レビュー
無敗のチャンピオン(PlayStation 5、Xbox Series X|S & PC)レビュー
長年の期待の末、無敗のチャンピオンがついにリングに登場し、ファイトナイトのようなアイコニックなタイトルが残した王座に挑戦する準備が整った。10年以上ぶりのメジャーなボクシングゲームとして、ファンはその登場を熱心に待ち望んでいたが、無敗のチャンピオンは遊び半分でやってくるわけではない。野心的な見通しを持つこのゲームは、伝説的なファイターの深いロースター、驚くほど美しいグラフィックス、戦略的なアプローチでスイートサイエンスを再び生み出す。ただし、ゲームが多くの分野で強いパンチを打つ一方で、まだいくつかの欠点がある。在-depthレビューでは、ゲームプレイ、グラフィックス、全体的な体験を調べて、無敗のチャンピオンが真正のノックアウトブローを与えるか、または偉大さに届かないかを見てみる。
混合バッグ

無敗のチャンピオンは、さまざまなゲームモードを提供し、プレイヤーが簡単にさまざまなゲーム形式之间を切り替えることができる。ここで、プレイヤーはキャリアモードからすぐにクイックファイトに移行したり、オンラインで他のプレイヤーと対戦したりすることができる。最初は、カジュアルプレイヤーとハードコアファンにとって幅広い選択肢のようです。しかし、ほとんどのゲームと同様に、実際のところは細かいところにある。
クイックファイトモードは、期待通り動作します。ファイターを選択し、リングに上がり、戦います。これはシンプルで、アクセスしやすく、瞬間的なボクシングのスリルを提供します。しかし、クイックファイトモードは、より深い体験を求める場合に適した選択肢ではありません。幸いなことに、代替案があります。つまり、キャリアモードです。
キャリアモードでは、ファイターの旅を最下位からタイトルコンテンダーまでコントロールできます。かっこいい、右?はい、そしていいえ。キャリアモードでは、コーチ、 マネージャー、カットマンを選択するなどの重要な側面をコントロールできます。しかし、ここで問題があります。つまり、それはかなり浅いです。リング外でのトレーニングやバッグでの練習はありません。ただし、戦いに進むためにボタンを押してシミュレートするだけです。
注目すべきは、ボクシングのトレーニングやバッグでの練習がないことです。リングでの戦い以外の準備やトレーニング、プレッシャー管理が重要です。残念ながら、無敗のチャンピオンのキャリアモードは、ファイターの旅を意味のある方法で捉えていません。
代わりに、プレイヤーはオンラインモードで完全に没頭した体験を求めることができます。モードは魅力的ですが、初期段階では頻繁なラグや接続性の問題に苦しんでいます。無敗のチャンピオンのオンラインボクシングの魅力的な約束は、技術的な欠陥により実現しません。
ボクサーを構築する

無敗のチャンピオンは、深いキャラクターエディットツールオプションを提供しています。これらのオプションにより、プレイヤーはファイターの外見のすべての側面を調整できます。目立つ鼻や鍛えられたあご線が必要ですか?すべて可能です。目距離やその他の細かい詳細を調整することもできます。このレベルのコントロールは最終的に信じられます。しかし、このベースモデルには欠点があります。つまり、少し非現実的です。キャラクターのカスタマイズに費やした労力に関係なく、ファイターは自然に感じられません。
もちろん、すべての人が真剣に考えているわけではありません。無敗のチャンピオンはそれを認識しています。ゲームでは、タフな顔や単純に創造的な自由を楽しむためのベースを提供します。ランクを上げることは報われているものですが、自分の想像の真の反映を生み出す機会を持つことは天国のようなものです。
一方で、ロースターはまだ限られています。はい、スポーツではいくつかの有名な顔があります。しかし、いくつかの大きな名前が欠けています。ライセンスが大きな障害であることは明らかです。なぜいくつかのよりアイコニックなファイターがここにいないのか、それが理由です。
別の側面が少し間違っているのは、予想外のワイルドカードファイターの導入です。たとえば、エディーホールは、ボクサーではなく、ストロングマンです。 これらの追加は、熱心なボクシングファンにとっては絶対に好ましくありません。 間違いなく、無敗のチャンピオンはロースターの拡大から利益を得るでしょう。基盤はしっかりしていますが、本当に「無敗」というタイトルを得るには、リングの中に更多の著名人を含める必要があります。
ファンのお気に入り

無敗のチャンピオンが輝くのはロースターです。ゲームには、モハメド・アリ、ロイ・ジョーンズ・ジュニア、ラリー・ホームズ、シュガー・レイ・ロビンソンなどの伝説的なファイターが含まれています。 今日のトップスター、カネロ・アラバレス、タイソン・フューリー、オレクサンドル・ウシク、テレンス・クロフォードも含まれています。
デラックスエディションには、ケイレブ・プラントやフリオ・セサール・チャベスなどのファイターも含まれており、リングにさらに多くのスターを加えます。 アイコニックなボクシングアイコンとして戦う能力は、熱心なファンの間で間違いなくハイライトです。
しかし、ゲームはこの分野で小さな失敗を犯しています。ファイターは十分に見栄えが良いのですが、2024年のゲームで期待されるレベルのリアリズムに達していません。はい、開発者はアイコンの類似性を成功させました。しかし、キャラクターは多くの場合、現実のアスリートよりも磨かれたアクションフィギュアのようです。全体として、これはファイティングゲームのプレイヤーにとっては驚くことではありませんが、決して破壊的なものではありません。
すべてが興奮しているが…

無敗のチャンピオンには、特に初期段階で輝く瞬間があります。ゲームのAIは、動きに応じて印象的に反応し、打撃を避け、コンボで反撃し、プレイヤーを気を引き付けています。最初は、いいえ、これは本当のボクシングです、と頷いてしまうかもしれません。
しかし、より多くの対戦相手と戦うにつれて、プレイヤーは一貫性の欠如に気づくことになります。 いくつかのファイターは過度に消極的で、戦闘に参加しないのに対し、他のファイターは過度に攻撃的です。彼らは疲れを知らずにパンチを連打します。 これは、無敗のチャンピオンの最大の問題の1つです。スタミナ管理はほとんど存在しません。プレイヤーは罰則なしに無限のパワーパンチを投げることができます。最終的に、ゲームの戦略的な側面が低下します。
現実のボクシングでは、スタミナ管理が重要です。 しかし、無敗のチャンピオンでは、それはあまり重要ではありません。戦略的なボクシングの潜在性はありますが、ゲームメカニクスはそれを完全にサポートしていません。戦闘中にゴーストパンチを受けることがあります。こうした出来事は、ゲームがさらに磨きが必要であることを思い出させます。
バランスを欠く

無敗のチャンピオンは、速いテンポのボクシング体験を提供し、プレイヤーに流暢な戦略的な戦いを戦う機会を与えます。ゲームは強いスタートを切り、スムーズなフットワーク、効果的なブロッキング、適切なタイミングのカウンターパンチを可能にするコントロールで始まります。初期の戦いは、特に相手に上手く対処したり、完璧なコンボを決めたりしたときに、非常に報われていると感じます。全体的な動きと打撃システムは、ファイティングビデオゲームでボクシングが感じられるべきものをよく表しています。
しかし、ゲームに費やす時間が増えるにつれて、メカニクスの欠陥が明らかになります。コントロールは反応性が高いですが、特定の動作の実行にバランスが取れていないことがあります。パワーパンチがゲームを支配し、ジャブなどの通常の打撃は、必要なほど効果的ではありません。このバランスは、プレイヤーが戦略的なボクシングスタイルを使用することを困難にし、ゲームが攻撃よりも精度を重視するように感じさせます。
「コンボフロー」システムの導入は、コンボがより自然に感じられるようにするはずでした。しかし、時々、相手がトラップに陥り、防御が困難になることがあります。これにより、戦略的な交換やカウンターアタックの余地が減り、最初にコンボを当てたファイターが圧倒的な優位性を得ることができます。
これらの欠点にもかかわらず、ボクシングゲームには輝く瞬間があります。パンチを避けて、完璧なタイミングでカウンターパンチを決めるというスリルは、ゲームを引き付けてきます。メカニクスが一致すると、ゲームプレイは興奮するボクシング体験を提供します。まだ、ゲームは完成までに磨きが必要です。バランスとメカニクスを調整すれば、無敗のチャンピオンは真の戦略的なボクシングタイトルになる可能性がありますが、現在はまだ作業中のようです。
判決

お金と時間を費やす価値があるかどうかを判断するのは複雑な問題です。ゲームは楽しいもので、ボクシングファンにとっては何年も待ちに待ったゲームです。ロースターは印象的で、カスタマイズオプションはクールで、ソリッドなボクシングゲームの潜在性は確かにあります。
しかし、現時点では、無敗のチャンピオン は、完成した製品よりも作業中のプロジェクトのように感じられます。バグ、ゲームバランスの欠如、キャリアモードの浅さは、フルプライスで勧めることを難しくしています。如果あなたが試したいのであれば、開発者がこれらの大きな問題を解決するために数回のアップデートを出すのを待つことをお勧めします。
フェンスにいる人にとっての良いニュースは、開発者がゲームに積極的に取り組んでいることです。彼らはフィードバックを聞いており、アップデートをロールアウトしています。したがって、無敗のチャンピオンが時間の経過とともに改善される可能性があります。しかし、現状では、ファンが夢見ていたファイティングゲームから遠いものです。現在、もしあなたがボクシングの楽しい体験を求めているなら、無敗のチャンピオンはその渇きを満たすかもしれません。ただし、傑作を期待するべきではありません。少なくともまだではありません。
無敗のチャンピオン(PlayStation 5、Xbox Series X|S & PC)レビュー
有望なチャレンジャー
無敗のチャンピオンは、ボクシングファンにとって興奮する瞬間を提供する魅力的でプレイ性の高いゲームプレイを示しています。しかし、ゲームプレイの欠陥が、完全に没頭した体験になることを妨げています。少しの改良で、無敗のチャンピオンはファンが待ち望んでいたボクシングゲームになる可能性があります。









