レビュー
ヨッシーと不思議な本 レビュー (Switch 2)
私は、ヨッシーと不思議な本について、どれだけ厳しく評価できるのかわかりません。私のデスクの端で、レビューの最後に、厳しい批判を加えるために、グラベルを投げつけて、叩きつけることができるでしょうか。そんなに、今日のゲームの期待が高すぎるので、かわいいものや、気まぐれなものが、ただ流されていくだけです。
しかし、本当の目的は何でしょうか。ゲーム全体の形や形式において。私は、こんな馬鹿なゲームが存在することがとても楽しいと思いました。そうですね。加えて、自由なプレイスタイルによって、すべてのハードコアなプラットフォーマーまたは、生活に対するシニカルな大人たちが喜ぶとは限りません。
さて、気を楽にしましょう。長い一日の後、コートを脱いで、最もゆったりしたパジャマに着替えて、どんな物体が操作可能かもしれないかを調べて、卵を投げつけてみましょう。私は約束します。何が得られるかは、笑いながら馬鹿になるでしょう。それはあなたを何年か若くして、風に吹かれて、結果を気にせずにします。
私のヨッシーと不思議な本のレビューは、ゲームで楽しむことの楽しさ、創造性、馬鹿げた面についてです。現実生活のプレッシャーに捕らわれている場合でも、いつでも楽しむことができます。
ミスター・イー・ポータルズ

いくつかの主要なストーリー要素がヨッシーと不思議な本にあります。はい、任天堂は、物語を押し進めるために、本当に努力しました。ただし、過去のプラットフォーマーの罪にまだ陥っています。私は、面白い物語を期待していませんでした。代わりに、話す本、ミスター・イーに出会いました。「イー」は百科事典の略ですが、ミスター・イー・ポータルズと呼ばれることもあります。
本のページをめくると、魔法の世界に連れて行かれます。そこでの目的は何でしょうか。目に見えない生物を見つけることです。その後、環境と実験して、生物の驚くべき能力を見つけるのです。ヨッシーと不思議な本の中のミスター・イーのページは、サンドボックスです。そこで、できるだけ多くの生物固有の能力を解放するために、無理矢理に進んでいきます。
これは、実際には、あなたの使命です。ゲームの主な目的です。戻ったら、ミスター・イーはページを更新して、あなたの発見を記録します。つまり、種類の学者です。そうですね。どんな目的でもあり得るのです。
人間であることの意味

物語は、時々、意味がないように思えるかもしれません。ボウザージュニアや彼の悪戯が登場するときは、喜ばしいものがあります。ただし、ヨッシーの部分では、ちょっと残念です。彼のキャラクター・アークを強化することについては。彼が行うすべてのことは、ミスター・イー、発見した生物のために行われているので、いつヨッシーが比喩的なキャラクターになるのでしょうか。深みや次元を持ったキャラクターになるのでしょうか。彼の「ウー・フー」や「ワウ」の声以外に。
そうですね。物語の終わりには、不思議と満足感を感じました。人間であることの哲学的な考えに浸りました。1. 他者を助けること。2. 好奇心を持つこと。3. 生命の問題に卵を投げつけること。そうですね。私は哲学的だと言ったでしょう。
何でも可能

ヨッシーのファンであれば、すぐに家に帰ったような気分になります。ミスター・イーが最初のページを開くと、美しい魔法の世界に連れて行かれ、すぐに走り回り、フラッタージャンプし、バウンドし、次のターゲットを探します。ヨッシーの能力のほとんどは、前回のヨッシーの島、ヨッシーの毛糸の世界などと同じです。まだ舐め、食べ、踏み、投げ、卵を産みます。
すべてが、目的がなく感じられるかもしれません。何かが起こるまで、ただ走り回っています。環境の中の物体が反応し、実験を始めることができます。これは、ゴールまでのレースではありません。移動するプラットフォームに乗ったり、死のトラップを避けたりする必要がありません。実際、ヨッシーと不思議な本は、プラットフォーマーではなく、パズルゲームであると言ってもいいでしょう。
あなたの能力は、2Dサイドスクロールのトロペです。目的地に向かってフラッタージャンプしています。ただし、そこへの旅が最も重要です。レベルの中に隠された秘密を発見し、生物とやり取りして、新しい方法で環境を探索することができます。各レベルの生物を探し、環境と実験して、その生物のユニークな能力を発見するというパズルです。
滑らか

技術的にそう聞こえるほどではありません。実際、ヨッシーと不思議な本は、ちょっと簡単すぎるかもしれません。すべてが、少しの興味を持った人なら誰でも、探索して実験することで、明らかです。2つのパズルが少し時間がかかるかもしれません。生物ごとに20の能力があるので、すべての秘密を発見する前にステージを終了するかもしれません。
それでも、問題ありません。次のステージに進むために、完了は必須ではありません。好奇心と実験以外に何も求められません。リソース管理や戦闘スキルのマスターは必要ありません。プラットフォーミングは無視できます。死のトラップに落ちても、すぐに復活します。ただし、ヨッシーと不思議な本には、刺したり、噛んだりする敵がいますが、ダメージを与えることはできません。
体力ゲージやライフはありません。代わりに、発見ごとにスターを獲得します。スターは、新しいレベルを解放し、さらに多くの秘密を隠します。好奇心の報酬です。物語の終わりでも、まだ途中です。ボーナスステージでは、さらに秘密を発見できます。心のままに遊ぶことができます。
認めますが、すべてが、ちょっと目的がなく感じられるかもしれません。何も阻害がないので、ステージをクリアするのは、退屈に感じるかもしれません。タイトで正確なプラットフォーミングや、近接戦闘の厳しさに慣れていますので、まったく罰がないと、何かが間違っているように感じます。ですが、本当にそうでしょうか。
子供たちと大人たち

子供たち用のものは、大人たちにも楽しいものがあります。ただし、いつでもそうではありません。大人やハードコアなゲーマーは、挑戦的なゲームや、有形な報酬を求めています。ただし、子供のような喜びを求めているのであれば、ヨッシーと不思議な本は、喜んで対応します。
いくつかのゲームは、ヨッシーと不思議な本のように、素晴らしいレベルを設計し、創造的なアイデアでいっぱいです。生物自体は、デザインやバラエティに感銘を受けます。世界は、色の爆発です。手作りのビジュアルや、ストップモーションのようなアニメーションで、絵本のような世界をシミュレートしています。
これは、アイスクリームのように心を溶かします。最初のいくつかのスクープで。ただし、良いものの過剰摂取は可能です。子供用のゲームは、喜びをもたらすかもしれませんが、最終的には、大人の責任が呼びかけます。実際の家事やホローナイトなど。ただし、ヨッシーと不思議な本が将来も関連性を保つ可能性は強いです。そういうゲームは、ほとんど何も求めないで、多くの良いものを提供してくれるので、珍しいです。
判決

これは、ヨッシーと不思議な本が、人生がどれほど厳しいかを知っているようです。だから、ゆっくりしていろと言っているのです。心を静める状態に入るのを待って、最高の時間で神経を癒します。子供たちは、こちらの方がアクセスしやすいと思います。子供や大人たちが困難に直面したとき、ヒントシステムが存在して、100%の完了を促します。
完了するためのプレッシャーはありません。もし何かがあるとすれば、ヨッシーと不思議な本は、2Dサイドスクロールのパズルプラットフォーミングのジャンルから心配を取り除くために、余分な努力を払っています。体力ゲージやライフはありません。ヨッシーはダメージを受けないので、敵が攻撃してきたときは、ただ声だけ出します。死のトラップに落ちても、すぐに復活します。
あなたは、ヨッシーと不思議な本を、いつでも、どのペースで遊ぶこともできます。何時でも、大人の方が肩を借りるでしょう。レベルが「簡単すぎる」ことによって、挑戦的なものが必要になるかもしれません。ただし、そこでも、ヨッシーの世界に戻ってきて、馬鹿げた時間を過ごすでしょう。
ヨッシーと不思議な本 レビュー (Switch 2)
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