レビュー
Wo Long: Fallen Dynasty Review (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
『Wo Long: Fallen Dynasty』への道は『Ninja Gaiden』から始まり、続いて『Nioh』シリーズに続いた。したがって、『Wo Long: Fallen Dynasty』は『Nioh』の後継作品というより、ソウルライク作品の一つである。ただし、戦闘システムは『Sekiro』に近く、よりアプローチャブルである。
最初のボス戦から、ゲームの戦闘コードを解読するまでに何度か挑戦する必要がある。もしかしたら、Team Ninjaはこのようなペースを意図していたのかもしれない。難易度が進化するか、あるいは一定のままであるか、Wo Long: Fallen Dynastyはソウルライクのマークをプロのように打ち出すだろう。しかし、他にどのようなミスがあるのか?アクションRPGの制作において、どのような点が当たったのか?『Wo Long: Fallen Dynasty』は『Nioh』よりも優れているのか?このレビューの最後まで読んでみてください。
古い時代の物語

中国史の三国時代のファンであれば、『Wo Long: Fallen Dynasty』はその時代の暗黒ファンタジー版を提供する。ここでは、後漢王朝が古代中国を支配していた時代、184年に王朝が崩壊しようとしている。
無名の民兵が政治的闘争の渦中に巻き込まれる。混乱と破壊が起こる中、強力な霊薬が死者を蘇らせ、悪魔や致命的な生物に変える。したがって、敵軍がこの霊薬を摂取すると、夜の悪夢となる。
私は、Team Ninjaの強みはストーリーテリングではないことを認めている。したがって、『Wo Long: Fallen Dynasty』に高い期待を抱いていなかった。ただし、三国時代に関する背景知識や興味がある場合、ここには潜在的な価値がある。キャラクターは物語を軽減しない。彼らは速やかに紹介され、すぐに去っていく。心配する時間がない。
道をたどれ

環境についてのいくつかの注意点。まず、『Wo Long: Fallen Dynasty』はオープンワールドゲームではない。探索は非常に限られており、ゲームの大部分はレベルのような構造をとり、基本的にあなたをある場所に連れて行き、戦士たちとチームを組み、敵と戦い、ボス戦に至る。次に、次のレベルに進む。そうである。
しかし、あなたの旅の途中には、賞賛に値するものが多くある。いくつかの環境は豪華で、他の環境は崩壊している。したがって、探索は限られているが、目に優しいエリアを旅することができる。ああ、正式なルート以外にも、短縮ルートや後戻りする方法がある。例えば、梯子や木の束など。簡単に言えば、『Nioh 2』をプレイしたことがあれば、すぐに感じることができるだろう。
ソウルライク、ここにあり

ソウルライクファンも、同じような苛烈な難易度と進化システムのため、『Wo Long: Fallen Dynasty』で自分が家にいるような感覚を味わうことができる。『Sekiro』のように、ゲームはブロッキングよりもパリィに重点を置いている。各ヒットは正確で、予想通りの場所に当たる。敵はあなたを常に気を引き立てる挑戦を提供する。正直に言えば、戦闘はとてもよい。物語の問題は全く重要ではない。
プレイ中に、精神を覚えておくこと。精神はあなたが受けた攻撃を反射するたびに増加する。精神により、あなたは攻撃と防御を充電し、相手に基本的な魔法を唱えることができる。ブロッキングはいつでも機能しないことを覚えておくこと。代わりに、剣の振りや雷撃など、ほとんどのものをパリィできる。
敵は簡単に倒せないので、彼らの弱点を探る必要がある。ボスは彼らの動きを研究し、タイミングの良い反射と反撃を実行する必要がある。特に最初の遭遇では、多くのプレイヤーが最初のボスを倒すのに何時間も費やす。ただし、必要なパズルとコンボを解決すると、各遭遇は刺激的なものになる。
ああ、敵のコンボも変化する。したがって、それは常に成長する経験である。最初のボスは戦闘の仕組みを学んでいる途中で負担になるかもしれない。ただし、『Wo Long: Fallen Dynasty』は難易度、公平性、楽しさのバランスをとる。精神メーターを管理し、反射をタイミングよく行い、敵の弱点を利用することができれば、準備は完了である。
士気、我々に必要

これまでの戦闘システムは、他のゲームで見たものと似ている。ただし、『Wo Long: Fallen Dynasty』はソウルライク体験に「士気ランクシステム」という新しい要素を導入する。
基本的に、敵を倒すとポイントが加算される。精神攻撃、武術スキル、またはクリティカルヒットを使うと、ポイントをより速く獲得できる。トリックは、死んだときにポイントが減算され、誰かがあなたを倒したときに加算されることにある。他に士気を上げる方法もある。例えば、ダークソウルズのような旗竿を見つけることである。
なぜ士気ポイントが重要か?敵の士気ランクがあなたを倒したときに上がることを覚えておくこと。敵のランクがあなたより高い場合、彼らはあなたに更多のダメージを与える。逆もまた然り。那は楽しいところである。敵を倒し、特にあなたを倒した敵を狩ることができる。復讐を果たすことができる。
しかし、それはリスクとリワードのシナリオでもある。彼らを倒すために多くの努力を払う必要があるかもしれない。ミッションの終わりごろ、士気ランクは自然と上がり、敵は倒しにくくなり、ボスはあなたの士気ランクが不足している場合に更多の挑戦となる。
評価

『Wo Long: Fallen Dynasty』については、まだ多くのことを言える。物語は改善の余地がある。環境も、三国時代の戦争を描写しているが、アドベンチャーの感覚が不足している。ゲームの規模からすると、より多くの敵のバリエーションが見たい。PCやXboxでプレイすると、グラフィックの問題が発生することがある。
しかし、私はそれらの要素のためにここに来たのではない。Team Ninjaの前の作品『Nioh』シリーズからの戦闘が私の気を引いた。戦闘は非常に速く、正確で、挑戦的である。戦闘はあなたに執念の態度を促す。そうすることで、他の問題は無視する価値がある。
精神メーターと士気ランクシステムは、バーを高く設定する。戦闘は、盲目的に敵に突進するのではなく、戦略的に戦うことを促す。敵にも精神ゲージと士気ランクがあるので、敵の状態を把握し、最終的な一撃を与えるタイミングを計ることができる。『Wo Long: Fallen Dynasty』は最も難しいソウルライクゲームではないが、最もアプローチャブルなゲームであり、ソウルライクの本質を模倣している。誰でも戦闘と挑戦に興味があるなら、歓迎される。
Wo Long: Fallen Dynasty Review (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
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無名の民兵が古代中国の後漢王朝の崩壊時の政治的闘争に巻き込まれる。ここでは、三国時代の暗黒ファンタジーが展開する。混乱と破壊が起こる中、強力な霊薬が死者を蘇らせ、悪魔や致命的な生物に変える。『Wo Long: Fallen Dynasty』は非常に難しいソウルライクの冒険である。難しいボス、強くなる敵、武器と魔法のセットを解放するために準備すること。各戦闘は刺激的で、速く、より危険なものとなる。生き残ることができるか?