レビュー
ウォンテッド:デッド レビュー (PS4, PS 5, Xbox One, Xbox Series X/S & PC)
デッド オア アライブとニンジャ ガイデン シリーズのクリエイターが、新しいハイブリッド スラッシャー/シューティング アクション サブ ジャンル「ウォンテッド:デッド」を発表しました。
ウォンテッド:デッドは、香港を舞台に、企業の陰謀を暴くために集められたエリート スクワッドを中心に展開します。ストーリーは、警察官が生命刑を宣告された後、任務を遂行するために集められた「ゾンビ スクワッド」と呼ばれるチームについて語ります。
ウォンテッド:デッドは、キャラクターの背景や特性を紹介するカットシーンやアニメ風のフラッシュバック、パーソナル ファイルなどを通じて、キャラクターの開発に重点を置いています。
しかし、ウォンテッド:デッドのストーリーは、理解しにくく、キャラクター同士の会話は、バンターやエネルギーの相互作用が感じられません。ストーリーは、断片的で、会話は、パズルのピースのように感じられます。
ゲームの声優も、期待を裏切っています。ヨーロッパ風のアクセントが聞こえますが、意味がわかりません。主人公のハンナ ストーンが、アクション シーンに突入する前に、誰もが何が起こっているのかわかりません。
骨までしゃぶる

ウォンテッド:デッドの戦闘は、剣と銃を組み合わせたスラッシャー/シューティング アクションです。さまざまな武器が存在しますが、剣が最も効果的です。新しいスキルを習得することで、戦闘をより効率的に行うことができます。
しかし、戦闘は、同じパターンを繰り返すことになり、面白さが薄れていきます。新しいスキルを習得しても、戦闘の体験が大幅に変化することはありません。
ウォンテッド:デッドのグラフィックは、古いゲームのような感覚を与えます。空間が広く、敵が多く出現しますが、戦闘の変化はありません。
本当に骨までしゃぶる

ウォンテッド:デッドは、6 世代のビデオ ゲーム コンソールのゲームプレイを復活させようとしています。古いゲームのような戦闘とグラフィックが特徴です。
しかし、ウォンテッド:デッドのストーリーは、理解しにくく、戦闘は、同じパターンを繰り返すことになります。グラフィックも、古いゲームのような感覚を与えます。
OG へのラブ レター

ウォンテッド:デッドは、6 世代のビデオ ゲーム コンソールのゲームプレイを復活させようとしています。古いゲームのような戦闘とグラフィックが特徴です。
しかし、ウォンテッド:デッドのストーリーは、理解しにくく、戦闘は、同じパターンを繰り返すことになります。グラフィックも、古いゲームのような感覚を与えます。
最高のパート

ウォンテッド:デッドのミニゲームは、ゲームの面白さを高める要素です。アーケード カビネットやリズム マッチング カラオケなど、さまざまなミニゲームが存在します。
しかし、ウォンテッド:デッドのストーリーは、理解しにくく、戦闘は、同じパターンを繰り返すことになります。グラフィックも、古いゲームのような感覚を与えます。
判決
ウォンテッド:デッドは、6 世代のビデオ ゲーム コンソールのゲームプレイを復活させようとしています。古いゲームのような戦闘とグラフィックが特徴です。
しかし、ウォンテッド:デッドのストーリーは、理解しにくく、戦闘は、同じパターンを繰り返すことになります。グラフィックも、古いゲームのような感覚を与えます。
ウォンテッド:デッドは、チャーミングなミニゲームやアニメ風のストーリー インターラッドが魅力です。しかし、ストーリーは、理解しにくく、戦闘は、同じパターンを繰り返すことになります。グラフィックも、古いゲームのような感覚を与えます。
ウォンテッド:デッド レビュー (PS4, PS 5, Xbox One, Xbox Series X/S & PC)
古いゲームへのアンバイアスなリターン
ウォンテッド:デッドは、新しいシングル プレーヤー、サード パーソン スラッシャー/シューティング アクション ゲームです。6 世代のビデオ ゲーム コンソールのゲームプレイを復活させようとしています。古いゲームのような戦闘とグラフィックが特徴です。











