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Wand & Order レビュー (PC)

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Wand & Order Key Art

私は、ある程度合理的に、魔法使いの店の雑多で無限に続く革表紙の背表紙に足を踏み入れることに躊躇していましたが、正直に言うと、Wand & Order は、同じ基本的な外観のLibrarian クローンであるにもかかわらず、素晴らしい体験でした。オリジナルで、これまでにない体験ではありませんが、十分にバランスの取れた整理の出来事です。

世界的な成功を収めたLibrarian, の後に、バックバーナーに追いやられた多くの模倣ゲームとは異なり、Wand & Order はやや優位性を持っていた。安価で安全なAI志向の世界を育むという考えに鼻を高く上げ、さらに選んだのは、わずか数時間以上の手作業でしか実現できないほどの細部へのこだわりだった。これが多くを語っている。依然として非常に身近に感じられたが、開発に込められた心と魂の違いを感じ取れた。

Wand & Order ゲームプレイ

私が最後に望んだのは、Wand & Order が「単なるLibrarian.”」ということではなかった。私はそれらを数十見てきた、もしかしたら数百もあるだろう。いいや、失われた小さな装飾品だけや、リズムを見つけられない退屈なゲームループだけではなく、もう少し何かをテーブルに持ち込んでくれるものが欲しかった。もう少し華やかさがあるもの、あるいは最低でも整理シミュレーションに無意味なゲームプレイや予測可能なパズル以上のものがあることを示してくれるものが欲しかった。魔法が欲しかったし、Wand & Order が他と一線を画すことを望んだ。

結果として、Wand & Order は私が求めていた以上のすべてであった。巨大な歯車の中の小さな歯車でありながら、シンプルな設定のゲームから必要なものすべてを提供してくれた。何千ものオブジェクトや埋め尽くすほど荒涼とした世界を与える代わりに、数百枚のタロットデッキや杖、ポーションを手渡し、呪文を試したり効果的な能力を解放したり、穏やかで平和な方法で徐々に針を通すことができ、次のスタックを心配する必要はなかった。決して私を驚かせることはなかったが、だったことで、体験を楽しむために必要なすべての道具を提供してくれた。

Wand & Order アビリティ

ほとんどの整理シミュレーションの問題は、スタジオがしばしばオブジェクトがより多くのある世界を良いものと見なす一方で、隅々まで埋めるプロセスができるだけで少し圧倒されることにある。Wand & Order, はゲームの進め方を変えるべく、全く異なるアプローチを選び、より少ないオブジェクトでありながら、魅力と魔法的な特性を倍にした。誤解しないでほしいが、保ち続ける通常の要素――スタック、進行ベースのアップグレード、分類されたゾーンなどはある。とはいえ、世界観をより肉付けし、平凡なコンセプトに少し余分な華やかさを加える努力もしている。Post Office: Tidy Up, は要するに、ここで見ているものとは正反対であり、それが素晴らしいことだと信じてほしい。

もちろん、基本的な設定は変わっていない。あなたが知っている世界は誤った呪文に陥っており、その結果、あなたは主人が帰宅する前に在庫を再建し補充しなければならない。混沌とした状況に対処するため、3つのユニークなゾーンにまたがる数十個のアイテムを選別し、各セクションを完了させ、アイテムをスムーズに移動・分類できる呪文を解除する必要がある。例えば、移動速度を上げたり、検査時間を短縮したり、隠されたタロットデッキやポーションをハイライトして整理作業を少し楽にしたりできる。新しい機会が次々と舞い込んでくる。繰り返しになるが、これは通常のストーリー展開を押し進めないシンプルな設定だが、機能している。

ポーション, Wand & Order

Post Officeとは異なり――悲しいことに魂のない陰鬱な部屋に閉じ込められるゲームとは対照的に、Wand & Order は暖かく魅力的な場所にプレイヤーを導き、さまざまな魔法の注入が用意されている。キングアーサーの物語書のように、古典的な中世ファンタジーを楽しく取り入れ、独自の特徴と魅惑的な要素を呼び起こして、非常に混沌としているものの探検する喜びに満ちた世界を創り出す。また、整理作業にもかなりの奥行きを加えており、エンポリウムを拡張する間に足元を常に警戒させるいくつかの異なる仕事が用意されている。床の汚れを掃くという単純な作業に見えても、そうした単調なAからBへのルーチンに素敵なアクセントを加えている。

言うまでもなく、小さなことが Wand & Order  のようなゲームを楽しむ上での喜びとなります。確かに、やや人気のある別のゲームから多くの要素や部品を借用していることは明らかですが、独自のアートワークやオブジェクト、緻密なディテールを採用している点が大きく評価できます。正直に言えば、現在余っているものと言えば、盗むだけで既存のフォーミュラを必ずしも拡張しない、忘れられがちな整理シムです。Wand & Order、は雷を瓶詰めするようなゲームではありませんが、他の作品が成し得なかったことを多く実現してくれます。少しの魔法と、製品に真摯に取り組むチームの重要なシェフのキスがあれば十分です。

結論

Wand & Order ゲームプレイ

Wand & Order は、安価なエリクサーと忘れられがちな味わいで口の中がはじけるような既存のフォーミュラに、特別な魔法のタッチを加え、最もシンプルな形で私たちを満足させ続けます。一般的なLibrarian のレプリカとは異なり、Wand & Order は、細部まで作り込まれた魔法の不思議な世界と、詰め込まれたが過密ではない小物やタロットデッキのエンポリウム、そして通常の能力やセクション、時折見つかるシークレットを少しだけ多く提供してくれます。AIを使って世界を飾ることを拒む姿勢は、まさにケーキの上のアイシングです。

Wand & Order レビュー (PC)

Jordはgaming.netで代理チームリーダーを務めています。日々のリスト記事で喋りまくっていないなら、恐らくファンタジー小説を書いているか、Game Passにあるすべての埋もれたインディー作品を徹底的に掘り起こしているでしょう。