レビュー
TOEM 2 レビュー (PC)
TOEM 2 は、炭のような小さなニュアンスと、微妙だが印象的な個性の数々、そして熱心な主人公が、まるでカタルシスを求める良い写真家のように、驚きと興味に満ちた自然環境のシンプル な喜びに浸りながら、極めて居心地の良いマグとブランケットの世界をまったく新しいレベルへと引き上げます。
オリジナルと同様に、TOEM 2は基本に立ち返り、綿密に作り込まれたジオラマのネットワーク、風変わりなキャラクターたち、カメラ、スタンプブック、そして軽やかで本当に満足感のあるプラットフォーミングパズル要素の数々を提供します。率直に言えば、それ以上をテーブルに持ち込む必要はありません。前作の精神に忠実に、深みはなく軽やかであるものの、完璧にバランスの取れた、見事に構成された体験を作り出そうとし、自然に笑顔にさせる力があります。そしてそれが基本的にTOEM の全てです:マグに入った笑顔—やめられないほどの罪悪感のある快楽です。

前作と同様に、TOEM 2 は、クリッターが徘徊し、キャラクターがゆっくりと歩き回り、理想的なジオラマの自然な雰囲気の中で化学反応が芽生える白黒の世界へとあなたを招待します。カメラを装備し、足元まで整えた状態で、シンプルな目的を持つ忠実な主人公の操縦を任されます:世界へ枝分かれし探索し、レンズ越しに貴重なイベント、を捉えることです。これらのイベントは一般にTOEMと呼ばれ、軽いパズルを解き、陽気なクリッターと出会い、コンペンディウムのためのクエストを完了する機会を提供します。確かに、ジャーナルに追加できるスタンプが多数あり、挑戦すべきクライミング課題もいくつか、そしてそれぞれ独自の物語と「クエスト」を持つキャラクターたちのタペストリーが用意されています。
TOEM 2 は、軽快で受容的、そして快適に感じられるよう設計されています。繁栄する物語の第一章をプレイしたかどうかに関わらず、続編はストーリー、世界、そしてクエストの目的 をしっかりと理解できるようにします。そして正直に言うと、それは 事前経験なしで簡単に入り込んで遊べるゲームです。主に軽快なやり取り、写真ミニゲーム、そして基本的なプラットフォーミングセグメントで構成されています。ジャンプやクライミングができ、何よりカメラを使ってパズルを解き、いくつかのスタンプやマイルストーンで旅を記録できます。すべてが自然に可愛らしく、それが本質です。

While TOEM 2 はシリーズの最初の作品よりかなり短いものの、いくつかの興味深い生活向上要素を加えています。新たに加わったプラットフォーミングセグメントに加えて、遊び回すための新しいツールやムーブセットも装備されています。オリジナルより立体感のある世界により、続編は既存のキャンバスに第2層を喜んで追加し、登れるエリアや拡張可能な環境が増え、細部への配慮がさらに細かな要素を強化しています。そして、確かにすべてが美しいアートワーク、風変わりなキャラクター、そして的確なセリフとともにきれいにまとめられています。
私が言ったように、TOEM 2 はかなり短いゲームです。2部構成のシリーズの前章とは異なり(全体で6〜8時間かかる旅)クリア する代わりに、続編はがっかりするほど短い3時間のストーリーで、より速くゴールへ向かいます。そしてそれは残念です。明らかに、より多くの領域をカバーし、幅広いアイデアに没頭できるツール、設定、能力を持っているのに。フレームワークと心、そして自然な力が長いキャンペーンを展開できるはずですが、残念ながらコンペンディウムにリボンを結ぶのが少し早すぎる のです。

短いキャンペーンは別として、TOEM 2 は依然として軽快に楽しめる絶対的な喜びです。その直感的なUI、習得しやすい操作、魅力的な世界デザインのおかげで、数時間にわたって簡単に没頭し楽しめるゲームです。また、完了するのに多くの労力を必要としません。以前と同様に、実績をほぼすべて取得し、すべてのキャラクターと握手し、1回のプレイでコンペンディウムを充実させることができます。再び、もっと長くできたかもしれませんが、提供されるものにおいては、複数の面で卓越しています。
TOEM シリーズに精通しているかどうかに関わらず、ここにはクリッターを記録しコンペンディウムを充実させる習慣に簡単に導く良い出発点があります。まず第一に、より挑戦的なものよりも静かなルートを選ぶ初心者向け体験であるため、役割にすぐに慣れ、目標に取り組み始めるのに時間はかかりません。言い換えれば、若いプレイヤーに紹介するのに最適なゲームです。軽く、侵入的でなく、即座に学べるほどシンプルです。
総じてTOEM 2 は、考えるまでもないほどのゲームだ。もし短くて平和で、心から楽しめる旅があなたの好みなら、ぜひ時間を取って体験すべきだ。色がないことに騙されてはいけない;TOEM 2 は、市場にある他のどの健全なパズルゲームと同様に楽しく魅力的だ。残念ながら、続編として翼を広げてその真の可能性を見せるほど長く続かないのが唯一の残念な点だ。しかしそれ以外は、TOEM 2 は居心地の良い領域に美しい追加であり、称賛に値する。
結論

TOEM 2 は、Something We Made のオリジナル章と同様に楽しく、むしろmore. と言える。残念ながら長さはかなり短いが、寿命の短さをいくつかの魅力的な新機能で補っており、非常に健全な冒険の精神のもと、解き明かす喜びがある。新しいアイデアや新キャラクター、そして軽いプラットフォームパズルセグメントが精神を高揚させ、シャッターを握る指先を刺激し、TOEM 2 は心から楽しめる体験を提供し、自然に笑顔がこぼれるだろう。その自体が、少数のシャッターバグだけが育むことのできるご馳走だ。