レビュー
ボルガー・ザ・バイキング II レビュー (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
ボルガー・ザ・バイキングの第二作に戻りましょう。クレイジー・バイキング・スタジオは、レトロゲームのスペシャリストであるデジタル・イクリプスと共同で戻ってきました。スタジオはオリジナルのボルガー・ザ・バイキング (2013) に対して忠実で、痛みを伴う正確なプラットフォーミングと苛烈な戦闘メカニクスを多く保持しています。もちろん、オリジナルの激しさと高い挑戦レベルが、それを特別なものにしました。もしかしたら、プレイできる最高のプラットフォーミング体験の1つです。
今、続編がすべての主要プラットフォームでリリースされているので、ベテランは新しい挑戦に取り組むことができ、新入者はオリジナルのゲームや続編に挑戦する前に注意する必要があります。ゲームプレイは、決して心の弱い人には適していません。クレイジー・バイキング・スタジオが私たちに何を用意してくれたのでしょうか。ボルガー・ザ・バイキング II レビューを始めましょう。
同じ古いもの

オリジナルのゲームを簡単に振り返ってみましょう。神オーディンは、ボルガーを蘇らせて、怪物たちを倒すために戦わせます。あなたは、ミッドガルドのどこかの酒場でビールを飲んでいるとき、モンスターたちが最初の攻撃を開始します。その後、道を阻むすべてのものを血で流すことになります。
実際、道を阻むすべてのものを倒すという目標は、はっきりとはわかりません。ストーリーは、ほとんどの時間、キャラクターの開発やストーリーの進展がほとんどない、骨だけのものです。但し、それが目的だと思います。主な目的、つまり道を阻むすべてのものを倒すことだけに集中するためです。
そして、あなたの野蛮な旅は、雪の山から、避けなければならない炎の池まで、ミッドガルドを通して始まります。多くの危険や、ジャンプしなければならないところがあります。すべてのパスを通って、多くの危険が待っています。而且、予想できないものもあります。
レベルを左右に移動することもできます。梯子を登ったり、ステージを横切ったりすることもできます。壁に剣を投げて、臨時的な足場を作ることもできます。これらはすべて、オリジナルのゲームをプレイした人にとっては馴染みのあるものです。プラットフォーミングやゲームプレイは、ほとんど同じままです。
世界を征服する

あなたは、全部で6つの世界を旅します。最後の、秘密の世界は、ゲームの終わり頃に解放されます。各世界には、2つのレベルと1つのボスがいます。世界は、オリジナルのゲームよりもはるかに大きく、広いスペースが広がっています。而且、障害や敵も多く、倒すことができます。
したがって、ボルガー・ザ・バイキング II には、各世界に少なくとも1つの中間チェックポイントが追加されました。ここで、死んだ場合に復活できます。しかし、ここで復活すると、獲得したパワーアップをすべて失います。死んだときに、上手くいくはずがないと感じることがあります。しかし、チェックポイントの後でパワーアップを再び入手することは、ほとんどありません。したがって、スキルと忍耐力だけに頼る必要があります。
しかし、それはボルガー・ザ・バイキング II が投げつける残酷さのほんの一部です。而且、時々、欺瞞的なものもあります。チェックポイントを破壊して、宝やポイントを入手することができます。しかし、死んだ場合、世界の最初からやり直すことになります。而且、獲得したパワーアップもすべて失います。
さらに悪化する

最初は、ダブルジャンプやロール攻撃、移動が可能です。しかし、1回の攻撃で死にます。したがって、ボルガー・ザ・バイキング II の世界に冒険するときは、注意が必要です。マスターしていないステージに突進すると、コストが高くつきます。
あなたは、レベルをマスターするために、多くの時間を費やす必要があります。レベルデザインを学ぶと、敵の弱点を突くために、ジャンプや攻撃のタイミングを正確に調整する必要があります。而且、パワーアップを入手することで、最大6回の攻撃に耐えることができます。而且、各パワーアップには、追加のバフが付いています。剣の場合、ダメージを2倍にすることができます。ヘルメットの場合、攻撃速度が上がります。
しかし、敵の攻撃を受けると、ボルガー・ザ・バイキング II は、パワーアップを1つずつ奪っていきます。最終的に、無防備の状態で、避けられない死を迎えることになります。死は、第二の性質になります。死ぬことは、非常に多くなるでしょう。死ぬたびに、Undead モードにロックされ、ゲームを易しいモードで最初からやり直す必要があります。
魂のない存在

Undead モードは、実際には「易しい難易度」です。新入者は、このモードで楽しい時間を過ごすことができます。ベテランは、ゲームをクリアするまでロックされることを心配するかもしれません。しかし、ゲームをクリアした後は、通常の難易度に挑戦することができます。而且、スピードランのタイマーを設定することもできます。セーブデータを削除して、ゲームを最初からやり直すこともできます。しかし、Undead モードにロックされることは避けられません。
実際、挑戦のレベルはかなり中毒性があります。レベルをクリアすることは、非常に満足感があります。多くの試行錯誤の後、レベルのデザインを完全にマスターし、敵の弱点を突くために、ジャンプや攻撃のタイミングを正確に調整することができます。敵も多種多様で、想像力を広げる問題解決を迫ります。
レベルをマスターするための1つの方法は、プラクティスモードを使用することです。メインメニューからプラクティスモードをプレイして、レベルデザイン、敵の配置、危険をマスターすることができます。しかし、プラクティスモードは、クリアしたレベルだけが解放されます。その後、スピードランに挑戦することもできます。
環境自体は、見た目が素晴らしいです。レトロゲームの最高の部分を表現したピクセルアートです。色は、画面から飛び出してきます。ボルガーと敵のデザインは、互いに区別できるほど詳細です。障害や危険を探すのは簡単ですが、それらを克服する最善のルートを見つけるのは別の話です。
レトロ感

サウンドエフェクトも優れています。深い没入感のある音楽もあります。而且、複数のエンディングがあります。そのうち、最も貧弱なものは Undead モードに結びついています。你は、ゲームをクリアして、より良いエンディングを解放するために、戻ってくるでしょう。
最も高い難易度には、最も強力なエンディングがあります。而且、それを解放する価値があります。ただし、途中で休憩を取って、冷静な頭で挑む必要があります。而且、再び挑戦するときは、より多くの忍耐力とスキルが必要です。
ボルガー・ザ・バイキング II は、オリジナルのゲームとあまり変わりません。ボルガーには、同じ動き、能力、武器があります。而且、続編は、同じレベルの苛烈なプラットフォーミングと敵の攻撃を提供します。しかし、続編には、中間チェックポイントと Undead モードが追加されています。これらは、新入者がゲームのメカニクスを初めて学ぶときに、少なくとも息を吸う余裕を与えてくれます。
判決

ボルガー・ザ・バイキング II は、プラットフォーミングに極めて正確な制御が必要です。而且、戦闘は、多くの驚きや転折があります。你は、剣の扱いをマスターしたと思ったら、レベルのデザインもマスターする必要があります。スキルレベルに関係なく、死ぬことは多すぎます。しかし、ゲームが投げつける苛烈さにもかかわらず、ゲームをクリアする満足感は、非常に素晴らしいものです。
しかし、新入者や、苛烈なレトロプラットフォーミングのファンでない人は、注意する必要があります。プレイヤーは、ゲームをクリアするために、多くの死を経験することになります。而且、ゲームは、プレイヤーを苛立たせることがあります。質問は、ゲームをクリアする満足感のために、そんなに苛立たされる価値があるかどうかです。
ボルガー・ザ・バイキング II レビュー (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
いつまでも苛烈
ボルガー・ザ・バイキング II は、特定の対象者に向けて作られたように感じられます。多くの試行錯誤を必要とする、非常に苛烈な 2D アクションの横スクロールゲームです。而且、死ぬことは、非常に多くなるでしょう。死ぬたびに、パワーアップを1つずつ失います。而且、レベルの開始からやり直すことになるかもしれません。而且、Undead モードにロックされることもあります。ゲームを易しいモードで最初からやり直す必要があります。しかし、すべてが価値があると約束します。