レビュー
無敵のレビュー(PS5、Xbox Series X/S、PC)
リズムゲームに上手になるには、練習が必要です。他の人に言わないでください。コーディネーション、耐久力、スピードなど、トッププレイヤーが見せる能力のほとんどは、自然に身についたものではありません。したがって、いつでもリズムゲームの旅を始めることができます。最新のリズムゲームに参加するのは、無敵です。
このゲームは、ユニークなゲームです。ボールドで、カラフルで、魅力的で、70年代のアニメのエステティックを備えています。2Dのスタイリッシュなアニメキャラクターと3Dの環境を組み合わせて、本当に美しいものを生み出しています。しかし、完璧ですか?ストーリー、またはゲームプレイ?ゲームプレイは確実に中心的なアトラクションであり、プレイヤーを引き付けて、再挑戦させることが必要です。
私たちの無敵レビューでは、すべての機能と、価値があるかどうかを調べてみます。
音楽が禁止された世界

私が驚いたのは、無敵には実際にストーリーがあることです。そして、かなり深いストーリーです。何も急いでいるわけではなく、時間をかけて深く探究しています。ただし、長いカットシーンや会話があるため、少し引きずることがあります。しかし、面白くないことも、退屈でもありません。むしろ、続けてみたいと思わせるものです。
簡単に言えば、無敵のストーリーは、非常に深いものです。初めて見たときよりも、多くの共感できるテーマがあります。ただし、すべてを最初から明かすわけではありません。最初は少し混乱するかもしれません。しかし、進んでくると、質問に答えが見つかり、さらに新しい質問が生まれることがあります。ただし、常に興味を持って、クライマックスと結末に到達したいと思わせるものです。
美しい、手描きのレトロアニメの世界では、音楽が禁止されています。何が禁止されているのか?シャワーを浴びながら口ずさめることさえも、警察が逮捕して投獄することになります。音楽家にとって、絶望的な時代です。ビート、クエーバー、トレブル、クレフがバンドを結成します。警察が攻撃してきたとき、トラブルが生じます。しかし、もう一つの悪の敵、サイレンスがいますが、それについてはあなたに発見してもらいます。
楽しい冒険

全体的に、かなりよいストーリーです。反逆者たちが、音楽を復活させようとします。彼らの個性や会話は、ストーリーを支えるものです。面白く、魅力的で、カラフルなキャラクターたちです。彼らは、自分たちの声を見つける旅をしています。自分たちの個人的な闘争やトラウマと向き合っています。驚くほど深いストーリーです。時には、感動的なアークが見られます。
音楽は、バンドが制御を打倒するために使う武器です。ストーリーの中核です。違法なコンサートを演奏するバンドの音楽は、感情を揺さぶります。戦闘中、音楽は怒りを燃やします。警察やサイレンスがコンサートを襲撃したとき、音楽は感情を高めます。無敵では、音楽とストーリーが深く、感情的に結びついています。
中心にあるのは、音楽です。この音楽は、バンドが制御を打倒するために使う武器です。ストーリーの中核です。音楽は、感情を揺さぶり、戦闘中には怒りを燃やします。警察やサイレンスがコンサートを襲撃したとき、音楽は感情を高めます。無敵では、音楽とストーリーが深く、感情的に結びついています。
音楽と戦闘

アニメーションカットシーンや会話を解読していない場合、探索します。無敵は、見た目がシャープでクリーンです。また、詳細で、様々な場所があります。しかし、探索は、オープンまたは広大ではありません。大部分のことは、ユニークなキャラクターと会話したり、サイドクエストを完了したりします。リズムベースのミニゲームもあり、野球やバーテンダーなどです。
それ以外の場合、戦闘セクションに入ります。これは、音楽パフォーマンスとして行われ、ステージは戦場としても機能します。警察やサイレンスのモンスターは、敵です。リズムベースの戦闘で、攻撃や防御を行います。
コントロールは、左右のボタンを使用します。警察やモンスターは、左右から来ます。ボタンを押して、音楽のリズムに合わせて攻撃します。しかし、もっと複雑です。上下に動くことができます。左右には、上下のレーンがあります。警察やモンスターは、レーンを移動し、異なるノートを持ちます。
基本的なノートは、ボタンを1回押すだけで済みます。しかし、同時に2つのボタンを押す、ボタンを2回タップする、またはボタンを連続して押すノートもあります。ノートを避けることもできます。これらは、最高のリズムゲームと比較して、追加の挑戦を提供します。
さらに、曲を変更したり、難易度を調整したりできます。これらは、攻撃の速度を上げたり、カメラの動きを変更したり、ノートを追加したりします。ボタンの配置が混乱する場合は、変更することもできます。上下の方向に変更したり、再マッピングしたりできます。
音楽のリズムに

ストーリーモード以外に、無敵には、アーケードモードがあります。これは、純粋なリズムベースのチャレンジです。リズムゲームのファンは、ここに来るでしょう。幸いなことに、多くの素晴らしい、キャッチーな音楽が用意されています。サウンドトラックは、多様で、ガレージロックからソウルフルなグルーヴやメロディーまで、幅広いジャンルを網羅しています。ストーリーから100%オリジナルのトラック、リミックス、様々なアーティスト、楽器、音響、コラボレーションが含まれています。好きなアルバムが見つからないことはないでしょう。繰り返しプレイして、再挑戦したくなるでしょう。残念ながら、ゲーム以外のOSTはまだありません。
音楽は、最初に人々の注意を引いた機能の1つです。トレーラーから、バンギングなコンポジションが見えます。これは、アーケードモードに翻訳されます。ここから、好きな音楽を選ぶことができます。エネルギーに満ちた音楽があれば、気分が高まるでしょう。あるいは、ゆったりした音楽があれば、気分が落ち着くでしょう。あるいは、ただただ素晴らしい音楽があれば、吹き抜けるでしょう。これらのゲームでは、当然、すべての曲がキャッチーなわけではありません。あるいは、繰り返しプレイすると、面白くないかもしれません。
幸いなことに、70曲以上のオリジナルの曲があります。しかし、それでも、興味を維持するためのチャレンジがあります。自分のハイスコアを超えることが楽しい場合は、グローバルランキングがあります。あるいは、特定のチャレンジを追求して、精度やタイミングをテストすることができます。そうすると、エキサイティングなアンロックが得られ、新しい曲やコスメティックアイテムを手に入れることができます。
注意点

少し問題があるとすれば、アニメーションカットシーンや会話が時々早すぎることです。戦闘の合図に入ると、気づかれずに気を散らすことがあります。時々、戦闘がぎこちなく感じることがあります。会話やボイスラインが重なると、体験や没入感が損なわれることがあります。
残念ながら、アーケードモードは1つのステージしか使用しません。ストーリーモードの音楽パフォーマンスは、様々なステージを使用します。ただし、ビジュアルはシャープでクリーンです。ストーリーは、ほとんどの場合、よく書かれています。
評価

私は、無敵のリズムベースのセクションが、最も強い柱であると思います。シンプルなコントロールシステムを使用し、様々なノートや難易度で構築しています。リズムゲームの旅のどこにいても、無敵は、開かれた心で迎えます。素晴らしいサウンドトラックが用意されており、チャレンジや複雑さの追加レイヤーでスキルを磨くことができます。
しかし、ストーリーも、深い感情的なテーマで驚かせます。反逆者たちが、音楽を復活させようとします。彼らは、自分たちの声を見つける旅をしています。個人的な闘争やトラウマと向き合っています。無敵の音楽、テーマ、戦闘は、美しい方法で織り交ざっています。感動的で、長く残る印象を与えます。
無敵のレビュー(PS5、Xbox Series X/S、PC)
音楽の力
無敵は、ストーリーがゲームを変えるものです。ただの急いで作られたプロットではなく、深く感情的なテーマを探究するものです。音楽は強力なものです。音楽が禁止された世界では、当然、反発が生じます。反逆者たちがバンドを結成し、現状に挑戦する力になるのです。彼らは、反逆の精神と勇気を持って、心から感じるものです。ストーリーの中で、音楽のパフォーマンスは、コンサートと戦場の両方です。