週公開されたアナウンストレーラーによると、シリカ星には、世界を「何世代にもわたって動かす」能力を持つとされる希少なクリスタル、元素の破片があります。 しかし、それ以外についてはあまりわかっていません。 どうやら、この紛争には表面的なものよりも多くのことが絡んでいるようです。 したがって、Bohemia Interactiveが近いうちにこの件についてさらに明らかにしてくれることを期待しています。

ゲームプレイ

3つの役割があります。 指揮官は、トップダウン視点から地上部隊を配置し、指示を出す人物です。 歩兵は、最前線で対立派閥と戦う人物です。 異星人は、人間の軍隊を圧倒するために働く集団意識を持つ生物です。

「歩兵に限定されません。利用可能な車両、例えば巨大なハーベスター、高速のライトクアッド、または狡猾なシージタンクを操作することもできます」と説明しています。 「シリカクリスタルフィールドにハーベスターを配置して、貴重な資源を隠します。ユニットを生産して配置するための巨大な構造物を建設します。」
シリカには3つのゲームモードがあります。 フラグシップモードの「ストラテジー」では、3つの派閥が衝突します。 「プロスペクター」はゲームのチュートリアルとなり、プレイヤーが探索し、基本を学ぶことができます。 「アリーナ」は、勝ち取る全てのフリーフォーオールモードです。 Bohemia Interactiveによると、プレイヤーはソロでプレイしたり、従来のマルチプレイヤーシナリオでプレイしたりすることができます。 したがって、シングルプレイヤーオプションがあることは間違いありません。

開発

Bohemia Interactiveによると、シリカはスタジオの独立プログラムであるBohemia Incubatorの最初の完全に実現されたゲームとなる予定です。 このプログラムは、チェコ共和国で始まり、ローカルスタジオをまとめるために貴重なパブリッシングツールとリソースを提供することを目的としています。 その後、他の地域でもサービスを提供する予定です。

「私たちは、既存のBohemia Incubatorを変革しています。これまで、私たちの内部プロジェクトのためのプラットフォームとして機能してきました。新しい概念を調査し、新しいテクノロジーを実装し、メインシリーズ以外のゲームを開発するために」と、Bohemia InteractiveのCEOであるMarek Spanelはプレスリリースで述べています。 「しかし、今、新しい形態では、Bohemia Incubatorを、興味深いゲームプロジェクトに取り組んでいるが、必要なパブリッシングおよび財務リソースが不足しているサードパーティーの開発者にも開放します。」

トレーラー

目を引いたでしょうか? そうであれば、幸いなことに、Bohemia Interactiveは先週、ゲームのプレビューを実際にリリースしました。 ゲームプレイの側面について触れていませんが、ゲームの主な設定、ユニット、全体的なコンセプトを紹介しています。 さらに何を言えばいいのでしょうか? 上記に埋め込まれたビデオで自分で見ることができます。

リリース日、プラットフォーム、エディション

シリカは近いうちにSteamを通じてPC向けにリリースされる予定です。その後、2023年の間は早期アクセスのままとなります。 コンソール向けのリリースについてはまだ言及されていませんが、ゲームの現在のアルファステータスを考えると、そんな発表は近いうちにはなりそうにありません。

まだ早い段階ですので、シリカの特別エディションについてはまだ明らかになっていません。 ただし、開発者は公式リリースに向けてそれらを呼び出すことが多いので、これは将来変化する可能性があります。 現在は、Steamでのウィッシュリストに追加することのみができます。

シリカのリリースについての詳細情報は、公式のソーシャルフィード こちらで確認できます。 リリース前に何か変更がある場合、ここで重要な詳細をすべてご案内します。

 

では、あなたの意見は何ですか? シリカが早期アクセスでリリースされたときにコピーを購入しますか? あなたの考えをこちらのソーシャルで共有してください。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。