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Two Point シリーズのレビュー (Xbox、PlayStation、Nintendo、PC)

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ツーポイント美術館: 初心者のための 10 のヒント

突然、私はブルフロッグプロダクションの風変わりな膨らんだ頭と超自然的な排泄物の世界に戻った。 感じます 自宅では、通常通り、 完全に 私には手に負えない。例えば、病気の患者や地元のろくでなしの世話をするだけなら、問題ないだろう。でも、 ツーポイント何も見た目通りではない。最高の医者、完璧な教師、そして最高の歴史遺物の学芸員になりたい。でも、なれない。これらの願望を実現するのが難しいからではない。 ツーポイント 一般的なビジネスシミュレーションシリーズとは劇的に異なる必要があるというある種の感覚があります。この世界では できる 医師になるのは良いことだが、それは集団的過失によって数人の患者を死なせる覚悟がある場合に限る。同様に、 できる 禁断の家宝のキュレーターになるのはいいけど、博物館を幽霊や悪霊たちと共有する覚悟があるならね。要点はわかるだろ。

ツーポイント 本作は、必ずしも教科書的な展開というわけではないが、頻繁な変化球や無意味なイベントやチャレンジによって、プレイヤーを常に後ずさりさせ続ける。 伝統的なシム点線に沿って楽しく飛び跳ねながらパノラマの景色を楽しむのではなく、吹雪に正面から立ち向かい、それに伴うあらゆる奇妙な出来事を受け入れることを求めている。確かに、 Civilization あるいは、あえて言うなら フロストファンク —しかし、典型的なサンドボックスシミュレーションの限界を曲げ、プレイヤーに12種類の道具で刺激を与える方法を知っている。 フロストファンク 通常は山を動かすためのスプーンのようなものをくれるが、 ツーポイント 掃除機を渡されて、霊を掘り起こすように言われる。しかも最高なのは、それをやると笑われること。

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敢えて言うなら、 ツーポイント 本作は独自のカテゴリーに位置づけられる。従来のゲーム進行を公然と否定し、コミカルな手法とプレイヤーが自由に実験できるオープンエンドのサンドボックス要素を採用した、まさに独自のカプセルゲームだ。3つの特徴的な設定を舞台に、数々のパワーアップしたエピソードが展開される。病院、キャンパス、 の三脚と それぞれ博物館各章が喜びに満ち溢れた扉を開き、壁一面の奇怪さと、架空の現実世界へと誘います。教育施設から幽霊の蠢く医療病棟、先史時代の展示物から超自然的な屋敷まで、駆け出しのディレクターたちは充実したキャリアモードに没頭し、茶目っ気たっぷりのサンドボックスゲームに忠実に、流星群が野心的な第二の故郷の基盤を粉砕する中、惨めに失敗することになります。ありがとうございます。 2ポイント。

もちろん、ここで解明すべきことはたくさんあるし、言うまでもなく、 ツーポイント まさに喜びの塊です。率直に言って、これは単なる心臓が鼓動するサンドボックスゲームではありません。奇抜さのパレードです。つかの間の瞬間とコミカルな流れ、愉快なウォータークーラージョーク、そして一見無害な習慣が雪だるま式に雪玉のように降り注ぎます。これらの特徴的な比喩のすべてに埋め込まれているのは、驚くほど高尚なサンドボックスです。広大な創造の可能性を探求し、真にユニークな世界に挑戦することができます。一連のクエスト、即興のタスク、調査テクニック、そしてシナリオを通して、あなたはそれらを構築し、装飾し、徐々に進化させることができます。そして正直に言って、それは氷山の一角をかすめたに過ぎません。

盗難事件

一方、 ツーポイント 型破りなサンドボックスの青写真の先駆者ではなかったが、 した スタジオのブルフロッグプロダクション時代から大きな影響を受けており、この時代には次のようなタイトルが制作された。 テーマパークワールド の三脚と テーマ病院 鍋をかき回すためにやって来た。そのために 2つのポイントは、 要するに、『ブルフロッグ』の精神的後継作と言えるでしょう。そして、この2つのシリーズの共通点を見出すのも容易です。ウィットに富んだセリフと膨らんだ額が、その共通点のすべてだと思います。しかし、両作品に多くの共通点があることは、実に明白です。重要なのは、懐疑論者でなくても理解できるということです。 現在も将来も、 ツーポイント どこで拾うかを選択する テーマ 中断されました。壊れてはいなかったため、修理する必要はありませんでした。

ツーポイント 市場で最も先進的なクリエイションスイートではないかもしれませんが、ダイナミックなUI、ユニークなセットピースや部屋、そして数え切れないほどのシーズンに渡るゲームプレイを楽しめるオリジナルクエストなど、考慮すべき優れた要素は数多くあります。複数のサイトをまたぐサンドボックスと、豊富なモードが用意されているため、各章には高いリプレイ性があります。そして、それ自体が大きなメリットです。建築家の椅子から簡単に抜け出し、全く異なるシナリオを体験するために再び座ることができるのです。さらに、無数のロケーションと拡張パックが用意されているため、選択肢は豊富です。繰り返しになりますが、これは大きなプラスです。 ツーポイント フォーム。

評決

傷跡のある杖

スタジオのオリジナル作品の現代的な後継者として、 ツーポイント 数え切れないほどのアイデアを育むためのジグソーパズルのピースはほぼ揃っており、設計者たちが何百もの雇用機会や舞台を掘り下げて、より大きく、大胆で、より複雑な世界を創造するための基本的なインフラも整っている。そして、あらゆるツールと、適切と判断するあらゆる代替現実に身を置くための世界的な支援によって、この道を歩み続けるための手段も明らかに備えている。そして、この道も進み続けることを願っている。 持っています 独特なシナリオ構成と独立したエピソードストーリーとして展開する手法により、地球上で屈指のサンドボックスシリーズとして群を抜くポテンシャルを秘めている。まるで別世界のBullfrogのようだ。あらゆる要素を考慮すると、この功績は相応しいと言えるだろう。

もちろん、 ツーポイント 最も難しいクッキーではないし、最も象徴的な戦略都市建設シムの1つから王座を奪う予定でもない。 Civilizationそれでも、古き良きサンドボックスを見ると、その価値を実感できる。正直に言えば、 ツーポイント 他の作品と同等の支持と注目に値する以上の作品です。クレイジーで、愛らしく、そして何よりも素晴らしい。一言で言えば、Bullfrog 2.0です。これ以上何を望むでしょうか?

Two Point シリーズのレビュー (Xbox、PlayStation、Nintendo、PC)

ジャック・オブ・オール・トレード、マスター・オブ・ノン

ツーポイント 独特なシナリオ構成と独立したエピソードストーリーとして展開する手法により、本作は世界最高峰のサンドボックスシリーズの一つとして群を抜くポテンシャルを秘めています。まるで別世界のBullfrogのようです。だからこそ、あらゆる要素を考慮すると、本作のクレジットは相応しいと言えるでしょう。

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。

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