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火星の傷痕:私たちが知っているすべて

デベロッパーAcquireは、リアルタイムRPGの第三のIPを発表しました。これは、プレイヤーを未来的な世界に運び、高速な戦闘が伝統的なグリッドベースのRPGの核に融合するゲームです。如果、あなたがそのようなゲームに興味があるなら、腰を据えてください。《Scars of Mars》は、来年某の時点でPC向けにSteamでリリースされる予定です。

序文はすでに出てきましたが、《Scars of Mars》について私たちが話すべきことは何でしょうか。様々なプラットフォームで利用できるでしょうか。物語に没頭することができますか。以下は、クリエイターが今までに提供してきた情報に基づいて、現在知られていることをまとめたものです。では、始めましょう。

Scars of Marsとは何か

ポイントに触れましょう。《Scars of Mars》とは何ですか。リアルタイム戦闘とクラシックなグリッドベースのシステムをどのように融合させますか。Acquireが先週発表したエレベーターピッチによると、「《Scars of Mars》は新しいリアルタイムRPGです。戦闘と探索中、時間は流れます。したがって、迅速な決定を下し、正確なコマンドを素早く実行し、制限時間内に敵を撃破する必要があります。これは、ユニークな緊張感と満足感を捉えたスリリングな体験です。」

確かに、《Scars of Mars》についてまだ多くのことを知りません。特に、その物語やロアについてはです。ただし、ゲームは遠い未来に設定され、マーズの空間の中で行われることが分かっています。

物語

再び、《Scars of Mars》の物語についてはあまり知りません。場所と指揮官については分かっていますが、それ以外についてはあまり知りません。物語は2158年にマーズの表面にある放棄された研究施設で行われます。デベロッパーによると、プレイヤーは人類のユニット、つまり研究施設に残っている人々を救助し、脱出するために派遣された軍事部隊の指揮官の役割を担うことになります。

Acquireの言葉を借りて説明すると、「人類のユニットの指揮官となり、マーズの研究施設から生存者を救助し、脱出するために極秘任務に赴くことになります。」漠然とした説明ですが、確かに期待できると思います。

ゲームプレイ

《Scars of Mars》はリアルタイムRPGと呼ばれていますが、ターンベースのゲームプレイも含むことが分かっています。戦闘以外では、プレイヤーはバッテリーの消費を注意しなければなりません。バッテリーは、旅の途中で徐々に減少します。プレイヤーは、どのルートを取るか、誰と接触するか、どのキャラクターを前に出すかについて、重要な決定を下さなければなりません。デベロッパーによると、すべてのランはプロシージャルに生成されるため、毎回フィールドに臨む際に新しい戦略を考えなければなりません。

「4人の人間を3×3のグリッドで制御し、リアルタイムで行動を決定する戦略的な戦闘に参加します。」と説明されています。「毎回の動きが重要です。どのキャラクターを制御するか、いつ攻撃するか、ドッジするか、回復するか、保護するかを決定しなければなりません。時間の流れは、戦術的な配置と正確なタイミングを要求する、没頭感のある戦闘体験を生み出します。」

「戦闘、イベント、ルートの移動はすべて時間を消費し、バッテリーを徐々に減らします。成功するには、パーティーの状態と残りのバッテリーの電力を基に、正確な決定を下さなければなりません。ボスを最深部で倒すことを目指すか、途中で戻って装備やアイテムを収集するか、プレイヤーの知恵と経験が成功のためには不可欠です。」

開発

発表の初期に気づかなかった場合、Acquireは先週《Scars of Mars》を発表しました。当時の発表では、正式なリリースウィンドウはまだ発表されていませんが、2024年の某の時点でSteamでリリースされる予定です。これはスタジオの第三のセルフパブリッシングプロジェクトであり、《Ancient Weapon Holly》と同時にリリースされる予定です。《Ancient Weapon Holly》は、戦略要素を持つローグライクIPです。しかし、それは別の話です。

Acquireは、28年間デベロッパーまたはパブリッシングハウスとして運営しています。過去の作品には《Way of the Samurai》、《Octopath Traveler》、《Tenchu》などがあります。

トレーラー

いいニュースは、Acquireがすでにトレーラーを公開し、核心的なゲームプレイ要素を紹介していることです。必要な説明はありません。上に埋め込まれたビデオで確認できます。

リリース日、プラットフォーム、エディション

プレスリリースによると、《Scars of Mars》は2024年の某の時点でPC向けにSteamでリリースされる予定です。コンソールでは利用できないということですか。現時点ではそうです。しかし、将来的にはXbox Series X|S、PlayStation 5、Switchでも利用できるようになる可能性があります。

現在、プラットフォームは一つだけです。したがって、リリース時に特別なエディションやデラックスエディションはありません。ただし、Steamのハンドルから標準エディションを入手できます。こちら

《Scars of Mars》に興味がある場合は、Acquireの公式ソーシャルハンドルで最新の更新を確認してください。こちら。リリース日前に何か変更がある場合、ここで重要な詳細を発表します。

《Scars of Mars》についてどう思いますか。来年リリースされたら購入しますか。私たちにご意見を聞かせてください。こちら

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。